2012 .11. 30 @ 기술인문융합 포럼기술인문융합 미래가치를 말하다              만남의 이율배반과 놀이의 가치             - 어느 인문학자의 융합기술 현장이야기-                 ...
궁극의 재미환각상태에 들어가 신성에 파장을 맞추고 속세를 벗어나라!                        POSTECH HiT Institute
서당개 10년          POSTECH HiT Institute
융합, 미망인가 희망인가?• 진정한 연애란         상대에 대한 온전한 이해         완전연소         찰나의 충만을 위한 full commitment• 융합은 모순의 극복 또는 제 3의 길을 찾기위한 ...
이상은 좋지만         현실은…• 인류의 문제를 해결    • T자형 인간의 허구성• 경계를 허물기       • 소통을 막는 장벽들• NBIC 중심       • 정체성 불안감• T자형 인재가 해결사   • 문제...
문명사적 전환기와 변신의 욕구      POSTECH HiT Institute
게임은 인문기술융합의 알파요 오메가  게임으로 성공하자게임은 성장동력 산업이다 게임중독은 청소년 일탈과  가정 파탄의 주범이다 디지털 기술을 활용하여할 수 있는 모든 것을 다해보자  존재론적 부담과 구토         ...
가상현실: ‘재미’와 ‘생명’이라는 가치의 융합 마당                   POSTECH HiT Institute
Bio 기능성 게임 개발사례       성공적인 medical이뮤노봇       game 개발을 위한       Appstore 분석                        Cancer Buster           ...
버추얼 패션 산업 소개CLO Virtual Fashion                        POSTECH HiT Institute
경계를 무너뜨리는 기술               POSTECH HiT Institute
인문적 시각의 부가가치       어떤 게임 속에서 살고 싶은가?가상화 가능한 것 vs. 가상화 불가능한 것 vs. 가상화 해서는 안 되는 것?                                  POSTECH ...
새로운 세계에 대한 인간관과 가치관의 모색이 필요한 시점                 우리는 무엇을                  욕망하는가?               우리는 무엇이 될 것인가?              ...
Yoh’s concept on Convergence•기계와 인간의 융합•물질과 정신의 융합•이성과 감성의 융합•학문과 산업적 가치의 융합                Think Different!       경계면(edg...
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'12년 기술인문융합포럼 세션3(기술인문융합 미래가치를 말하다) 만남의 이율배반과 놀이의 가치, 여명숙교수(포스텍)

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'12년 기술인문융합포럼 세션3(기술인문융합 미래가치를 말하다) 만남의 이율배반과 놀이의 가치, 여명숙교수(포스텍)

  1. 1. 2012 .11. 30 @ 기술인문융합 포럼기술인문융합 미래가치를 말하다 만남의 이율배반과 놀이의 가치 - 어느 인문학자의 융합기술 현장이야기- 여명숙 철학박사 포항공대 창의IT융합공학과 msyoh@postech.ac.kr suzieyoh@gmail.com POSTECH HiT Institute
  2. 2. 궁극의 재미환각상태에 들어가 신성에 파장을 맞추고 속세를 벗어나라! POSTECH HiT Institute
  3. 3. 서당개 10년 POSTECH HiT Institute
  4. 4. 융합, 미망인가 희망인가?• 진정한 연애란 상대에 대한 온전한 이해 완전연소 찰나의 충만을 위한 full commitment• 융합은 모순의 극복 또는 제 3의 길을 찾기위한 노력 “융합기술은 엑스터시를 일으키는 기술” “CT=Crazy way of Thinking” POSTECH HiT Institute
  5. 5. 이상은 좋지만 현실은…• 인류의 문제를 해결 • T자형 인간의 허구성• 경계를 허물기 • 소통을 막는 장벽들• NBIC 중심 • 정체성 불안감• T자형 인재가 해결사 • 문제정의의 어려움 POSTECH HiT Institute
  6. 6. 문명사적 전환기와 변신의 욕구 POSTECH HiT Institute
  7. 7. 게임은 인문기술융합의 알파요 오메가 게임으로 성공하자게임은 성장동력 산업이다 게임중독은 청소년 일탈과 가정 파탄의 주범이다 디지털 기술을 활용하여할 수 있는 모든 것을 다해보자 존재론적 부담과 구토 POSTECH HiT Institute
  8. 8. 가상현실: ‘재미’와 ‘생명’이라는 가치의 융합 마당 POSTECH HiT Institute
  9. 9. Bio 기능성 게임 개발사례 성공적인 medical이뮤노봇 game 개발을 위한 Appstore 분석 Cancer Buster POSTECH HiT Institute
  10. 10. 버추얼 패션 산업 소개CLO Virtual Fashion POSTECH HiT Institute
  11. 11. 경계를 무너뜨리는 기술 POSTECH HiT Institute
  12. 12. 인문적 시각의 부가가치 어떤 게임 속에서 살고 싶은가?가상화 가능한 것 vs. 가상화 불가능한 것 vs. 가상화 해서는 안 되는 것? POSTECH HiT Institute
  13. 13. 새로운 세계에 대한 인간관과 가치관의 모색이 필요한 시점 우리는 무엇을 욕망하는가? 우리는 무엇이 될 것인가? 우리는 무엇이 되어야 하는가? POSTECH HiT Institute
  14. 14. Yoh’s concept on Convergence•기계와 인간의 융합•물질과 정신의 융합•이성과 감성의 융합•학문과 산업적 가치의 융합 Think Different! 경계면(edge)에 서서 사물의 본질(Essential Nature ofThings)에 대하여 끊임없이 생각하라! POSTECH HiT Institute

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