Profissão: Designer de Interação

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Profissão: Designer de Interação

  1. 1. 2011 Tersis Zonato Profissão: Designer de Interação http://www.designsojourn.com/wp-content/uploads/2007/04/ideo0006.jpg
  2. 2. Design agrega valor?
  3. 3. http://1.bp.blogspot.com/_5lcui-xv8wE/TSz_wY76oNI/AAAAAAAAAN8/8BIJjyMw9x0/s1600/havaiana-original.jpg
  4. 4. Lindomar: O Sub-Zero Brasileiro http://rraurl.com/forum/uploads/post-12-1106937036.jpg
  5. 5. http://2.bp.blogspot.com/-VY5GCPvhL6I/Ta3IfpDDeCI/AAAAAAAAAs0/OBA_VHxPiFo/s1600/chinelos.jpg
  6. 6. http://2.bp.blogspot.com/-1rFu4EzCcWU/Te2WeQdVtgI/AAAAAAAAKaM/Zfs434_gJbc/s800/Original-iMac-Colors.jpg
  7. 7. E o design de interação?
  8. 8. Novos paradigmas? http://musicamp3celular.com/wp-content/uploads/2010/03/iphone.jpg
  9. 9. Da capa de disco PINHEIRO (2008) ao “cover flow”http://www.maximumpc.com/files/u46168/iphone_multitouch.jpg
  10. 10. http://www.johnsphones.com/upload/homepage/voorkant-alle-johnsphones.png
  11. 11. COOPER (2007)
  12. 12. É nois!• Designerde interação: envolvido em todos os aspectos interativos do produto• Engenheiro de usabilidade: avalia o produto• Arquitetode informação: planeja e estrutura produtos interativos, especialmente websites• Designerde experiência do usuário: realizam estudos de campo (pesquisas)
  13. 13. COOPER (2007)
  14. 14. O processo de design começa no plano mentalhttp://www.dialogosuniversitarios.com.br/UserFiles/91/Image/Tribuna/pensador2.jpg
  15. 15. O processo de design de interação• Identificar necessidades e estabelecer requisitos• Desenvolver designs alternativos• Construir versões interativas dos designs• Avaliar o que está sendo construído durante o processoPREECE, ROGERS, SHARP (2005)
  16. 16. Habilidades• Prever e influenciar o comportamento humano• Conhecer ferramentas e tecnologias• Usabilidade• Programação básica
  17. 17. Características do processo• Usuários devem estar envolvidos no desenvolvimento do projeto• Usabilidadee metas da experiência do usuário devem ser identificadas, documentadas e acordadas no início do projeto•A iteração em todas as quatro atividades é inevitávelPREECE, ROGERS, SHARP (2005)
  18. 18. “Erre logo para ser bem sucedido mais cedo”http://3.bp.blogspot.com/-IvnKmrjd7n8/ThCMlsK3l_I/AAAAAAAAICg/838sYJ55yXA/s1600/25366428_9d77f8df84.jpg
  19. 19. “Birds on the wires” http://www.youtube.com/watch?v=-7XoQuc9nlg
  20. 20. Muito obrigado! @tersisReferênciasCOOPER, Alan. About Face 3: The Essentials of Interaction Design. 2007.PINHEIRO, Mauro. Da capa de disco ao “cover flow”. Revista Webdesign, Rio de Janeiro, p. 66 – 67, 01 abr.2008.PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvone; SHARP, Helen. Design de Interação - Além da Interação Homem-Computador. 2005.

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