Tổng quan thị trường Game/App cho
Smartphone nửa đầu năm 2014
Author: Tran Vinh Quang
Các vấn đề sẽ đề cập
2
Vài con số thị trường ứng dụng Việt
Xu thế về game/app Việt năm 2014
Vài ví dụ điển hình
Một số lời...
3
iOS
6.1.x,
29.4%
iOS
5.1.x,
11.7%iOS
6.0.x,
5.5%
iOS
7.0.4,
32.3%
iOS
7.1,
7.7%
other,
13.4%
other,
0
Thị phần sử dụng H...
4
Khác
5%
Entertainment
8%
Social
Networking
8%
Vietnamese
Content
13%
Games
48%
Danh mục app download
Q1/2014
Theo danh m...
5
8.76
17.96
31.45
45.85
61.40
77.67
94.91
119.50%
105%
75.10%
45.80%
33.90%
26.50%
22.20%
Mobile Internet Ad Spending
Mob...
Cuộc chiến ứng dụng OTT vẫn nóng hơn bao giờ hết với 1
người chơi mới
Tuy nhiên nếu bạn chưa có đủ $5.000.000 (năm triệu
đ...
Game mobile Việt bùng nổ, nhiều
game ra thế giới và được yêu thích:
School Cheater, Ninja
Revenge, Panda Jump hay
INKredib...
ỨC CHẾ ĐỒ HỌA
ĐƠN GIẢN
SIÊU KHÓ DỄ CHƠI
• Flappy bird cho ra đời trào lưu làm game mới.
Sẽ là trào lưu chủ đạo của 2014 (g...
9
Làn sóng clone sẽ còn kéo dài trong 2014
CLONE KHÔNG XẤU VÀ HÃY NGHĨ RA CÁCH SÁNG
TẠO HƠN, HẤP DẪN HƠN
Xu thế chung game...
Vài ví dụ thành công về game/app
10
Các Studio game ngày càng đầu tư về
chất lượng và đồ họa Game nhiều hơn.
Vài ví dụ thành công về game/app
11
Chiến Binh CS của Joy Entertainment và
ước mơ vươn ra biển lớn. Được phát
hành bởi CMN...
Kết luận
12
Cứ làm thôi
Và làm chất
Hợp tác với
các đơn vị
phát hành
Bán game
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

[Vietnam Mobile Day 2014] Tổng quan thị trường nội dung số cho smartphone nửa đầu năm 2014 - Trần Vinh Quang - COO - Apoota

1,995 views
1,887 views

Published on

0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,995
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
94
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

[Vietnam Mobile Day 2014] Tổng quan thị trường nội dung số cho smartphone nửa đầu năm 2014 - Trần Vinh Quang - COO - Apoota

  1. 1. Tổng quan thị trường Game/App cho Smartphone nửa đầu năm 2014 Author: Tran Vinh Quang
  2. 2. Các vấn đề sẽ đề cập 2 Vài con số thị trường ứng dụng Việt Xu thế về game/app Việt năm 2014 Vài ví dụ điển hình Một số lời khuyên chia sẻ 2 1 3 4
  3. 3. 3 iOS 6.1.x, 29.4% iOS 5.1.x, 11.7%iOS 6.0.x, 5.5% iOS 7.0.4, 32.3% iOS 7.1, 7.7% other, 13.4% other, 0 Thị phần sử dụng HDH smartphone ở Việt Nam trong Q1/2014 Nguồn: Appota, 4-2014 Vài con số về thị trường game/app Android iOS Kiếm tiền từ app iOS vẫn nhất, Android mặc dù độ phủ cao hơn nhưng revenue thấp hơn Jelly Bean, 61.2% Kitkat, 4.6% ICS, 13.5% GB, 5.2% other, 15.5%
  4. 4. 4 Khác 5% Entertainment 8% Social Networking 8% Vietnamese Content 13% Games 48% Danh mục app download Q1/2014 Theo danh mục app tải về, games vẫn là hạng mục được người dùng tải về nhiều nhất. Thứ nhì là các ứng dụng giải trí và mạng xã hội Trong số đó, các dòng game được tải nhiều nhất là: RPG, casual, ARPG, adventure, card-battle, casino game… 74% Lập trình viên viết universal app, tương thích cả smartphone và tablet. Còn lại chỉ làm app trên một nền tảng. Nguồn: Appota, 4-2014 Lập trình viên ở Vietnam Vài con số về thị trường game/app
  5. 5. 5 8.76 17.96 31.45 45.85 61.40 77.67 94.91 119.50% 105% 75.10% 45.80% 33.90% 26.50% 22.20% Mobile Internet Ad Spending MobileAd spending 25% Total digital spening 75% Thị phần quảng cáo nội dung số toàn cầu 2014 Nguồn: eMarketer, TechCrunch Vài con số về thị trường game/app FB và Google càng ngày càng béo vì QC install APP
  6. 6. Cuộc chiến ứng dụng OTT vẫn nóng hơn bao giờ hết với 1 người chơi mới Tuy nhiên nếu bạn chưa có đủ $5.000.000 (năm triệu đô) trong tay thì đừng nên tham gia. Sản phẩm chỉ là phần nhỏ trong việc kiếm user ở VN. Xu thế chung game/app mobile Việt 2014 6Sử dụng nhiều nhất ở Vietnam
  7. 7. Game mobile Việt bùng nổ, nhiều game ra thế giới và được yêu thích: School Cheater, Ninja Revenge, Panda Jump hay INKredible… Ứng dụng chỉnh sửa ảnh Fuzel cũng là một ứng dụng Việt từng đứng top bảng xếp hạng iOS và được vào khu vực Editor’s Choice trên Apple. Flappy BIRD 7 Xu thế chung game/app mobile Việt 2014
  8. 8. ỨC CHẾ ĐỒ HỌA ĐƠN GIẢN SIÊU KHÓ DỄ CHƠI • Flappy bird cho ra đời trào lưu làm game mới. Sẽ là trào lưu chủ đạo của 2014 (game đơn giản dễ chơi, ức chế…) • Mặc dù vậy trào lưu cũng để lại nhiều ảnh hưởng tiêu cực, các bạn DEV có ước mơ là tốt nhưng hãy thực tế, đừng bỏ hết việc để đi làm game. 8 Xu thế chung game/app mobile Việt 2014
  9. 9. 9 Làn sóng clone sẽ còn kéo dài trong 2014 CLONE KHÔNG XẤU VÀ HÃY NGHĨ RA CÁCH SÁNG TẠO HƠN, HẤP DẪN HƠN Xu thế chung game/app mobile Việt 2014
  10. 10. Vài ví dụ thành công về game/app 10 Các Studio game ngày càng đầu tư về chất lượng và đồ họa Game nhiều hơn.
  11. 11. Vài ví dụ thành công về game/app 11 Chiến Binh CS của Joy Entertainment và ước mơ vươn ra biển lớn. Được phát hành bởi CMN & Wasabi cho thị trường Việt Nam và quốc tế do Appota phát hành. Mơ lớn nhưng hãy thực tế, tìm cơ hội hợp tác với các đơn vị phát hành, và nhà đầu tư, cơ hội thành công sẽ cao hơn rất nhiều. Fuzel ứng dụng từng được feature trên Apple Store và editor’s choice
  12. 12. Kết luận 12 Cứ làm thôi Và làm chất Hợp tác với các đơn vị phát hành Bán game

×