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El nacimiento de la HCI. …

El nacimiento de la HCI.
Basado en: HCI. Scott Klemmer. www.hci-class.org

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  • 1. Interfaces de usuario y Usabilidad Basado en: HCI. Scott Klemmer. www.hci-class.orgDisclaimer: Lamentablemente (para el autor) nada de esto es creación del autor, su único mérito es recopilar información reconociendo a losautores originales y presentarlo en un formato apropiado para servir de apoyo a las clases en Facultad de Ingeniería . No obstante, estapresentación puede contener opiniones del autor (en lo posible, pocas...).
  • 2. HCI HUMAN COMPUTERINTERACTION
  • 3. HCI HUMAN COMPUTERINTERACTION
  • 4. HCI HUMAN COMPUTERINTERACTION
  • 5. HCI HUMAN COMPUTERINTERACTION
  • 6. Proceso iterativoEvaluación Diseño Implementación
  • 7. Fail fast to succeed sooner
  • 8. Buen diseño
  • 9. Mal diseño
  • 10. Mal diseño
  • 11. La mejor interface es la que no se nota
  • 12. Diseñar excelentes interfaces• Exige mucha creatividad y trabajo• Crear interfaces relativamente buenas es bastante facil si se siguen algunos metodos, tecnicas y principios.
  • 13. Nace HCI • Vannevar Bush • Artículo "As we may think" (1945) • http://engl114- pressman.commons.yale.edu/files/2008/ 09/vbush.pdf • Decano de Ingeniería del MIT en los 30 • Asesor de Fred Terman, decano de Ingeniería en Stanford, para muchos, el padre de Silicon Valley • Clave en la creación de centros de investigación universitarias financiados por el gobierno.• A finales de la 2da guerra mundial se pregunta: que pueden los cientificos financiados por el gobierno hacer para crear un mundo mejor en tiempos de paz?• Visión de las TI aumentando las habilidades intelectuales de las personas
  • 14. Memex: escritorio interactivo del futuro• Interfaces de usuario efectivas en almacenamiento y recuperación de información• (No existían computadoras digitales más chicas que una habitación)• Primera visión del hipertexto: rutas a través del almacén de información, guardarlas y compartirlas
  • 15. • Pero... – No siempre se está en el escritorio – No solo consumir contenido sino producirlo – No solo texto
  • 16. • Camara como un tercer ojo• Capturar imágenes fácilmente – sin perillas ni configuraciones
  • 17. • Doug Engelbart encontró el artículo "As you May Think"• Luego de investigar y conseguir financiación – “The mother of all demos” (1968) – http://sloan.stanford.edu/mousesite/1968Demo.html
  • 18. Nariz larga de la innovación Bill Buxton• STAR – 4 décadas luego de artículo de Vannevar Bush – 2 decadas luego de demo mouse – 1 decada luego que Alan Kay empezara a trabajar en el equipo