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Curso Uml   2.5 Diagramas De ImplementacióN
 

Curso Uml 2.5 Diagramas De ImplementacióN

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Capítulo 2.5 Diagramas de Implementación (D. Componentes y D. de Despligue) del workshop de 20 horas UML y Proceso Unificado

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    Curso Uml   2.5 Diagramas De ImplementacióN Curso Uml 2.5 Diagramas De ImplementacióN Presentation Transcript

    • Curso UML Emilio Avilés Ávila http://www.techmi.es
    • Workshop (20 horas) Workshop UML y Proceso Unificad para empresas y profesionales
    • Temario
      • Introducción
      • Diagramas
        • Casos de Uso
        • Diagramas de Clases
        • Diagramas de Interacción
        • Diagramas de Comportamiento
        • Diagramas de implementación
        • Otros diagramas
      • Proceso Unificado
    • Tema 2 Diagramas
    • Objetivos
      • Introducción
      • Diagramas
        • Casos de Uso
        • Diagramas de Clases
        • Diagramas de Interacción
        • Diagramas de Comportamiento
        • Diagramas de implementación
        • Otros diagramas
      • Proceso Unificado
      • Identificar el uso adecuado de los diagramas de implementación
      • Elementos UML de los diagramas de Componentes
      • Diferencia entre componente y despliegue
      • Elementos UML de un diagrama de despliegue
      • Ejemplos.
    • Tema 2.5 Diagramas de implementación
    • 2.5 – Diagramas de Implementación
      • Introducción
        • Un diagrama de implementación muestra:
          • Las dependencias entre las partes de código del sistema (diagrama de componentes)
          • La estructura del sistema en ejecución (diagrama de despliegue):
        • Los diagramas de componentes se utilizan para modelar la vista de implementación estática de un sistema.
        • Los diagramas de despliegue se utilizan para modelar la vista de despliegue estática.
    • Tema 2.5.a Otros Diagramas Diagrama de componentes
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Términos y Conceptos
        • Componente.
          • Def. Unidad autónoma que forma parte del sistema y proporciona la implementaron de un conjunto de interfaces.
        • Componentes y clases
          • Las clases representan abstracciones lógicas y las componentes abstracciones físicas .
          • Los componentes puede vivir en nodos y las clases NO.
          • Las clases contienen atributos y operaciones. Los componentes sólo contienen operaciones alcanzables por sus interfaces.
        • Componentes e interfaces
          • El uso de interfaces para unir componentes es muy común.
          • Un componente puede exportar o importar interfaces.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Términos y Conceptos (II)
        • Un componente es fácilmente reemplazable.
          • Es físico
          • reemplazable
          • parte del sistema
          • proporciona un conjunto de interfaces
        • Tipos de componentes
          • Componentes de despliegue : Necesarios para formar un sistema ejecutable. (DLLs,EXEs)
          • Componentes de productos de trabajo : Generados del proceso de desarrollo.
          • Componentes de ejecución : Consecuencia de la ejecución del sistema.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Términos y Conceptos (III)
        • Los componentes se pueden agrupar en paquetes
        • Estereotipos
          • executable
          • library
          • table
          • file
          • document
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Notación
        • Los componentes se representan gráficamente como a continuación:
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Componentes: Elementos
        • Requisitos
          • Indicar sus obligaciones contractuales (servicios proveen en el modelo)
          • Ayudan a documentar el comportamiento funcional de los elementos de software.
        • Restricciones
          • Indican el entorno en el que operan.
        • Escenarios
          • Descripciones textuales y procedimentales de las acciones de un objeto a lo largo del tiempo y describen la forma en la que un componente trabaja. Se pueden crear múltiples escenarios para describir tanto el camino básico (una ejecución perfecta) como las excepciones, errores y otras condiciones.
        • Trazabilidad
          • Componente puede implementar otro elemento del modelo (por ejemplo un caso de uso)
          • Un componente puede ser implementado por otro elemento (por ejemplo un paquete de clases).
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Diagrama de Componentes
        • Se utilizan para modelar la vista (lógica) de implementación estática de un sistema:
          • para modelar código fuente
          • para modelar versiones ejecutables
          • para modelar bases de datos físicas
          • para modelar sistemas adaptables
        • Es un tipo especial de diagrama de clases que se centra en los componentes de un sistema.
        • Formado por:
          • Componentes.
          • Dependencia de Interfaces.
          • Comunicaciones.
          • relaciones de dependencia, generalización, asociación y realización.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Diagrama de Componentes
        • Interfaces: Pueden exponer interfaces
          • Son puntos visibles de entrada o los servicios que un componente ofrece
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Ejemplo Diagrama Componentes
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Estereotipos en Componentes
        • Executable : Especifica un componente que se puede ejecutar en un nodo.
        • Library : Especifica una biblioteca de objetos estática o dinámica.
        • Table : Especifica un componente que representa una tabla de una base de datos.
        • File : Especifica un componente que representa un documento que contiene código fuente o datos.
        • Document : Especifica un componente que representa un documento.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Consideraciones y usos
        • Muestran la organización y dependencias lógica entre componentes.
        • Se deben tener en consideración requisitos:
          • Facilidad de desarrollo.
          • Gestión del Software.
          • Reutilización.
          • Restricciones impuestas por los lenguajes de programación.
          • Herramientas usadas para el desarrollo.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Componentes en Despliegue
        • En los diagramas de despliegue pueden mostrarse las asociaciones existentes entre los nodos y los componentes .
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Componentes y Nodos
        • Un diagrama de despliegue muestra el despliegue físico del sistema en un ambiente de producción (o de prueba).
        • Muestra dónde se ubican los componentes, en qué servidores, máquinas o hardware. Puede representar los enlaces de redes, el ancho de banda de la LAN,
    • 2.5 - Diagramas de Implementación: Componentes
      • Ejercicio práctico
        • Modelar el diagrama de componentes para proveer una vista conceptual/lógica de la construcción de un sistema:
          • Servidor
          • Seguridad de tienda de libros online
          • Servidor Web
          • Firewall
          • Paginas ASP
          • …. Suerte!!!
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Solución
    • 2.5 - Diagramas de Implementación: Componentes
      • Ejercicio práctico
        • Modelar el diagrama de componentes para un software de seguridad con los siguientes elementos:
          • Autoridad certificadora (Certificate Authority)
          • Navegador (Browser)
          • Servidor Web
          • Otros elementos (Firewall, etc..)
          • … . Suerte!!!
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Componentes
      • Solución
    • Tema 2.5.b Diagramas de implementación Diagrama de DESPLIEGUE
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Introducción
        • Representa la arquitectura de ejecución de los sistemas .
        • Muestra artefactos del sistema como nodos , los cuales son conectados mediante caminos de comunicación para crear redes de complejidad arbitraria.
        • Los nodos son definidos de forma anidada, representando tanto dispositivos hardware como entornos de ejecución software .
        • También conocido como modelo físico.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Nodos
        • Un nodo representa un tipo de recurso computacional sobre el que se pueden desplegar artefactos para su ejecución.
        • Dos posibles estereotipos:
          • Dispositivos hardware : como un ordenador, un procesador, un teléfono móvil, etc.
          • Entornos de ejecución : sistemas software que albergan o contienen el software desarrollado, como sistemas operativos, servidores y clientes Web, etc.
        • Un nodo puede, a su vez, albergar otros nodos, en una estructura anidada.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Nodos: Notación
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Relaciones entre nodos
        • Las asociaciones entre nodos permiten modelar:
          • Un canal de comunicación existente entre nodos y el tipo.
          • La cardinalidad de la relación.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Artefactos
        • Representan la especificación de un elemento de implementación concreto y real:
          • generalmente archivos (ejecutables, de datos, de configuración, HTML, documentos, resultados del proceso de desarrollo, …).
          • tablas de la base de datos.
        • Los artefactos se ‘despliegan’ en los nodos, indicando que recurso computacional los va a albergar y, en su caso, ejecutar.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Diagramas de despliegue
        • Muestra las relaciones físicas entre los componentes hardware y software en el sistema final así como su configuración.
        • Formados por instancias de componentes software que representan manifestaciones de código en tiempo de ejecución .
        • Representación : grafo de nodos unidos por conexiones de comunicación
        • ‘ Diagramas de clases que se ocupan de modelar los nodos del sistema’
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Diagrama de despliegue: Usos
        • Aunque UML no es un lenguaje para especificar hardware, permite modelar muchos de estos aspectos.
        • Suficiente para que:
          • Un ingeniero software especifique la plataforma de ejecución del software
          • Un ingeniero sistemas maneje la frontera entre el software y hardware.
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Diagrama de despliegue: Usos
        • Sistemas empotrados :
          • Colección de hardware con gran cantidad de software que controla los dispositivos.
        • Sistemas cliente-servidor:
          • Conectividad de red de los clientes sobre los servidores y distribución física de nodos
        • Sistemas distribuidos:
          • Incluyen varios niveles de servidores. Cambio continuo de topología.
    • 2.5 - Diagramas de Implementación: Componentes
      • Ejercicio práctico
        • Modelar el diagrama de despliegue de un servidor en producción en cluster que corre bajo el servidor de Aplicaciones Win2003 con conexión a una base de datos con Data WareHouse:
          • … . Suerte!!!
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Solución
    • 2.5 - Diagramas de Implementación: Componentes
      • Ejercicio práctico
        • Diagrama de despliegue de una Aplicación Web Cliente-Servidor:
          • Cliente: Browser convencional
          • Servidor:
            • Web tier: Web Server
            • Business tier: JavaBeans + Controles ActiveX
          • Comunicación: tcp/ip
          • … . Suerte!!!
    • 2.5 – Diagramas de Implementación: Despliegue
      • Solución
    • Conclusiones
      • Identificar el uso adecuado de los diagramas de implementación
      • Elementos UML de los diagramas de Componentes
      • Diferencia entre componente y despliegue
      • Elementos UML de un diagrama de despliegue
      • Ejemplos.
      • Introducción
      • Diagramas
        • Casos de Uso
        • Diagramas de Clases
        • Diagramas de Interacción
        • Diagramas de Comportamiento
        • Diagramas de implementación
        • Otros diagramas
      • Proceso Unificado
    • Referencias
      • Guia Básica.pdf
      • Tutorial Sparx – Ampliación
        • http://www.sparxsystems.com.ar/resources/tutorial/physical_models.html
      • Tutorial Ingeniería del software:
        • http://www.monografias.com/trabajos34/ingenieria-software/ingenieria-software.shtml#clases