Presentación  <ul><ul><ul><li>Fundamentos de la cultura interactiva y digital </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cambio d...
Cultura digital Estamos en la denominada Revoluci ón Digital Ability of individuals to transfer information freely, and to...
Cultura digital Cada vez hay m ás gente conectada .  Es imparable
Cultura interactiva Internet un nuevo paradigma de relacionarse
Cultura interactiva Desde el principio
Origen Clue Train Manifesto. 1999 “ A powerful global conversation has begun” ”
Origen Clue Train Manifesto Through the Internet, people are discovering and inventing new ways to share relevant knowledg...
Origen Online Markets... Networked markets are beginning to self-organize faster than the companies that have traditionall...
Origen ( 2009: el año del Community Manager )
Cultura digital La nueva cultura digital es una forma de organizarse y producir, donde la comunicación es participativa y ...
Cultura digital Las personas pueden organizarse para actuar colectivamente en mercados y grupos humanos, crear Wikipedias,...
Una revoluci ón precedida por 1450
Una revoluci ón precedida por S.XVIII
Una revoluci ón precedida por Revoluci ón industrial
Cultura digital ¿Bonito mapa de una neurona?
Cultura digital ¿Bonito mapa de una neurona?
Hasta ahora…. Internet s ólo tiene 5.000 días (prácticamente)
Hasta ahora….
Hasta ahora….
Presente
Uno de los videos que m ás visitas ha tenido para explicar que nosotros somos internet
La web 2.0 ha cambiado nuestro uso del medio
La 2.0 hace oficiosamente 6 años que naci ó   El proceo de adopción de las nuevas tecnologías.  la popularización  (crossi...
C ómo ha cambiado nuestra vida Para  tres de cada diez internautas , las posibilidades de comunicación personal de interne...
C ómo ha cambiado nuestra vida EIAA.  MEDIA MULTI-TASKERS: MORE ENGAGED & ENTERTAINED ONLINE. 2009 The Growing Influence o...
C ómo ha cambiado nuestra vida TNS,  Digital World Digital Life. 2009 VIDA OFFLINE
C ómo ha cambiado nuestra vida TNS,  Digital World Digital Life. 2009 VIDA OFFLINE
C ómo ha cambiado nuestra vida El P2P baja… AIMC, dic 2009
C ómo ha cambiado nuestra vida El streaming legal sube
C ómo ha cambiado nuestra vida Las comunidades online se sofistican
C ómo ha cambiado nuestra vida Internet ya es m óvil.  España 2º pais mayor penetración
C ómo ha cambiado nuestra vida Casi  un tercio de los jóvenes acceden a internet desde el móvil.  Y entre los más jóvenes,...
Cada vez estamos más tiempo entre usuarios virtuales comunidades vituales C ómo ha cambiado nuestra vida
C ómo ha cambiado nuestra vida <ul><li>Un  55% de los internautas españoles  de 16 a 45 años declara  acceder a diario a r...
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
Nuestra forma de consumir ENTRETENIMIENTO ha cambiado C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de...
Contenidos actuales  C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
Consumo de TV diferente C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
Consumo de TV diferente C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
Efecto Obama online C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
8% consumo de literatura ya es digital. FICOD 09l C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de det...
8% consumo de literatura ya es digital. FICOD 09l C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de det...
C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
Datos generales muestran que el 61 por ciento de los niños, de entre 6 y 9 años, navega solo por Internet, una cifra que a...
<ul><li>El dominio de los medios de producción digital .  </li></ul><ul><ul><li>Les gusta crear, les gusta mucho crear, y ...
Qué es lo que viene
Futuro próximo Nuevos  devices
Futuro
¿Super información super conectados? Futuro
¿Este es el futuro? Çrealidad aumetnada Futuro
Futuro
Futuro
Futuro Kevin Kelly,  de Wired, una de las publicaciones digitales más antiguas: Los próximos 5000 días de la web, también ...
Si lo que queremos es destacar....
Multicanal 360º Multiplataforma Multisoporte
Esta sesi ón No servir á para mucho a efectos publicidad, comunicación, marketing, rr.pp online Si sirve de algo ser á par...
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Cultura Digital

  1. 1. Presentación <ul><ul><ul><li>Fundamentos de la cultura interactiva y digital </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cambio de Paradigma Digital </li></ul></ul></ul>
  2. 2. Cultura digital Estamos en la denominada Revoluci ón Digital Ability of individuals to transfer information freely, and to have instant access to knowledge that would have been difficult or impossible to find previously.
  3. 3. Cultura digital Cada vez hay m ás gente conectada . Es imparable
  4. 4. Cultura interactiva Internet un nuevo paradigma de relacionarse
  5. 5. Cultura interactiva Desde el principio
  6. 6. Origen Clue Train Manifesto. 1999 “ A powerful global conversation has begun” ”
  7. 7. Origen Clue Train Manifesto Through the Internet, people are discovering and inventing new ways to share relevant knowledge with blinding speed. As a direct result, markets are getting smarter—and getting smarter faster than most companies.
  8. 8. Origen Online Markets... Networked markets are beginning to self-organize faster than the companies that have traditionally served them. Thanks to the web, markets are becoming better informed, smarter, and more demanding of qualities missing from most business organizations. # 7. Hyperlinks subvert hierarchy.
  9. 9. Origen ( 2009: el año del Community Manager )
  10. 10. Cultura digital La nueva cultura digital es una forma de organizarse y producir, donde la comunicación es participativa y sobre todo una nueva forma de distribución de la cultura.
  11. 11. Cultura digital Las personas pueden organizarse para actuar colectivamente en mercados y grupos humanos, crear Wikipedias, Meetups y eBays, de formas que antes no se podían organizar, con personas con las que antes no se podían organizar, a escalas a las que antes no se podían organizar, en lugares y a un ritmo antes nunca posible. No creo que hayamos empezado a asimilar el significado de los cambios sociales de la era de las multitudes inteligentes , ni que se hayan manifestado sus medios sociales, herramientas para el pensamiento, industrias o movimientos más influyentes. Howard Reinhold
  12. 12. Una revoluci ón precedida por 1450
  13. 13. Una revoluci ón precedida por S.XVIII
  14. 14. Una revoluci ón precedida por Revoluci ón industrial
  15. 15. Cultura digital ¿Bonito mapa de una neurona?
  16. 16. Cultura digital ¿Bonito mapa de una neurona?
  17. 17. Hasta ahora…. Internet s ólo tiene 5.000 días (prácticamente)
  18. 18. Hasta ahora….
  19. 19. Hasta ahora….
  20. 20. Presente
  21. 21. Uno de los videos que m ás visitas ha tenido para explicar que nosotros somos internet
  22. 22. La web 2.0 ha cambiado nuestro uso del medio
  23. 23. La 2.0 hace oficiosamente 6 años que naci ó El proceo de adopción de las nuevas tecnologías. la popularización (crossing the chasm)
  24. 24. C ómo ha cambiado nuestra vida Para tres de cada diez internautas , las posibilidades de comunicación personal de internet les han hecho reducir el tiempo que pasan hablando por teléfon o. Pocos creen que sea una barrera para relacionarse con sus amigos (solamente un 13% opina que internet le ha hecho salir menos , y un 10% que ahora se relaciona menos con amigos ). TNS, Digital World Digital Life. 2009
  25. 25. C ómo ha cambiado nuestra vida EIAA. MEDIA MULTI-TASKERS: MORE ENGAGED & ENTERTAINED ONLINE. 2009 The Growing Influence of ‘Word of Web’ Media multi-taskers are heavy communicators online with more than half (51%) using Instant Messaging (vs. 27% of non multi-taskers) and communicating via social networks (53% vs. 33%) to share updates and opinions with friends and family. With almost a third (29%) of media multi-taskers using their mobile to communicate without talking (e.g. via email, IM, communicating via social networking) it suggests this group are both technologically sophisticated and more deeply engaged as a target market. “ Ahora somos Media Multi-Tasker, consumidores simultáneos de medios diferentes ”
  26. 26. C ómo ha cambiado nuestra vida TNS, Digital World Digital Life. 2009 VIDA OFFLINE
  27. 27. C ómo ha cambiado nuestra vida TNS, Digital World Digital Life. 2009 VIDA OFFLINE
  28. 28. C ómo ha cambiado nuestra vida El P2P baja… AIMC, dic 2009
  29. 29. C ómo ha cambiado nuestra vida El streaming legal sube
  30. 30. C ómo ha cambiado nuestra vida Las comunidades online se sofistican
  31. 31. C ómo ha cambiado nuestra vida Internet ya es m óvil. España 2º pais mayor penetración
  32. 32. C ómo ha cambiado nuestra vida Casi un tercio de los jóvenes acceden a internet desde el móvil. Y entre los más jóvenes, entre 15 y 18 años, el uso de internet en el móvil ha pasado del 18 al 29% en seis meses, 2010. Observatorio de Tendencias de Nokia.
  33. 33. Cada vez estamos más tiempo entre usuarios virtuales comunidades vituales C ómo ha cambiado nuestra vida
  34. 34. C ómo ha cambiado nuestra vida <ul><li>Un 55% de los internautas españoles de 16 a 45 años declara acceder a diario a redes sociales o comunidades online . </li></ul><ul><ul><li>Este porcentaje aumenta hasta un 80% cuando atendemos a una frecuencia de acceso semanal. </li></ul></ul><ul><ul><li>Además, únicamente un 7% declara no haber accedido en ninguna ocasión. </li></ul></ul>2010. Coktail Analysis Penetración de uso de Redes Sociales
  35. 35. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  36. 36. Nuestra forma de consumir ENTRETENIMIENTO ha cambiado C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  37. 37. Contenidos actuales C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  38. 38. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  39. 39. Consumo de TV diferente C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  40. 40. Consumo de TV diferente C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  41. 41. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  42. 42. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  43. 43. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  44. 44. Efecto Obama online C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  45. 45. 8% consumo de literatura ya es digital. FICOD 09l C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  46. 46. 8% consumo de literatura ya es digital. FICOD 09l C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  47. 47. C ómo ha cambiado el consumo de medios, de productos culturales y de determinados bienes
  48. 48. Datos generales muestran que el 61 por ciento de los niños, de entre 6 y 9 años, navega solo por Internet, una cifra que aumenta hasta el 85,5 por ciento en el caso de los adolescentes, de 10 a 18 años.
  49. 49. <ul><li>El dominio de los medios de producción digital . </li></ul><ul><ul><li>Les gusta crear, les gusta mucho crear, y lo digital lo hace posible. Ya sólo es cuestión de tiempo y esfuerzo (y talento)... </li></ul></ul><ul><li>El mundo como terreno de juego .  </li></ul><ul><ul><ul><li>Todo se desarrolla a escala global con normalidad... </li></ul></ul></ul><ul><li>La red como elemento socializador . </li></ul><ul><li>Incorporan la red como elemento vertebrador, algo que los inmigrantes digitales no suelen hacer.... </li></ul><ul><li>Aprenden en red y de la red. </li></ul><ul><li>- Dan importancia a la identidad digital... </li></ul><ul><li>- Participan de la conversación... </li></ul><ul><li>- Crecen diferente . Ya que lo hacen explorando y transgrediendo. </li></ul>
  50. 50. Qué es lo que viene
  51. 51. Futuro próximo Nuevos devices
  52. 52. Futuro
  53. 53. ¿Super información super conectados? Futuro
  54. 54. ¿Este es el futuro? Çrealidad aumetnada Futuro
  55. 55. Futuro
  56. 56. Futuro
  57. 57. Futuro Kevin Kelly, de Wired, una de las publicaciones digitales más antiguas: Los próximos 5000 días de la web, también en inglés pero insustituible como introducción a lo que vendrá:
  58. 58. Si lo que queremos es destacar....
  59. 59. Multicanal 360º Multiplataforma Multisoporte
  60. 60. Esta sesi ón No servir á para mucho a efectos publicidad, comunicación, marketing, rr.pp online Si sirve de algo ser á para entender más allá del marketing cuál es el paradigma de la comunicación digital, interactiva, social

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