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みゆっき☆Think#11「ソフトウェア開発 ~個人からチームへ~」
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  • 1. 第11回 みゆっき☆Thinkソフトウェア開発個人からチームへ 2012/1/20(金)
  • 2. 自己紹介• Leonard Chin / レオ• ドワンゴモバイル所属 • dwango.jp (Androidの音楽配信とか)• Australia出身• 日本Rubyの会
  • 3. チーム開発?
  • 4. 何を作るの?
  • 5. 何を作るの?誰が作るの?
  • 6. 何を作るの? 誰が作るの?いつまで作るの?
  • 7. 個人 何を作るの? 誰が作るの?いつまで作るの?
  • 8. 個人 何を作るの? 誰が作るの? 全部俺いつまで作るの?
  • 9. 個人 チーム 何を作るの? 誰が作るの? 全部俺いつまで作るの?
  • 10. 個人 チーム 何を作るの? A 誰が作るの? 全部俺 Bいつまで作るの? C
  • 11. チーム 何を作るの? A 誰が作るの? Bいつまで作るの? C
  • 12. チーム 何を作るの? A スコープ 誰が作るの? Bいつまで作るの? C
  • 13. チーム 何を作るの? A スコープ 誰が作るの? B リソースいつまで作るの? C
  • 14. チーム 何を作るの? A スコープ 誰が作るの? B リソースいつまで作るの? C スケジュール
  • 15. 「鋼鉄の三角形」 スコープリソース スケジュール
  • 16. Time is Money 時は金なり
  • 17. 「鋼鉄の一本線」開発チーム スコーププロダクト リソース ・スケジュールオーナー
  • 18. スケジュール内にどこまでつくるか
  • 19. 優先順位と見積順位 機能 見積1 Aができる 大2 Bができる 中3 Cができる 大4 Dができる 小5 Eができる 中...
  • 20. 優先順位と見積順位 機能 見積1 Aができる 大2 Bができる 中3 Cができる 大4 Dができる 小 ここまで!5 Eができる 中...
  • 21. 見積は経験と計測
  • 22. 不確実性のコーン開始 完了
  • 23. コミュニケーション?
  • 24. コミュニケーションの経路
  • 25. コミュニケーションの経路一人 脳内で完結
  • 26. コミュニケーションの経路一人 脳内で完結二人 1経路
  • 27. コミュニケーションの経路一人 脳内で完結二人 1経路n人 n(n-1)/2 経路
  • 28. コミュニケーションの経路一人 脳内で完結二人 1経路三人 3経路n人 n(n-1)/2 経路
  • 29. 低効果 ドキュメント 掲示板 IM/IRC 電話 ビデオチャット リアル会話高効果
  • 30. 開発プロセス
  • 31. 開発工程要件 仕様 設計 開発 試験 導入 保守
  • 32. イテレーティブ要件 仕様 設計 開発 試験 導入 保守要件 仕様 設計 開発 試験 導入 保守要件 仕様 設計 開発 試験 導入 保守要件 仕様 設計 開発 試験 導入 保守

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