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2010.10.8

Facebookソーシャルゲームの歴史
バンダイナムコゲームスの取り組み」
試験開発       「Voyage of the Planet」
2010年3月~
現在休止中
2008年


 ケータイ公式ビジネスの先行き

 新規企画

 Mixi 原田さん
2009年


 EA参入 (PlayFish買収)

 Mixiアプリ開始

 バンダイナムコゲームス業績悪化
FBソーシャルゲームの歴史
ツールの時代
ミニゲームの時代




           ミニゲームも友人ランキングで面白くなる
後にEAに買収される
チャットしながらポーカー
戦争の時代
MobWarsそっくり
様々なWars系が出現
どれも同じだし
ギスギスした気持ちになる
農場の時代
FarmTownそっくり
多様化の時代
ツールの時代

 ミニゲームの時代

   戦争の時代

     農場の時代


     多様化の時代
累計MAU 2億人

TTPスキルが高い
運営改善スキルが高い
広告費 月間5億~8億   (2010/7/23)
VS
リアル消費への誘引




この商品を買うと、FarmVilleのアイテムがもらえます。
M&Aも積極的
日本ソーシャルゲームの歴史
・ツールの時代
・農場系伝来



・Wars系
・多様化



・自社タイトル
・有名タイトル
成功要因の変遷
①サーバーの時代
②TTPの時代
③ノウハウの時代

④マーケティングの時代
パッケージビジネスとの違い

リリース後が重要
プラットホームが巨大

無料ユーザーが必要

他事業との連動
ソーシャルゲームとは何か?
ゲームはもともと友達と遊ぶものだった

ゲームはもともとおもちゃの一種

おもちゃは一人で遊んでも面白くない

内輪ウケの増幅装置
ご清聴ありがとうございました。
              ご連絡はお気軽に
              定元 邦浩
              Tw: @k_sadamoto
              FB: Kunihiro Sadamo...
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2010年10月8日 ASSIOMA主催勉強会。
「Facebookビジネス最前線」バンダイナムコゲームス定元様によるご講演資料。

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  • ASSIOMA主催勉強会 コンテンツポリシー
     1) 今、価値ある情報を
     2) 必要とする人達に
     3) 分かりやすく

    この三つのポリシーを満たす「旬」なテーマを毎月、「無料」で、その道のプロの方にご登壇頂いております。

    なお、フォロー頂くと過去の登壇者の全てのコンテンツを閲覧頂くことが可能になります。
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  1. 1. 2010.10.8 Facebookソーシャルゲームの歴史 バンダイナムコゲームスの取り組み」
  2. 2. 試験開発 「Voyage of the Planet」 2010年3月~ 現在休止中
  3. 3. 2008年 ケータイ公式ビジネスの先行き 新規企画 Mixi 原田さん
  4. 4. 2009年 EA参入 (PlayFish買収) Mixiアプリ開始 バンダイナムコゲームス業績悪化
  5. 5. FBソーシャルゲームの歴史
  6. 6. ツールの時代
  7. 7. ミニゲームの時代 ミニゲームも友人ランキングで面白くなる
  8. 8. 後にEAに買収される
  9. 9. チャットしながらポーカー
  10. 10. 戦争の時代
  11. 11. MobWarsそっくり
  12. 12. 様々なWars系が出現 どれも同じだし ギスギスした気持ちになる
  13. 13. 農場の時代
  14. 14. FarmTownそっくり
  15. 15. 多様化の時代
  16. 16. ツールの時代 ミニゲームの時代 戦争の時代 農場の時代 多様化の時代
  17. 17. 累計MAU 2億人 TTPスキルが高い 運営改善スキルが高い 広告費 月間5億~8億 (2010/7/23)
  18. 18. VS
  19. 19. リアル消費への誘引 この商品を買うと、FarmVilleのアイテムがもらえます。
  20. 20. M&Aも積極的
  21. 21. 日本ソーシャルゲームの歴史
  22. 22. ・ツールの時代 ・農場系伝来 ・Wars系 ・多様化 ・自社タイトル ・有名タイトル
  23. 23. 成功要因の変遷 ①サーバーの時代 ②TTPの時代 ③ノウハウの時代 ④マーケティングの時代
  24. 24. パッケージビジネスとの違い リリース後が重要 プラットホームが巨大 無料ユーザーが必要 他事業との連動
  25. 25. ソーシャルゲームとは何か?
  26. 26. ゲームはもともと友達と遊ぶものだった ゲームはもともとおもちゃの一種 おもちゃは一人で遊んでも面白くない 内輪ウケの増幅装置
  27. 27. ご清聴ありがとうございました。 ご連絡はお気軽に 定元 邦浩 Tw: @k_sadamoto FB: Kunihiro Sadamoto

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