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  • 1. Jhonnatan Ñuñez 803
  • 2. Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Scratch está escrito en Squeak, una implementación libre de Smalltalk-80.Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo2 Es desarrollado por el "the Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick3 y apareció por primera vez en el verano de 2007.4 Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier
  • 3. Los proyectos de scratch están constituidos en objetos, Usted puede modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente, Usted puede hacer que el objeto parezca una persona ,un tren o cualquier otra cosa, Usted puede usar cualquier imagen como disfraz.
  • 4. El escenario es donde usted ve como sus historias, juegos & animaciones cobran vida. Los objetos interactúan & se mueven juntos con los otros objetos
  • 5. Cuando usted comienza un nuevo proyecto en scratch este siempre inicia con el objeto gato usted puede agregar o cambiar un objeto con la diversidad de objetos que hay disponibles en scratch
  • 6. Existen 3 tipos de bloques en la paleta de bloques 1 Bloques Para Apilar. Estos bloques tienen protuberancias y/o muescas en la parte superior, Estos bloques pueden encajarse en pilas.
  • 7. 2 Sombreros. Estos bloques tienen redondeada la parte superior. Estos se ubican en la parte superior de las filas. Esperan a que suceda un evento o acción.
  • 8. 3 Reporteros. Este tipo de bloques esta diseñados para encajar en el area de informacion de otros bloques
  • 9. Este objeto tiene 2 disfraces. El Disfraz actual del objeto esta resaltado. Para cambiarlo solamente agá clic en la imagen en miniatura que usted quiera
  • 10. Scratch reconoce muchos formatos de imagen JPG,BMP,PNG,GIF Incluyendo GIF Animados
  • 11. Scratch puede leeer archivos MP3 & archivos descomprimidos WAV,AIF & AU Codificados con 8 bits o 16 por muestreo, Pero no con 24 bits por muestreo
  • 12. Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado