Biblioteca para el ocio
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  mayoría solo un espacio para intelectuales,...
Sala para Videojuegos
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¿Cómo financiarlo?
• Ministerio de Cultura.
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En cuanto al presupuesto:
• Ver presupuesto tabla Excel
¿Cuándo ?
• El propósito es que una vez resuelto el
  financiamiento se comience con el
  desarrollo del proyecto y este a...
• Para mayor información bajar el informe en
  Word:

  Ocioteca; Rompiendo el esquema de la Biblioteca In



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Presentacion Proyecto Ocioteca

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Un proyecto que propone la implementacion de videojuegos en la Biblioteca de Santiago de Chile con fines educativos. Al igual que lo han hechos algunas Bibliotecas de España. Demostrando que los videojuegos tambien pueden tener un fin educativo siempre y cuando se sepan utilizar.

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Presentacion Proyecto Ocioteca

  1. 1. Biblioteca para el ocio • Hoy en día a las Bibliotecas se le considera en su mayoría solo un espacio para intelectuales, y como consecuencia de ello no toda la comunidad mantiene un contacto con estos centros de información. • v/s
  2. 2. Sala para Videojuegos • Por ello, para romper el esquema se abre una nueva propuesta para crear un espacio en la Biblioteca, que contenga videojuegos, videos (películas) y música, tanto para su uso como para su arriendo.
  3. 3. En cuanto a la polémica del “videojuego”… • Si bien siempre ha habido un debate en cuanto a lo perjudicial o beneficioso que puede tener el uso de videojuegos. • “Aprendemos a pensar, crear e imaginar” Es lo que afirman niños que han hecho uso de estos aparatos en salas de bibliotecas en España.
  4. 4. En cuanto a computadores, videos y videojuegos… No esta en el material , sino en como se utilicen Hay que saber usarlos y enseñar a hacerlo.
  5. 5. Los logros que se pueden obtener jugando con videojuegos son: • Trabajar en equipo con profesores, compañeros y padres. • Entender mejor el lenguaje de los sonidos e imágenes, que son importantes dentro de la vida cotidiana. • Distinguir la ficción y la realidad.
  6. 6. ¿Dónde? • La creación de este proyecto tiene como objetivo la implementación de los Videojuegos en una Biblioteca ya establecida, que en este caso es la Biblioteca de Santiago ubicada en Matucana #151, debido a su diverso contenido.
  7. 7. ¿A quienes esta dirigido el Proyecto? • La Biblioteca de Santiago es una Biblioteca Pública, por lo cual es apta para todo publico sin excepción. • Pero principalmente es un proyecto dirigido para niños entre 7 y 17 años, por ello se desarrollará, en la sala de sección juvenil.
  8. 8. ¿Cómo financiarlo? • Ministerio de Cultura. (Consejo Nacional del Libro). • la ley de Donaciones Culturales más conocida como ley Valdés . • Electronic Arts (EA).
  9. 9. En cuanto al presupuesto: • Ver presupuesto tabla Excel
  10. 10. ¿Cuándo ? • El propósito es que una vez resuelto el financiamiento se comience con el desarrollo del proyecto y este apto para el publico de la Biblioteca de Santiago a principios del año 2010.
  11. 11. • Para mayor información bajar el informe en Word: Ocioteca; Rompiendo el esquema de la Biblioteca In • También puedes visitar la página Web: www.Ocioteca.htm
  12. 12. FIN

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