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Consejos Basicos Para La Elaboracion De La Noticia En Tv
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Consejos Basicos Para La Elaboracion De La Noticia En Tv

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  • 1. CONSEJOS BÁSICOS PARA LA ELABORACIÓN DE LA NOTICIA EN TV 1) Grabación: Cuando se graba una noticia hay que prevenir la cobertura total de la misma que se compone en nuestro caso de: entradilla – completos (totales de declaraciones) – imágenes de recurso para cubrir la voz en Off. a. Entradillas: atención a los tamaños de plano – estoy viendo planos muy generales en los que la periodista queda ridícula. Si necesitas encuadrar un aspecto amplio de la localización. Compón esta en la cámara y a continuación sitúa a la periodista acercándola o alejándola de la cámara para conseguir una composición satisfactoria tanto del punto de vista de los tamaños de los elementos como de la armonía total del encuadre. Cuenta mentalmente cinco antes de entrar para tener cola de entrada y haz lo mismo al final. Cuando acabes la entradilla espera un momento en silencio. Si no lo haces, lo echarás de menos en la edición. b. Completos o declaraciones: no tengas miedo en acercarte con la cámara en mano a la persona entrevistada. La cámara en angular no tiembla, pero ten cuidado con acercarte demasiado de modo que este tipo de angulación pueda deformar la cara de la persona. Sitúate cerca del hombro del periodista (acuérdate de la norma nemotécnica del “Loro del pirata”), de modo que puedas obtener tener un buen plano del entrevistado “con dos ojos”. El entrevistado debe mirar al entrevistador y nunca a cámara. No pises con tus preguntas a la persona que está haciendo las declaraciones. Lo lamentarás durante la edición. c. Planos recurso: Se cuidados@ en la selección de estos materiales y graba los suficientes para poder cubrir la noticia. A menudo hay problemas en la edición para cubrir lo que hemos escrito por falta de tomas grabadas. Graba los planos pensando en lo que vas a escribir y se selectivo. Rueda al menos 12 planos por cada minuto de noticia. Calculando que metieras planos de 5”, son los que necesitarías para cubrir 60” de off. Piensa en planos que funcionen. Utiliza el trípode siempre que sea necesario (ruedas de prensa, planos de elementos arquitectónicos, exposiciones…) pero cuando precises hacer tomas distintas utiliza la cámara en mano para dar agilidad a la grabación. Deja colas a la entrada y a la salida de cada plano contando cinco mentalmente, te vendrá de perlas en la edición, sobre todo si quieres encadenar ese plano. 2) Edición de la noticia: El audio (voz en off, completos, entradilla) es la base de la estructura de la noticia no intentes editar de otra forma te llevará más tiempo y te volverás loc@ a. Visionado: siempre debe haber un proceso de visionado de las imágenes (no de volcado) en el que se apuntan los códigos de tiempo y pies de los materiales seleccionados: entradillas y completos. A su vez se minutan los planos más interesantes para cubrir el off. b. Redacción: Con este visionado se escribe la noticia tal y como lo muestra la plantilla modelo que está a vuestra disposición en la plataforma. Este guión con los nombres y cargo de los entrevistados y los de los periodistas que hacen la entrevista servirá después para introducir los printers en directo sin ningún error. “El orden en todo el proceso es lo más importante para que no nos encontremos con sorpresas en el futuro”. 1
  • 2. c. Creación del proyecto en el AVID: Dale un nombre coherente y fácil de localizar como el nombre de tu grupo de trabajo y ahí podrás ir teniendo todos tus materiales, siempre que tus capturas no estén sobredimensionadas y ocupes la memoria para ti sol@. Se caritativ@ y piensa que el espacio en los discos es finito y que hay otros muchos grupos que trabajan en este entorno dentro de la facultad. Acostúmbrate a capturar lo justo. Además de ahorrar espacio en el disco te permitirá trabajar holgada y racionalmente. Tienes que saber lo que tienes en tu proyecto por y para qué. No hagas capturas masivas como meter toda una cinta etc. Visiona primero y captura lo que necesites, si precisas más material lo puedes capturar a posteriori. Es más fácil ir a por lo que necesitas y no estar nadando en imágenes que no controlas dentro de tu proyecto. Comprueba que el proyecto lo creas dentro de Proyects del Lanshare si no es así búsca esta carpeta y selecciónala. Crea un bin en el proyecto y cuando vayas a capturar las imágenes, en la herramienta de captura, comprueba que el lugar de destino de estas imágenes es el Lanshare y no el disco duro del PC que tienes en la cabina. Es decir no captures sobre C, captura sobre L1. Si no lo haces así no podrás trabajar con tu proyecto desde otra cabina ya que el proyecto no reconocerá donde están tus imágenes guardadas y te dará la instrucción Media of Line como estas si fueran borradas del proyecto. d. Grabación de la voz en off: A partir del guión se grabará la voz en off bien en el magnetoscopio o en la cámara sobre unas barras. Se debe grabar seguido haciendo las pausas pertinentes para la entrada de los totales. Cuidado si lo grabas en varias fases normalmente la entonación y la velocidad de lectura cambia y cuando lo intentes unir en la edición no funcionará. No intentes articular más de 180 palabras por minuto, te agotarás tú y el espectador. e. Captura imágenes: Una vez capturado el off bien desde una cinta o directamente en el ordenador, ahora mediante los minutados anteriormente realizados capturarás los materiales en el siguiente orden: Entradillas – Completos (insertos declaraciones). Crearás un bin con el nombre de identificación de la noticia en el que ya habrás metido la voz en off y a continuación, en este mismo bin irás introduciendo los demás elementos (entradillas, completos…) Es importante que le des un título coherente a cada archivo capturado. Te ayudará a saber con lo que cuentas en el momento de editar. NO INTRODUZCAS TODAVÍA EN ESTA FASE LAS IMÁGENES DE RECURSO. f. Construcción de la noticia: Primeramente, y antes de capturar las imágenes que precisas para dar cobertura a la voz en off construirás el esqueleto de la noticia basado en ordenar está en la Línea de Tiempos (Time Line) tal y como quieres que quede la noticia. Por ejemplo introduces la entradilla a continuación el primer trozo de off, a continuación el primer completo sigues con la voz en off, el siguiente completo y así sucesivamente hasta que, en la línea de tiempos, puedas escuchar toda la noticia seguida, aunque en los espacios en de la voz en off no puedas ver la imagen. Una vez hecho esto AHORA SÍ ES EL MOMENTO DE CAPTURAR LOS PLANOS QUE NECESITAS PARA CUBRIR LOS ESPACIOS QUE OCUPA LA VOZ EN OFF. Ahora será muy sencillo ya que ves exactamente lo que te hace falta. Una vez capturados los materiales necesarios haces la edición de vídeo de la voz en off en la línea de tiempos. No te olvides de proteger la pista uno de sonido (A1) donde está la voz en off y el audio principal de los totales y entradillas. Ahora sólo vas a editar las imágenes de recurso y su sonido ambiente (A2). 2
  • 3. g. Acabado de la noticia: No te olvides de ajustar la entrada de la noticia de forma que tenga una cola de 2 segundos antes de que entre el sonido principal para evitar los arrastres durante la emisión y procura que la salida tenga colas suficientes para facilitar la labor del directo. Si no es posible señala en la escaleta que la salida es un “capón”. Ajusta las pistas de audio de forma que el sonido de cada canal guarde una relación estable durante toda la pieza para que el operador de sonido no tenga que estar subiendo y bajando el fader durante la emisión. El A1 en donde está el sonido principal tendrá más nivel que el A2 donde se encuentran los ambientes y las músicas. Escucha la pieza de modo que puedas oir perfectamente el sonido principal y el ambiente sin que este moleste al primero. Una vez que esto está conseguido has finalizado tu pieza. A punta la duración, no te olvides de hacer los render que sean necesarios y vuélcala a una cinta pulsando el botón azul en el AVID, (si no lo haces no habrá salida). Ya en la cinta minuta el código de entrada y los de salida de off e imagen, así como el pie de salida y apúntalos en la escaleta. 3