Estructura Interna Computador

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Estructura Interna Computador

  1. 1. ESTRUCTUTA INTERNA DEL COMPUTADOR
  2. 2. CPU : UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO ULA – UNIDAD LOGICA ARITMETICA BUS DE DATOS MEMORIAS : RAM, ROM, CACHE
  3. 3. CPU : UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO <ul><li>Es donde se manipulan los datos </li></ul><ul><li>Cuando la computadora corre un programa, </li></ul><ul><li>busca los comandos del programa dentro del conjunto de instrucciones de la CPU y las ejecuta en orden </li></ul><ul><li>T ransforma los datos de entrada en </li></ul><ul><li>información útil de salida </li></ul>
  4. 4. ULA – UNIDAD LOGICA ARITMETICA Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, If /NOT, XOR, etc.)
  5. 5. Es una línea de interconexión, portadora de información y constituida por varios hilos o canales. Cuando un dato pasa de un componente a otro de ordenador lo hace a través del bus. BUS : UNIDAD DE SISTEMA DE TRANSPORTE Bus de datos. Transportar los datos a través del ordenador.
  6. 6. M E M O R I A S Es un chip en el que el computador almacena los datos e instrucciones con los que trabaja. <ul><li>MEMORIAS : </li></ul><ul><li>RAM </li></ul><ul><li>ROM </li></ul><ul><li>CACHE </li></ul>
  7. 7. M E M O R I A S RAM: Es un chip en el que el procesador almacena de manera temporal los datos e instrucciones con los que trabaja . A la RAM se le conoce como memoria de lectura / escritura ROM: Es la que contiene las instrucciones fundamentales para hacer funcionar la computadora, nunca cambia y retiene su información, así la computadora reciba o no corriente Caché: Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información TEMPORALMENTE a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.
  8. 8. SOFTWARE Y HARDWARE
  9. 9. HARDWARE <ul><li>Son los dispositivos físicos de una computadora ( se puede tocar ). </li></ul><ul><li>Es la parte tangible </li></ul>
  10. 10. Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada , procesamiento y salida de datos/información ¿Cuáles son las cinco categorías en que se clasifica el hardware? Procesador Memoria principal Dispositivos de almacenamiento secundario Dispositivos de entrada Dispositivos de salida HARDWARE
  11. 11. HARDWARE MONITOR CPU TECLADO MOUSE
  12. 12. DISQUETE CORNETAS IMPRESORA CDs. ESCANER HARDWARE
  13. 13.                                                                                         UNIDAD DE CD AUDIFONOS MICROFONO WEBCAM JOSTICK HARDWARE
  14. 14. MONITOR Herramienta, instrumento o Aparato donde se ve la información y también el resultado de la información de la PC.
  15. 15. TECLADO <ul><li>Herramienta, instrumento o Aparato que sirve para escribir y acceder a la información que se guarda en la PC. </li></ul><ul><li>Su Función es E jecutar ordenes, pedir ayuda, salirse de cuadros de diálogo, etc. </li></ul>
  16. 16. C A S E
  17. 17. MOUSE (RATON) <ul><li>Herramienta, Instrumento o Aparato que permite o ayuda con la elaboración (hacer) de imágenes, ordenes visuales, y cambiar rápidamente de posición en pantalla </li></ul><ul><li>Dependiendo de la combinación de clic y/o arrastres, tiene distinto funcionamiento. </li></ul>
  18. 18. DISKETTE <ul><li>Es un disco que se coloca en la Unidad de 3 ¼ . P ara guardar y leer información, se puede guardar poca información fácilmente </li></ul>
  19. 19. CORNETAS Equipo electrónico para amplificar, escuchar y recibir información u otros sonidos específicos de la computadora. AUDIFONOS
  20. 20. IMPRESORA Herramienta, Instrumento o Aparato que permite imprimir en papel u otro material similar, la información que se necesita.
  21. 21. CDs. <ul><li>Es un disco que se coloca en el CD-ROM. </li></ul><ul><li>Para guardar y leer información, puede guardar mucha información( si se posee un grabadora de CD). </li></ul><ul><li>Capacidades promedia de 650 MB a 800 MB </li></ul>DVD
  22. 22. MICROFONO <ul><li>Equipo electrónico que permite amplificar y copiar la voz </li></ul><ul><li>Amplifica (se oye fuerte la voz) y copia la voz, música o información de ordenes a un programa específico </li></ul>
  23. 23. WEBCAM Herramienta, Instrumento o aparato que permite capturar imágenes y a su vez transmitir imágenes de 2 o mas computadoras conectadas
  24. 24. J O Y S T I C K <ul><li>Equipo electrónico que permite controlar programas de juegos computarizados. </li></ul>
  25. 25. Software es un término genérico que designa al conjunto de programas de distinto tipo que hacen posible operar el computador. SOFTWARE Es la parte lógica del computador (es la que manipula la información). Es la parte Intangible Su Función es la de Administrar eficientemente una computadora, optimizando los recursos que posee.
  26. 26. Software de Sistema : Software básico que controla un computador. Ejemplo: Sistema Operativos. (MS Windows, Linux, etc.) Software de Aplicación : Son programas diseñados para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Ejemplo: Procesador de texto (Word), Planillas de Calculo, S.I, Juegos, Presentaciones (Power Point) TIPO DE SOFTWARE
  27. 27. ALGUNOS SOFTWARE DE SISTEMA MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD Windows Linux Mac OS DOS Word Excel PowerPoint Internet Explorer Netscape OpenOffice PROCESADORES DE TEXTO PLANILLA DE CÁLCULO NAVEGADORES INTERNET ALGUNOS SOFTWARE PRODUCTIVOS MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD PRESENTACIONES MULTIMEDIA
  28. 28. <ul><li>Windows es un Sistema Operativo que se encarga de administrar todos los recursos con que cuenta una computadora como: disco duro, unidades de diskette, mouse, impresoras, programas y demás dispositivos que se encuentren instalados. </li></ul>¿QUÉ ES WINDOWS ? WINDOWS
  29. 29. ¿por qué se llamo WINDOWS ? Anteriormente los Sistemas Operativos eran muy complicados Se pensó que estos programas deberían de ser amigables y así nació Windows, haciendo gala de su nombre, presenta la información en ventanas interactivas DOLOR DE CABEZA
  30. 30. Íconos Barra de Tareas Zona Horaria Escritorio Menu Inicio El Entorno de WINDOWS ?
  31. 31. Tareas Comunes Menu de trabajo Fin de sesión MENU DE INICIO
  32. 32. También tiene sub_menués MENU DE INICIO
  33. 33. LA CAPACIDAD DEL COMPUTADOR PARA PROCESAR INFORMACIÓN PUEDE RESUMIRSE A TRAVÉS DE LAS SIGUIENTES FUNCIONES BÁSICAS: Almacenar Información: El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas. Organizar Información: Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos. Recuperar Información: Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él. Transmitir Información: Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.

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