Y.T.S

688 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
688
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Y.T.S

  1. 1. YOUR TRUE STORY
  2. 2. YTS <ul><li>Y.T.S </li></ul><ul><li>Pentagonen </li></ul><ul><li>Plats </li></ul><ul><li>Aktiviteter </li></ul><ul><li>Story </li></ul><ul><li>Aktörer </li></ul><ul><li>Resurser </li></ul><ul><li>YTS-Gränssnitt </li></ul><ul><li>Gränslandet </li></ul><ul><li>Förspel </li></ul><ul><li>Community </li></ul><ul><li>Skiss över communityn </li></ul><ul><li>Box </li></ul><ul><li>Clubturné </li></ul><ul><li>Event </li></ul><ul><li>Deltagarnas egna event och happenings </li></ul><ul><li>De 4 elementen </li></ul><ul><li>Alla sinnen </li></ul><ul><li>Organisationen </li></ul><ul><li>Teknik </li></ul><ul><li>Scenografi </li></ul><ul><li>Ljus </li></ul><ul><li>Musik </li></ul><ul><li>Uppträdande och happenings </li></ul><ul><li>Förplägnad </li></ul><ul><li>Supply </li></ul><ul><li>Film </li></ul><ul><li>Övernattning </li></ul><ul><li>Transport </li></ul><ul><li>Process </li></ul><ul><li>Transit </li></ul><ul><li>PR - gerillamarknadsföring </li></ul><ul><li>Öppningscermoni </li></ul><ul><li>Avslutningscermoni </li></ul><ul><li>Evaluering </li></ul><ul><li>Deltagare/nätverk </li></ul><ul><li>Inspirationsbilder </li></ul>
  3. 3. Y.T.S <ul><li>Vi vill luckra upp och färglägga konsensusverkligheten och sätta igång en underjordisk rörelse, ett nätverk med förgreningar i många länder. </li></ul><ul><li>Drömmar, kärlek, makt och medskapande med verkligheten som fond. YTS ska handla om drömmar. Om att finna och ta sina drömmar på allvar och om att kräva respekt för det. Om att gestalta de världar vi vill leva i. </li></ul><ul><li>Vi vill visa att människor har mer makt över sin situation än man kan tro. Verkligheten är inte skriven i sten. </li></ul><ul><li>För att förstå det behöver vi kanske analysera de maktstrukturer och sauktoriteter som påverkar våra liv. Makt innebär ansvar. Det är bra om vi kan visa att alla har ett ansvar, inte bara för sina drömmar, utan även för de skeenden i världen som de är med om att påverka. </li></ul><ul><li>YTS kommer att handla om olika saker beroende på vad man önskar och själv förmår att skapa. För vissa kommer YTS att handla om möjligheten till paradigmskifte i en sönderfallande värld där nya metoder och ideal gror under asfalten som tussilagas. För andra kommer det att innebära en stunds underhållning och avkoppling med ojämna mellanrum. </li></ul>
  4. 4. MANIFEST <ul><li>” Det är så här i denna världen; den som sätter på sig krona blir kung. Varför sätter inte folk på sig en krona? De är för fega för att vara kungar.” F.R. Dunkelbunt Hundet wasser </li></ul><ul><li>Samla dig, bryt upp! Gör en skiss, en modell, ett test. När du väl har tagit ett steg finns nästa inom räckhåll. Det är som magi. Think big, act small and do it now. Gör världen större! Dela din kreativitet, glädje, kärlek och inspiration. Gör resurs- och maktfördelning 1000 gånger mer effektivt, så vi förintar svält, miljöproblem och social och demokratisk misär. Dela dina berättelser. Säg alltid Hej! Säg hej till alla människor och idéer du möter. Att säga hej till människor och idéer som du annars inte brukar heja på en möjlighet att se på världen från en annan synpunkt. Tro på att drömmen, tanken, världsbilden är sann, om inte annat än för den du pratar med. Synliggör osynliga väsen! I alla sociala nätverk regerar osynliga sociala väsen som i folkmun kallas kultur. Genom att synliggöra dom kan du ta kontroll över dom, men akta dig, ofta har dom mer makt än man tror över människorna och kan slå tillbaka. Ta steget ut till Gränslandet! Bege dig till närmaste Gränsland eller transit, res in i drömmarnas värld. </li></ul>
  5. 5. PENTAGONEN <ul><li>Pentagonen kommer att genomsyra Y.T.S alla aktiviteter. I pentagonen kan du se 5 olika faktorer som är bidrar till att kreativiteten kan spira. Vi försöker skapa förutsättningar för andra människors kreativitet, genom att bidra med en plattform där samtliga av pentagonens delar finns med, och genom att lära människor att själva skapa sin egen pentagon. </li></ul><ul><li>Storyn: Ge din dröm ett namn, visualisera din dröm och skapa en story med en början och ett slut. I vilken kontext/sammanhang vill du förverkliga din dröm inom? Hur skulle din dröm kunna förändra/utmana någon annans världsbild? </li></ul><ul><li>Aktörer, roller: Vilka andra människor behövs? Roller i storyn; protagonister, antagonister, biroller, den grå massan? Vilken roll har du i andra människors drömstories? </li></ul><ul><li>Aktivitet: Vilken typ av aktivitet behövs för att din dröm skall förverkligas? Beskriv ett/några tillfällen när din dröm används. </li></ul><ul><li>Resurser: Vilka resurser behöver du? Ekonomi, människor, kunskap, material? Var hittar du dina resurser? Var letar du efter dem? </li></ul><ul><li>Platser: Var förverkligar du din dröm? Var behöver du för plats att arbeta på för att utveckla den? </li></ul>
  6. 6. PLATS <ul><li>Platser: Var förverkligar du din dröm? Var behöver du för plats att arbeta på för att utveckla den? </li></ul><ul><li>Förspel, Gränslandet och Ravlunda utgör en fristad för kreativitet. Den fysiska rymden finns, utrymmet att bygga, skapa och leka. Fristaden, där det är tryggt att prova sina vingar, sin fantasi, utan dömande ögon och trånga sociala spelregler. </li></ul><ul><li>TAZ: Temporär Autonom Zon är ett begrepp som innebär att man tar över och skapar en plats som står utanför den gängse verkligheten. </li></ul><ul><li>I Y.T.S kommer vi att skapa TAZs runt om i världen. Förspel och Gränslandet är de största hittills. </li></ul><ul><li>Vi föredrar miljöer som vi tycker passar in på det franska begreppet Terrain Vague. Suggestiva platser utan given funktion som vi kan fylla med eget innehåll. Att ta sig dit och att vistas där får gärna vara en upplevelse i sig självt. Så småningom vill vi förfoga över egna rum, mobila eller fasta, som på ett genomgripande sätt bearbetats utifrån våra behov. </li></ul>
  7. 7. AKTIVITET <ul><li>Ramen för Y.T.S är konkret; lär känna och formulera din dröm, lär känna och konkretisera/konceptualisera dina motstånd, övervinn dina motstånd genom att modigt möta dem. Vår kanske viktigaste uppgift är att konstruera ett format/ en ritual som startar denna process och som visar att vi tar den på yttersta allvar samtidigt som den inte, i formen, är så allvarlig att den ingjuter självmedvetenhet istället för lekfullhet. </li></ul><ul><li>Aktivitet: Vilken typ av aktivitet behövs för att din dröm skall förverkligas? Beskriv ett/några tillfällen när din dröm används. </li></ul><ul><li>Idéer; </li></ul><ul><li>Biktbås, den åtalades bänk, man ställs tillsvars för sitt drömförande liv. </li></ul><ul><li>Någon flyttas från ett element till ett annat för chockverkan. Dop i vatten och eld. </li></ul><ul><li>Ring av salt. </li></ul><ul><li>Förtroendeövningar. </li></ul><ul><li>Labyrint av människor och ljus. </li></ul><ul><li>Initiationsrit för drömmare. </li></ul><ul><li>Prat utifrån sak, symbol som man har fått i uppdrag att ta med. </li></ul><ul><li>Processledaren från helvetet. </li></ul><ul><li>Dreamer, Fadder, Opponent </li></ul>
  8. 8. STORY <ul><li>Storyn: Ge din dröm ett namn, visualisera din dröm och skapa en story med en början och ett slut. I vilken kontext/sammanhang vill du förverkliga din dröm inom? Hur skulle din dröm kunna förändra/utmana någon annans världsbild? </li></ul><ul><li>I YTS lär du dig att möta dina demoner, alla men, om, ifall, att. Demonernas namn är personliga. Kanske din demon heter ”Dåligt självförtroende” eller ”Brist på struktur”? </li></ul><ul><li>När du väl vågat möta dina demoner kan du besegra dem och gå ut i världen som den kreativa varelse du är. </li></ul><ul><li>Lika skrämmande som att möta sina demoner kan vara att möta sina drömmar. </li></ul><ul><li>Vad vill du egentligen? Hur vill du leva? Vad drömmer du om? </li></ul><ul><li>I YTS Får du verktygen till att gå vidare med att leva ut din dröm. Bli fri. </li></ul>
  9. 9. AKTÖRER <ul><li>Aktörer, roller: Vilka andra människor behövs? Roller i storyn; protagonister, antagonister, biroller, den grå massan? Vilken roll har du i andra människors drömstories? </li></ul><ul><li>Tillsammans är man stark. (Eller svag.) Det beror på vilka människor man omger sig med, vilken kontext man vistas i. </li></ul><ul><li>I YTS har du möjlighet att leta reda på likasinnade, att samarbeta med, få feedback av, lära av, byta resurser och kunskap med. </li></ul>
  10. 10. RESURSER <ul><li>Resurser: Vilka resurser behöver du? Ekonomi, människor, kunskap, material? Var hittar du dina resurser? Var letar du efter dem? </li></ul><ul><li>Genom YTS kan du dela resurser med andra, kunskap, samarbetspartners, med finansiärer, någon att dela ateljén med. Människor som besitter den kunskap du saknar för att genomföra ditt projekt eller dröm. </li></ul><ul><li>På sikt kanske YTS- nätverket kan erbjuda samägda resurser; en turnébuss, festivaltält, ljud och ljusutrustning, ateljéutrymmen och verkstäder. Det är upp till ditt engagemang och din fantasi vad vi kan skapa tillsammans. </li></ul>
  11. 11. YTS - GRÄNSSNITT <ul><li>Gränslandet </li></ul><ul><li>Förspel </li></ul><ul><li>Box </li></ul><ul><li>Community </li></ul><ul><li>Clubturné </li></ul><ul><li>Event </li></ul><ul><li>Deltagarnas egna happenings och event </li></ul><ul><li>YTS är en idé som manifesterar sig i olika gränssnitt. Hur djupt du involverar dig och vad du väljer att engagera dig i är upp till dig. Vi bidrar med förutsättningar, arenor, verktyg, resurser, event, kurser och workshops. </li></ul><ul><li>Bidra du också! </li></ul>
  12. 12. GRÄNSLANDET <ul><li>Gränslandet är en lajvbaserad kreativ festival som äger rum på Ravlunda skjutfält på Österlen en augustivecka år 2010. </li></ul><ul><li>Festivalen finner kraft i deltagarnas aktiva medskapande av en 10 dagar lång kulturhappening av sällan skådat slag. Festivalen kommer uppskattningsvis besökas av 2000 personer. </li></ul><ul><li>Som sammanhållande ramverk för festivalen fungerar en stark berättelse om utvecklas i ett par nyckelscener under festivalens gång med hjälp av både realtidsskapande skådespelare och digitala medier där film är ett centralt inslag. </li></ul><ul><li>Har du kraft att leva din dröm? </li></ul><ul><li>Även om du riskerar att möta din innersta </li></ul><ul><li>rädsla? </li></ul><ul><li>Låt detta bli historien om en ny kreativ verklighet. </li></ul><ul><li>Låt detta bli historien om en plats där </li></ul><ul><li>ljus och mörker möts. </li></ul><ul><li>Låt oss inta Gränslandet. </li></ul>
  13. 13. FÖRSPEL <ul><li>Förspelets funktion är att samla nyckelpersoner från skilda kulturyttringar och subkulturer och prova på YTS – koncept. </li></ul><ul><li>Rollspelselementen, storyn, scenografin, men även områdets potential och festivalens infrastruktur kommer att kunna testas i mindre skala. </li></ul><ul><li>Under förspelet kommer mellan 200 – 400 personer samlas för att inspireras, bidra med idéer och nätverka. Deltagarna kommer också att fungera som rekryteringsunderlag av funktionärer och nyckelkarraktärer till Gränslandet. </li></ul><ul><li>Genom deltagarnas olika nätverk hoppas vi kunna finna kanaler genom vi kan sprida ryktet om Gränslandet 2010. </li></ul><ul><li>Vi kommer också ha någon form av evalueringsprocess med deltagarna, där de kan ge oss konstruktiv feedback på eventet och konceptet. </li></ul>
  14. 14. COMMUNITY <ul><li>Communityt kommer byggas upp utifrån en pentagon-layout. </li></ul><ul><li>Communityts roll är att skapa förutsättningar för att realisera sin dröm. Den är en arena där vi försöker skapa möjlighet för andra människors kreativitet att växa och där samtliga av pentagonens delar finns med. </li></ul><ul><li>Vissa kategorier går in under flera olika flikar. </li></ul><ul><li>Under de olika flikarna hittar du: </li></ul><ul><li>STORY: YTS – Story, Gränslandet, Blogg </li></ul><ul><li>AKTIVITET: Toolbox, Chatrum, Kalendarium, Ämnesforum, Blogg </li></ul><ul><li>RERSURSER: Inspirationsbank- give and take, Toolbox </li></ul><ul><li>AKTÖRER: Hemsidebibliotek, Personliga sidor, Blogg </li></ul><ul><li>PLATS: Gränslandet </li></ul>
  15. 15. Öppningssida m. Insp. text. Manifest. Vad är YTS Your true story Gränslandet Inspirationsbank Give and take Hemsidebibliotek Personliga sidor YTS - STORY Chatrum Ämnesforum Länkar till bloggar ToolBox m.m. Osv. grafitti serieteckning slampoesi nycirkus ljusskulptur Alla online ala facebook Ämneskategorier Länka hemsida Kreativt folk, Föreningar, Org, eldsblåsare Sälja hemsideplats söktjänst nätverkankande smed eventjobb projektjobb Föreningssök Grupper Org. kartor Översikt över egna intressegrupperingen Praktisk info ämnesforum chat Personliga sidor länkade till YTS roller nätverkskarta Lajvande innan gränslansstart story bygg program grupper biljett vägbeskrivning Boka transport m.m. kartor hemsidor blogg Bild/film/ljud uppdrag Tool box spel projekt poäng feedbaclsystem fokus Spela m. varandra Yts-event Dynamisk Story växer fram process Poäng spelmekanism Ge råd Tips verktyg pentagon Projekt- uppstart poäng verktyg övningar spel Ge och ta kalendarium kurser event biljettbokning De 5 kategorierna Vissa kategorier går in under flera olika flikar. Under de olika flikarna hittar du: STORY: YTS – Story, Gränslandet, Blogg AKTIVITET: Toolbox, Chatrum, Kalendarium, Ämnesforum, Blogg RERSURSER: Inspirationsbank- give and take, Toolbox AKTÖRER: Hemsidebibliotek, Personliga sidor, Blogg PLATS: Gränslandet
  16. 16. BOX <ul><li>Boxen är spel. Ett verktygslåda på lek och allvar. Du kan spela det själv, på nätet eller tillsammans med dina vänner. </li></ul><ul><li>I boxen får du uppdraget att formulera din dröm och verktyg till att komma vidare och realisera den. </li></ul><ul><li>Boxen är byggd på pentagonen och du får möjlighet att utforska ditt nätverk, dina resurser, planlägga, steg för steg närma dig ditt mål och din dröm. </li></ul><ul><li>I boxen lär du dig att fokusera, ge och ta feedback, visualisera, konkritisera och gå till handling. </li></ul><ul><li>Vilka är dina farhågor, vad stoppar dig, hur möter du dem och går vidare? </li></ul><ul><li>Boxen är ett kreativt spel. Ett spel som handlar om att skapa. </li></ul>
  17. 17. CLUBTURNÈ <ul><li>En mängd mindre evenemang, så som klubbar och workshops kommer att genomföras på en mängd platser i Sverige och norra Europa under produktionstiden våren 2010 i syfte att intressera och engagera potentiella deltagare till festivalen 2010. </li></ul><ul><li>Clubturnén kommer att andas YTS och innehålla många överraskningar för den modige. </li></ul><ul><li>Happenings, deltagande, utmaningar, riter och hissnande äventyr, sammanflätad med vacker scenografi, ljussättning och musik. </li></ul>
  18. 18. EVENT <ul><li>Konstinstallationer, slampoesi, nycirkus, graffiti, performance, ljusshower, film, gyckel, akrobati, teater, clubmusik, konceptkonst, måleri, foto, skulptur, byggkonst, dräktuppvisningar, glödvandringar, lägereldssessions, sagoberättande, dockteater, mimartister, design, författande, rollspel, interaktivteater, spel, dataspel, virtuella världar, svärdsdans, fakirkonst, ljudinstallationer, smakupplevelser, massage, gyttjebad, isbad, eldsshower, dans, balett, jazz, butodans, lindans, capoeira, workshops, bungyjump, lek, serieteckning, urbanexploring, skattjakter… </li></ul><ul><li>Var med och skapa… </li></ul>
  19. 19. DELTAGARNAS EGNA EVENT OCH HAPPENINGS <ul><li>Vårt mål är att sätta bollen i rullning. Få YTS medlemmar att själva kreera egna event och happenings. </li></ul><ul><li>Att återta glömda platser i stadens utkanter och skapa TAZ. En alternativ mer kreativ verklighet för ett ögonblick. </li></ul>
  20. 20. 4 - ELEMENTEN <ul><li>Vi vill använda oss av de </li></ul><ul><li>4 elementen </li></ul><ul><li>som stämningsskapare. Detta kan ske på många olika sätt, beroende på vilken plats, scenografiskbakgrund och koncept man väljer till eventet. </li></ul><ul><li>ELD : glödgång, lägereld, ljus, eldsuppträdande, bastubad, torvbrasa, brinnande tunnor </li></ul><ul><li>VATTEN : isskulpturer, vinterbad, tunnbad, manetakvarium, vattenfall, sjö, hav, fontän </li></ul><ul><li>LUFT : fläktar, ballonger, luftballongfärd, drakflygning, vindspel, väderkvarn, vindkraftverk, bungyjump </li></ul><ul><li>JORD : gyttjebad, måla med jordfärger, kroppsmålning med lera, installation med växter; t.ex. florocerande jättebjörnlokor, eller blomsterplanteringar </li></ul>
  21. 21. ALLA SINNEN <ul><li>Hörsel </li></ul><ul><li>Smak </li></ul><ul><li>Känsel </li></ul><ul><li>Lukt </li></ul><ul><li>Syn </li></ul>
  22. 22. ORGANISATION <ul><li>Tårtbitar ansvarsområden </li></ul><ul><li>Röd grön blå </li></ul><ul><li>Ansvarsområden; </li></ul><ul><li>Teknik </li></ul><ul><li>Film </li></ul><ul><li>Scenografi, bygg, infrastruktur </li></ul><ul><li>Supply </li></ul><ul><li>Transport </li></ul><ul><li>Ljus </li></ul>
  23. 23. TEKNIK
  24. 24. SCENOGRAFI
  25. 25. LJUS
  26. 26. MUSIK
  27. 27. UPPTRÄDANDEN/HAPPENINGS <ul><li>Skapa upplevelse,……scenografi m.m. delaktighet, sinnesstämning m.m </li></ul>
  28. 28. UPPTRÄDANDE/HAPPENINGS <ul><li>Glödvandring </li></ul><ul><li>Trumresor </li></ul><ul><li>Nycirkus </li></ul><ul><li>Teaterövningar </li></ul><ul><li>Avslappning </li></ul><ul><li>Meditation </li></ul><ul><li>Yoga </li></ul><ul><li>Brasor </li></ul><ul><li>Tunnbad </li></ul><ul><li>Vinterbad </li></ul><ul><li>Performance </li></ul><ul><li>Sång </li></ul><ul><li>Massage – kroppsnära övningar </li></ul><ul><li>Bastu </li></ul><ul><li>Butodans </li></ul><ul><li>Dans </li></ul><ul><li>Improvisation </li></ul><ul><li>Ljusspel </li></ul><ul><li>Fyrverkeri </li></ul><ul><li>Gyttjebad </li></ul><ul><li>4 – sinnen övningar </li></ul><ul><li>Matlagning </li></ul><ul><li>Alkoholdrickning </li></ul><ul><li>Musik </li></ul><ul><li>Jojkande </li></ul><ul><li>Måleri </li></ul><ul><li>Kroppsmåleri </li></ul><ul><li>Nakenhet </li></ul><ul><li>Färgterapi </li></ul><ul><li>Maskworkshop </li></ul><ul><li>Skulpturworkshop </li></ul><ul><li>Kontaktimpro </li></ul><ul><li>Parkour </li></ul><ul><li>Virtuella världar </li></ul>
  29. 29. FÖRPLÄGNAD
  30. 30. SUPPLY
  31. 31. FILM
  32. 32. ÖVERNATTNING
  33. 33. TRANSPORT
  34. 34. PROCESS
  35. 35. TRANSIT
  36. 36. PR – GERILLA MARKNADSFÖRING
  37. 37. ÖPPNINGS CERMONI
  38. 38. AVSLUTNINGS CERMONI
  39. 39. EVALUERING
  40. 40. Deltagare/nätverk <ul><li>Nycirkus - Akademiet For Utæmmet Kreativitet http://www.afukpro.dk/afuk_temp/index.php </li></ul><ul><li>Cirkus cirkör - http://www.cirkor.se/ </li></ul><ul><li>Lajvare - http://www.lajvlankar.info.se/ </li></ul><ul><li>Teatergrupper </li></ul><ul><li>MOKS – Musik och kulturarbetarnas samarbetsorganisation - http://www.moks.se/startsida/ </li></ul><ul><li>Performance och dans – </li></ul><ul><li>http://www.lilithperformancestudio.com / </li></ul><ul><li>http://www.perfectperformance.se/ </li></ul><ul><li>http://www.krets.info/ </li></ul><ul><li>www.modernadansteatern.se </li></ul><ul><li>www.atalante.org </li></ul><ul><li>www.dansstationen.nu </li></ul><ul><li>www.dansinord.nu </li></ul><ul><li>www.subtopia.se </li></ul><ul><li>http://www.inpex.se / </li></ul><ul><li>http://www.weld.se/ </li></ul><ul><li>ELD - http://hem.bredband.net/paljen/fenix/kontakt.htm </li></ul><ul><li>www.kaospilot.dk , www.kaospilot.se </li></ul><ul><li>FILM - http://www.rafilm.se / </li></ul>

×