50. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
よくある反論に対する回答方法
私たちは既に
市場調査をしているのですが
私たちは既に
何をすべきか
わかっているのですが
他にもいろいろ紹介されています…
UXデザインは
時間がかかりすぎます
51. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできることはある?
一人から始めるUXチームビルディング
− Building Support for UX
52. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
− Building Support for UX
まずは小さいことから始めていけばできます!
一人から始めるUXチームビルディング
53. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
54. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
チームで議論が空中戦になっているとき、建設的な議論にする
55. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
チームで議論が空中戦になっているとき、建設的な議論にする
議論を可視化して整理する
(ポストイットに書く、ホワイトボードに書く)
Ex.
56. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
チームで議論が空中戦になっているとき、建設的な議論にする
早めにユーザーニーズを把握しておけば、
後々修正する手間が省けます!
時間かける意味はある..?
議論を可視化して整理する
(ポストイットに書く、ホワイトボードに書く)
Ex.
57. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
チームで議論が空中戦になっているとき、建設的な議論にする
早めにユーザーニーズを把握しておけば、
後々修正する手間が省けます!
時間かける意味はある..?
メンバーに対してUX視点で考える
議論を可視化して整理する
(ポストイットに書く、ホワイトボードに書く)
Ex.
58. Copyright (C) 2015 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 無断引⽤用・転載禁⽌止
一人でもできるチームビルディングのコツ
UXデザイナーはファリシテーターになろう!
ユーザーだけでなく、チームメンバーのニーズも考える
チームメンバー
チーム エクスペリエンス
ユーザー
ユーザー エクスペリエンス