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[FR] Capture vidéo avec HTML5

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Présentation faite lors du meetup #parisjs de mai 2011. Un article en français (et un autre en anglais) sont à venir, avec plus de détails.

Présentation faite lors du meetup #parisjs de mai 2011. Un article en français (et un autre en anglais) sont à venir, avec plus de détails.

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  • 1. Capture vidéo avec HTML5 #ParisJS — 25 Mai 2011 Thomas Bassetto — @tbassetto
  • 2. • HTML5 == buzzword // true• L’audio, une autre fois
  • 3. Introduction• Pourquoi ? Tchat, avatar, etc.• ~ 3 specs + 10 implémentations• Desktop, Mobile, Runtimes• Flash le fait depuis au moins 2005• “Débuts” en 2008 (Mozilla camera://, Google Gears)
  • 4. W3C
  • 5. DAP WG au W3C• Device APIs and Policy Working Group• HTML Media Capture + Media Capture API
  • 6. HTML Media Capture<input type="file" accept="image/*"><input type="file" accept="image/*"capture="camera">capture = camera, camcorder, microphone, filesystem
  • 7. Media Capture APInavigator.device.capture.captureImage(success, error, { limit:1 });navigator.device.capture.supportedImageFormats;
  • 8. Implémentations• Android Stock Browser• PhoneGap
  • 9. Android<input type="file" accept="image/*;capture=camera"></input>  
  • 10. PhoneGapnavigator.device.capture.captureImage(success, error, { limit:1 });navigator.device.capture.supportedImageModes;
  • 11. WHATWG
  • 12. HTML Living Standard• Video conferencing and peer-to-peer communication• Stream API• PeerConnection
  • 13. Codewindow.navigator.getUserMedia(options, successCallback [,errorCallback ] );
  • 14. Codestream.labelstream.stop()stream.audioTracksstream.videoTracksstream.getRecordedData(callback)
  • 15. Codewindow.URL.createObjectURL(stream);
  • 16. Implémentations• Opera• WebKit bientôt ?
  • 17. WAC
  • 18. Wholesale Applications Community• OMPT BONDI + JIL => WAC• ~ 50 membres : opérateurs et constructeurs• WAC 1.0 et WAC 2.0
  • 19. Code — WAC 1.0Widget.Multimedia.Camera.captureImage("/home/usr1/a.jpg",false);Widget.Multimedia.Camera.onCameraCaptured = myCallBack;
  • 20. Code — WAC 2.0var mainCamera;var pendop = deviceapis.camera.getCameras(onCamerasObtained, onGetCamerasError);mainCamera = cams[0];var op = mainCamera.captureImage(onCaptureImageSuccess,onCaptureImageError, {destinationFilename:"images/a.jpg", highRes:true});// startVideoCapture()
  • 21. ImplémentationsWAC Spec Version Runtime Vendor Device OS WAC 2.0 beta Aplix Android 2.2+WAC 1.0 & 2.0 beta Borqs Android 2.2+ WAC 1.0 Obigo Android 2.2xWAC 1.0 & 2.0 beta Opera Android 2.1+
  • 22. Ericsson Labs
  • 23. Juste pour les yeux• Travail sur WebKit• 5 articles• Aucun code ou binaire public
  • 24. Code<script>window.onload = function () { var videoDevice = document.getElementById("video_device"); videoDevice.onchange = function (evt) { var videoStream = this.data; var video = document.getElementById("video"); video.src = videoStream.url; video.play(); };} </script><device type="video_capture" id="video_device"></device> <video width="320" height="240" id="video" controls />
  • 25. Codevar transceiver = new MediaStreamTransceiver("ws://150.132.141.60:8880/delayswitch?sid=0");// dans le onchangetransceiver.localStream = videoStream;transceiver.onconnect = function () { var remoteVideo = document.getElementById("remote_video"); remoteVideo.src = transceiver.remoteStream.url; remoteVideo.play();};
  • 26. Mozilla
  • 27. Rainbow• Projet de Mozilla Labs• API perso• Extension disponible pour Firefox 4• /! (sur Mac Firefox doit être lancé en 32- bit)
  • 28. Codewindow.navigator.media.beginSession(params, ctx, observer);function observer(type, data){ switch (type) { case "session-began": window.navigator.media.beginRecord();break; case "record-began": break; case "record-ended": break; case "record-finished": break; case "session-ended": break; }}// endRecord() // fetchImage()
  • 29. Démos• https://photobooth.mozillalabs.com/• https://theband.mozillalabs.com/theband.html
  • 30. Les autres
  • 31. En JavaScript aussi• BlackBerry® WebWorks™• Nokia WRT pour Symbian
  • 32. Conclusion“Il est probable que la Media Capture API saligne sur getUserMedia() de WHAT, ouquelque chose du genre — cest une question de priorité accordée par lesparticipants.Au final, le W3C publiera forcément autour du stream, et ça sera en accord avec leWHAT. Aussi, le W3C vient de lancer un groupe Real Time Web qui va traiter (aveclIETF) de beaucoup daspects du streaming.” — Un membre du DAP Working Group :)Prédiction : Spécifications stabilisées et implémentations plus solides fin 2012, début2013.