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Curso Uml 2.6 Otros Diagramas

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Capítulo 2.6 Otros diagramas (Diagramas de paquetes, diagrama de objetos y diagrama de tiempos) del workshop de 20 horas UML y Proceso Unificado.

Capítulo 2.6 Otros diagramas (Diagramas de paquetes, diagrama de objetos y diagrama de tiempos) del workshop de 20 horas UML y Proceso Unificado.

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Transcript

  • 1. Curso UML Emilio Avilés Ávila http://www.techmi.es
  • 2. Workshop (20 horas) Workshop UML y Proceso Unificad para empresas y profesionales
  • 3. Temario
    • Introducción
    • Diagramas
      • Casos de Uso
      • Diagramas de Clases
      • Diagramas de Interacción
      • Diagramas de Comportamiento
      • Diagramas de implementación
      • Otros diagramas
    • Proceso Unificado
  • 4. Tema 2 Diagramas
  • 5. Objetivos
    • Introducción
    • Diagramas
      • Casos de Uso
      • Diagramas de Clases
      • Diagramas de Interacción
      • Diagramas de Comportamiento
      • Diagramas de implementación
      • Otros diagramas
    • Proceso Unificado
    • Conocer otros diagramas UML de uso menos frecuente
    • Elementos UML de los diagramas de paquetes.
    • Elementos UML de los diagramas de objetos.
    • Elementos UML de los diagramas de tiempos.
    • Ejemplos.
  • 6. Tema 2.6 Otros Diagramas
  • 7. Tema 2.6.a Otros Diagramas Diagrama de Paquetes
  • 8. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de paquetes
    • Conceptos sobre Paquetes
      • Paquete : mecanismo de propósito general para organizar elementos en grupos.
      • Puede contener: clases, interfaces, componentes, nodos, colaboraciones, casos de uso, diagramas y otros paquetes.
      • Forma un espacio de nombres.
      • El paquete raíz de un modelo es anónimo.
  • 9. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de paquetes
    • Introducción Orientación a Objetos
      • Visibilidad de los elementos:
        • + publico
        • -privado
        • #protegido
  • 10. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de paquetes
    • Términos y Conceptos
      • Sistema
        • Def. Conjunto de elementos organizados para acometer un objetivo descrito por un conjunto de modelos, posiblemente desde diferentes puntos de vista.
      • Subsistema
        • Def. Una parte del sistema.
        • Nos permite descomponer un sistema complejo en partes muy independientes.
  • 11. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de paquetes
    • Términos y Conceptos (II)
      • Modelo
        • Def. Simplificación de la realidad creado para entender mejor un sistema.
        • Un modelo se puede representar como un paquete especial.
      • Vista
        • Def. Proyección de un modelo, que expone una perspectiva que omite entidades que no son relevantes para la vista.
      • Estereotipo <<trace>>
        • Permite crear relaciones entre elementos que viven en diferentes modelos.
        • Normalmente la dirección de la dependencia ira hacia el mas antiguo.
  • 12. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de paquetes
    • Ejemplo Diagrama de Paquetes
  • 13. Tema 2.6.b Otros Diagramas Diagrama de objetos
  • 14. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de objetos
    • Objetos
      • Instancia: manifestación concreta de una abstracción.
      • Representación gráfica: subrayando su nombre.
      • Estereotipos estándar aplicables a las relaciones clase-objeto:
        • instanceOf : el objeto es una instancia del clasificador destino.
        • instantiate : la clase origen crea instancias de la clase destino.
      • Estereotipos estándar para instancias de mensajes y transiciones:
        • become : el destino es el mismo que el origen en un instante posterior.
        • copy : el destino es una copia igual del origen pero independiente.
      • Restricción estándar para objetos:
        • transient : la instancia se crea y se destruye durante la colaboración.
  • 15. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de objetos
    • Puertos
      • Especifican un modelo de comunicación por medio de interfaces.
      • Se especifican los interfaces ofrecidos y los requeridos
      • Permite la construcción basada en componentes.
  • 16. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de objetos
    • Puertos con comportamiento
  • 17. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de objetos
    • Ejemplo
  • 18. Tema 2.6.c Otros Diagramas Diagrama de tiempos
  • 19. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de tiempos
    • Restricciones de tiempo
  • 20. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de tiempos
    • Diagramas de tiempo
  • 21. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de tiempos
    • Múltiples líneas de vida
  • 22. 2.6 – Otros diagramas: Diagrama de tiempos
    • Valores continuos
  • 23. Conclusiones
    • Conocer otros diagramas UML de uso menos frecuente
    • Elementos UML de los diagramas de paquetes.
    • Elementos UML de los diagramas de objetos.
    • Elementos UML de los diagramas de tiempos.
    • Ejemplos.
    • Introducción
    • Diagramas
      • Casos de Uso
      • Diagramas de Clases
      • Diagramas de Interacción
      • Diagramas de Comportamiento
      • Diagramas de implementación
      • Otros diagramas
    • Proceso Unificado
  • 24. Referencias
    • Tutorial UML
      • http://www.sparxsystems.com.ar/uml-tutorial.html
    • Diagramas de paquetes
      • http://www.monografias.com/trabajos34/ingenieria-software/ingenieria-software.shtml#dpaquet