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Historia de los_ordenadores_sin_formato_tania
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  • 1. Equipo e Infraestructura FísicaÍndice Concepto de OrdenadorC Estructura del OrdenadorE Funcionamiento del OrdenadorF Montando un OrdenadorMHistoria de los Ordenadores
  • 2. Ordenador o ComputadoraUna computadora u ordenador es un sistema digital conTecnología microelectrónica capaz de procesar informacióna partir de un grupo de instrucciones denominado programaSistema digitalMicroelectrónicaInformaciónPrograma Ordenador o ComputadoraUna computadora u ordenador es un sistema digital conTecnología microelectrónica capaz de procesar informacióna partir de un grupo de instrucciones denominado programaLa estructura básica de una computadora incluyeMicroprocesador (CPU), memoria y dispositivos deEntrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten laComunicación entre ellos
  • 3. Concepto de Ordenador Sistema DigitalUn sistema digital es cualquier dispositivo destinado a lageneración, transmisión, procesamiento o almacenamientode señales digitalesSe dice que una señal es digitalcuando las magnitudes de lamisma se representan mediantevalores discretos en lugar de variables continuasPor ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dosvalores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida oapagada) MicroelectrónicaLa microelectrónica es la aplicación de la cienciaelectrónica a componentes y circuitos de dimensiones muypequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular paraproducir dispositivos y equipos electrónicos de dimensionesreducidas pero altamente funcionales
  • 4. El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y lacomputadora tipo Palm son clarosejemplos de los alcances actuales dela Tecnología Microelectrónica InformaciónEn sentido general, la información es un conjuntoorganizado de datos, que constituyen un mensaje sobre undeterminado ente o fenómenoSi, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país(número de habitantes, densidad de población, nombre delpresidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de unlibro, podemos decir que esecapítulo constituye informaciónsobre ese país ProgramaPrograma es un esquema que muestra lasecuencia que lleva a cabo un proceso
  • 5. Software es el conjunto de programas quepuede ejecutar el hardware para la realizaciónde las tareas de computación a las que sedestinaSe trate del conjunto deinstrucciones que permitela utilización del ordenador Estructura del Ordenador EstructuraLa estructura básica de una computadora incluyemicroprocesador (CPU), memoria y dispositivosde entrada/salida (E/S), junto a los buses quepermiten la comunicación entre ellosmemoriamicroprocesador dispositivos deentrada/salidabusesCPU Microprocesador
  • 6. Un Microprocesador es un conjunto de circuitoselectrónicos altamente integrado para cálculo y controlcomputacional, es utilizado como Unidad Central deProceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivoselectrónicos complejos como cámaras fotográficas ,impresoras, ...Intel, ADM, … CPUSe denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) oUnidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde seejecutan las instrucciones de los programas y se controla elfuncionamiento de los distintos componentes del ordenadorSuele estar integrada en un chip denominado microprocesadorEs el corazón detodo computador Memoria Dispositivo capaz de almacenar información
  • 7. La memoria de ordenador es la parte del hardware queretiene durante cierto período de tiempo información quenecesita el sistema para funcionar correctamente Tipos de MemoriaDisco duro: almacena los archivos y programas del usuario;Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado ytiene una gran capacidad de almacenamientoMemoria RAM: usada para almacenar cosas tales comoprogramas e información de manera temporal mientras elordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria esrápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos deun soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro.La información se pierde cuando el ordenador es apagado (esvolátil)Memoria caché: es generalmente encontrada en losmicroprocesadores, discos duros u otros aparatos, es unapequeña cantidad de memoria de muy alta velocidad Dispositivos Entrada/SalidaUn dispositivo de entrada/salida es cada uno de loselementos físicos (hardware) de un ordenador ocomputadora que permiten al sistema interactuar conelementos o actores físicos externos a la computadorae Pantallas o terminales (dispositivos de salida) Teclados o dispositivos apuntadores, comoratones, joystick (dispositivos de entrada)( Sistemas de almacenamiento, como discosduros (dispositivos de entrada y salida) o lectoresde medios ópticosd Impresoras (dispositivos de salida)BusesEn arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema
  • 8. que transfiere datos o electricidad entre componentes delordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores Funcionamiento del Ordenador Arquitectura von NeumannAunque las tecnologías empleadas en las computadorasdigitales han cambiado mucho desde que aparecieron losprimeros computadores en los años 40, la mayoría todavíautilizan la arquitectura von Neumann, propuesta aprincipios de los años 1940 por John von NeumannLa arquitectura von Neumann describe uncomputador con 4 secciones principales: launidad lógica y aritmética (ALU), launidad de control, la memoria, y losdispositivos de entrada y salida (E/S);Estas partes están interconectadas por unconjunto de cables denominados buses
  • 9. Esquemamismo dispositivo de almacenamiento tantopara las instrucciones como para los datosCPU Fase 1 von NeumannObtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1)en la dirección indicada por el contador de programa(2) y la guarda en el registro de instrucción (3)1
  • 10. 23 Fase 2 von NeumannAumenta el contador de programa (4) en la longitudde la instrucción para apuntar a la siguiente4 Fase 3 von NeumannDescodifica la instrucción mediante la unidad de control(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes(6) del ordenador para realizar una función determinada5
  • 11. 6 Fase 4 von NeumannSe ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor delcontador del programa, permitiendo así operacionesrepetitivas; El contador puede cambiar también cuando secumpla una cierta condición aritmética, haciendo que elordenador pueda tomar decisiones, que pueden alcanzarcualquiergrado decomplejidad,aritméticay lógica) Fase 5 von NeumannVuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desdela memoria en la dirección indicada por el contador deprograma y la guarda en el registro de instrucción
  • 12. AñadidosHoy en día, la mayoría de ordenadores estánbasados en esta arquitectura, aunque puedenincluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo,para gestionar las interrupciones de dispositivosexternos como ratón, teclado, …) Montando un Ordenador La Caja Ventiladores de discos Placa Base CPU
  • 13. Tarjetas Almacenamiento www.pasarlascanutas.comhttp://users.servicios.retecal.es/jesussanz/html/hardware/montaje/montar1.htm Encender el OrdenadorCuando se conecta el interruptor de un ordenador,ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos)Los test de comprobación: Entrada de la alimentacióneléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS leda las indicaciones de los test a realizar; Comprobacióndel bus de expansión (placas instaladas); Verificación dela tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;Comprobación de la memoria RAM; Comprobación delteclado; Comprobación de las unidades de discoLa carga del resto del sistema operativo:según el sistema operativo que se tenga
  • 14. Historia de los Ordenadores CalculadorasHistoria de los Ordenadores 36Las calculadoras aparecen porque el hombre necesitarealizar cálculos básicos para el control de sus propiedadesLa calculadora más antigua son las manosLuego empieza a utilizar trozos de madera y piedrasEl paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objetoEl ábaco se compone de un marco de madera en el que haytendidos una serie de varillas; en cada una se insertan unaserie de cuentas que permiten almacenar números y realizaroperaciones de suma y resta Calculadora MecánicaEn 1623, un alemán llamado Schickarddiseño la primera calculadora quesumaba y restaba (tuvo tan malasuerte que el modelo fue destruidoen un incendio)La calculadora más famosa de estaépoca fue desarrollada por el filósofo
  • 15. Blaise Pascal a los 19 añosMachina Aritmética (sumas y restas) G.W. LeibnizEn 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primeramáquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividirLa Máquina UniversalTodas estas máquinas no eran completamenteautomáticas ya que requerían la intervenciónhumana durante el proceso de cálculo Comienzos Siglo XIXA comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquardinventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducíangracias a una serie detarjetas perforadas La Máquina AnalíticaUtilizando el procedimiento de las tarjetasperforadas unido a los diseños de ruedas
  • 16. mecánicas, Charles Babbage desarrolla en1834 la Máquina AnaliticaTenía los tres componentesbásicos de un ordenador moderno:una memoria, una unidad decálculo y una unidad de controlAlmacenaba programas IBMEn 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizarel censo de los EEUUEsta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura delas tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcularEn 1924 la compañía fundada porHollerith cambia de nombre paradenominarse “InternationalBusiness Machines” Ordenadores ModernosAparece la tecnología eléctrica que permite laincorporación de relesEn china antiguamente ya se había utilizado unsistema binario de numeraciónSe desarrolla la Lógica Algebraica de BooleLas computadoras, a diferencia de las calculadoras,poseen un programa, el cual puede ser modificado paraque la máquina realice diferentes operaciones, mientrasque las calculadoras se limitan a un único propósito, ovarios, pero ya prefijados desde su fabricación
  • 17. Primera Generación En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que (1940-1960) plasma la teoría de Turing con reles La Universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un En 1936 Turing desarrolla una teoría computador sobre el de carácter general; Terminada enfuncionamiento de calculadores 1944, elbinarios Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIACEn 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania laENIAC, que fue la primera computadora propiamente dichaOcupaba todo un sótanode la Universidad ypesaba 30 toneladas,pero realizaba cinco miloperaciones aritméticaspor segundo J. von NeumannConsiderado el padre de las computadoras modernaspor el impacto de sus ideas,John von Neumann se incorpora
  • 18. al proyecto ENIACBajo subvención del Departamentode Defensa de EEUU, crea EDVACla primera máquina que, ademásde almacenar los datos, era capazde almacenar programas para sufuncionamiento rápidas, pequeñas y baratas Segunda Generación (1960-1965) Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número deSe cambia la válvula de vacío por el programas y la aparicióntransistor de terminalesSu aparición hizo que las Nace el concepto de Sistemacomputadoras fuesen más Operativo (IBM serie 360)
  • 19. Cuarta Generación (1975-1990)Aparecen los chip, circuitos integrados Computadoras Personales (Personalcon gran cantidad Compute; PC)de transistores integrados en un En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobspequeño espacio fabrican en elSe abre una nueva era con la garaje de su casa Apple I, laaparición de las primera microcomputadora del mundo Quinta Generación (1990-)La velocidad se dispara y se La ley de Moore se hageneraliza el Ordenador Personal cumplido en los últimosLey de Moore: “El número de 30 años y se prevé quetransistores por se cumpla durante losmicroprocesador se duplica cada 18 próximos 20 añosmeses”