Your SlideShare is downloading. ×
0
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Grywalizacja (gamification) w testowaniu
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Grywalizacja (gamification) w testowaniu

606

Published on

Prezentacja możliwości grywalizacji (gamifikacji) w testowaniu oprogramowania i w procesie zapewnienia jakości. …

Prezentacja możliwości grywalizacji (gamifikacji) w testowaniu oprogramowania i w procesie zapewnienia jakości.
W materiale:
Czym jest, a czym nie jest grywalizacja?
Jakie są możliwości gamifikacji?
Jakie ryzyka niesie za sobą grywalizacja?
Możliwa implementacja mechanizmów gier w środowisku projektu informatycznego.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
606
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
10
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. GRYWALIZACJA W TESTOWANIU
  • 2. 2 • Radek Smilgin W testowaniu od 2002 roku Tester, test manager, konsultant Twórca testerzy.pl i Mistrzostw w testowaniu Fan testowania eksploracyjnego i testowania w agile
  • 3. 3 Gdzie jesteś? Czym jest grywalizacja? Grywalizowałeś i się nie udało? Grywalizujesz?
  • 4. 4 Granie w gry to NIE JEST grywalizacja. Poważne gry to ciągle tylko gry. Uczenie poprzez zabawę to NIE JEST grywalizacja. Testowanie gier to NIE JEST grywalizacja.
  • 5. 5 Zawody to NIE JEST grywalizacja.
  • 6. 6 Gry, zabawki, grywalizacja…
  • 7. 7 Przykłady
  • 8. •- Zdjęcie z Antka przedszkola Czym jest grywalizacja? 8 Grywalizacja •jest wszędzie!
  • 9. 9 Dlaczego potrzebujemy grywalizacji?
  • 10. 10 Akademickie badania nad grywalizacją System grywalizacyjny wspierający edukację inżynierów oprogramowania HALO (Highly Addictive sociaLly Optimized software engineering) Platforma czyni z procesu wytwarzania oprogramowania zajęcie przyjemne i bardziej socjalne Zdefiniowane: nagrody (punkty, tytuły, poziomy) Porównanie wyników studentów używających HALO i bez użycia HALO ukazało „znaczącą” poprawę jakości pracy tych pierwszych
  • 11. 11 Akademickie badania nad grywalizacją
  • 12. 12 […]Here are some game-like concepts we can use to analyze testing: • Context and rules around game play • Goals and desires • Strategies and tasks • Risks and rewards • Skills and chance events • Cheating and compliance […] In testing today, we have two polarities: metrics-heavy, scripted testing and qualitative-focused efforts like exploratory testing. If we look to game mechanics, then we can look beyond polarities and focus on effective testing.
  • 13. Crowdsourcing jest kwintesencją grywalizacji w testowaniu. 13
  • 14. 14 TDD może być wzorcową grywalizacją.
  • 15. Praca = Punkty = Nagroda 1 punkt za 15 minut pracy [KISS] Punkty za osiągnięcie sukcesu Więcej puntów za więcej projektów (przyrostowo) Tablica Mistrzów 15 Robert Hoischen „Gamification in Software Testing and QA” Grywalizacja w testach alfa i beta
  • 16. 16 Grywalizacja w pracy Defekt miesiąca? Dyplom za szkolenie? Dojrzałość testerska? Tester miesiąca?
  • 17. Ryzyko. Ludzie 17
  • 18. Ryzyko. Miary 18 Proste miary ilościowe raczej niż miary jakościowe Nigdy nie używaj miar ilościowych względem jednostek Punkty za znalezione defekty Czy jeśli znajdę dużo defektów, to jestem najlepszym testerem? Punkty za małą ilość odrzuconych defektów Kto i na jakiej podstawie odrzuca defekty?
  • 19. Ryzyko. Tabela Mistrzów 19 ZWYCIĘZCY! przegrani
  • 20. Ryzyko. Nagrody 20 Specjalne traktowanie Indywidualizacja Punkty Ranking Pasek postępu Zdobywanie poziomów Trofea
  • 21. Ryzyko. Polskie prawo 21 Regulamin pracy Mobbing Równouprawnienie
  • 22. Ryzyko. Co dalej? 22 pracownicy w dłuższym okresie czasu stają się odporni na stymulację
  • 23. „… to help offset the boredom and dissatisfaction experienced by workers responsible for bug testing” -> Leaderboard 23http://www.commercelab.ca/gamification-helped-deliver-a-300-improvement-for-this-consultants-client/ Result: 300% more bugs in a third of the time as before Może jednak sukces…
  • 24. 24 Ross Smith Director of Test at Microsoft Może jednak sukces… Wzrost produktywności testerów o… 400%
  • 25. Dziękuję za uwagę! Pytania? Odpowiedzi! Pytania po: radoslaw.smilgin@testerzy.pl testerzy @testerzy radoslaw.smilgin

×