Presentación del primer modulo del taller de Marketing Electrónico de Alto Impacto impartido en las instalaciones del Centro de Investigación y Desarrollo Económico de la Universidad Autónoma de Chihuahua en Noviembre del 2011. Invcluye información adicional en cuanto a nuestro estado Chihuahua. Brecha Digital en el estado de Chihuahua, Penetración de internet en Chihuahua, Usuarios conectados a internet en Chihuahua, Publicidad Digital en Chihuahua, Publicidad online en chihuahua, Agenda Digital estatal Chihuahua.
12. fu e en e1992
El primer SMS enviado
el 78 % de los consumidores conVan
en las recomendaciones de los colegas y los
amigos, tan solo el 14% conVa en los anuncios
de TV
Si facebook fuera un
país, SERIA EL CUARTO PAIS DE
El numero de años que le costo conseguir una
LA TIERRA por detrás de Estados
penetración de mercado de 50 millones de
Unidos y por delante de la India
usuarios.
En numero de aparatos que se conecta a internet a evolucionado así:
1984: 1000, 1992: 1 Millón, 2006: 600 Millones, Actualmente arriba de 1,7 Billones
13. Evolución
ANTES AHORA
El cliente potencial se conseguía por Es necesario seducir al cliente.
comunicación en medios masivos
El producto era poco diferenciado El producto 2ene que corresponder a sus
necesidades
El precio era casi el único valor de Marca, diseño, imagen y comunicación de
referencia la empresa
14. ¿Qué es publicidad?
La publicidad es una Ac#vidad de
comunicación que el obje2vo fundamental es
persuadir, convencer o seducir al publico
hacia un determinado bien de consumo,
servicio, individuo o idea.
La publicidad llega a través de los medios de comunicación
Sonoros o audi2vos: Radio / Teléfono
Impresos o escritos: Diarios / Revistas
ArPculos principales: Prensa Escrita
Audiovisuales: Cine / Televisión
Mul2media: Internet / Televisión digital
19. Que es marke2ng?
“El proceso social y administra2vo por
el que los grupos e individuos
sa2sfacen sus necesidades al crear e
intercambiar bienes y servicios”.
También se le ha definido como el
arte o ciencia de sa2sfacer las
necesidades de los clientes y obtener
ganancias al mismo 2empo.
Philip Kotler
20. ¿Qué es marke_ng?
Proceso de planeación y ejecución de
conceptos, precios, promociones y distribución de
ideas, bienes servicio para crear un intercambio
que sa2sfaga necesidades y obje2vos de la
organización.
Todo lo que se haga para promover una ac2vidad, desde el momento que se
concibe la idea, hasta el momento que los clientes comienzan a adquirir el producto o
servicio en una base regular.
26. EMPRESA PRODUCTO/SERVICIO VALOR VIRTUAL EN:
UACH Educación Programas y Diplomados
Virtuales.
Casa Pedro Domecq Productoras de Vino Adquisición de Insumos y
Ventas de Producto por
Internet
Aeroméxico Vuelos Venta de pasajes,
reservas, cambios y
combinaciones de vuelo.
Agencia de Viajes Turismo Reserva de hoteles,
viajes, vuelos y tours
Empresas y Cadena de
Valor Virtual
28. CADENA DE VALOR FISICA
Logís2ca
Operacion Logís2ca
de Mkt y Vta Servicio
es de Salida
Entrada
Recolecci Organizaci Distribuci
Selección Síntesis
ón ón ón
CADENA DE VALOR VIRTUAL
29. Visibilidad
Capacidad de Replica
Nuevas Relaciones
con los Clientes
Creación del
Valor Digital
31. Se centra en las
llamadas reglas de
procedimiento y
negociación (adaptar lo
tradicional a lo digital)
Nombre,
Denominación
Ar_culo 89: En los actos de Social, Registro
comercio y la formación de Publico de
los mismos, podrán Comercio, RFC,
emplearse los medios Crea_ve
electrónicos en los actos de Commons.
comercio.
Aspectos Legales