デブサミ2009: iPhone開発者座談会

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デブサミ2009で行われた、iPhone開発者座談会の資料です。

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デブサミ2009: iPhone開発者座談会

  1. 1. 高橋征義 shachi 瀧内元気 中川智史 森琢磨 吉田悠一 12-B-2 iPhone開発者座談会
  2. 2. 中川智史
  3. 3. 瀧内元気
  4. 4. iPhoneアプリ規模観  iMarimo ¥115  毬藻  開発期間:3日  開発要員:1人  1,128行  6,000ポリゴン
  5. 5. iPhoneアプリ規模観  PokéDia ¥350  日めくり手帳  開発期間:3ヶ月  開発要員:2人  13,943行  17言語対応
  6. 6. shachi
  7. 7. 森琢磨
  8. 8. 吉田悠一
  9. 9. 2tch
  10. 10. hideHere
  11. 11. dharma
  12. 12. 本セッションの流れ  開発速度  困ったこと  機能の作りこみ  UI開発の工夫  AppStore対策
  13. 13. 開発速度/時間配分  どの辺りにどれくらいの時間がかかるか  iPhone開発における時間配分の特徴
  14. 14. iPhoneアプリ規模観  iMarimo ¥115  毬藻  開発期間:3日  開発要員:1人  1,128行  6,000ポリゴン
  15. 15. iPhoneアプリ規模観  PokéDia ¥350  日めくり手帳  開発期間:3ヶ月  開発要員:2人  13,943行  17言語対応
  16. 16. 困ったこと  開発にあたって問題になったこと  今困っていること
  17. 17. 機能の作りこみ  iPhoneに向く機能/向かない機能  機能をどうやって削るか
  18. 18. UI開発の工夫  iPhoneの開発のポイント:UI  どうやってUIを決めるか  ユーザビリティの高めるには
  19. 19. AppStore対策  審査の通し方/蹴られ方
  20. 20. まとめ  最後に一言ずつ
  21. 21. ご清聴ありがとうございました

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