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    由Epub觀察數位出版未來方向 由Epub觀察數位出版未來方向 Presentation Transcript

    • 由EPUB觀察數位出版 未來方向 周暐達 2012/10/17 台灣數位出版聯盟 出版數位演化暨EPUB研討會 
    • 在 < 3.0 的年代 •  台灣數位出版的兩條路線 –  出版品資產再利用 •  PDF •  ePub -> 事實是,不在大多數出版社的標準流程中 –  原生/原創 的數位嘗試 •  光碟, Flash … •  App (包括 native app, hybrid app)•  產業轉型本身的挑戰•  兩條路線有各自的困難•  ePub 2.0 無法提供典範移轉的能量
    • ePub 3.0 蘊藏出版人需要的能量 •  文字:全面Unicode, 內嵌字體, 直排, 旁注 …•  版面:多欄(multi-column), 窼狀多欄的應用, 左翻/右翻 …•  內容媒材:一般圖文之外,video tag(mp4), audio tag(mp3), Media Overlays(TTS) …•  互動閱讀:內容腳本(scripting), 互動機 制(triggers) …•  向前相容(Fallbacks)
    • 在 >= 3.0 的年代 •  白話 ePub3 –  好的書籍容器(抽象層,相對於硬體) –  較之 ePub2 多了進階排版和多媒體功能•  更有趣的在於和 HTML5、CSS3 的共生 –  排版能力關鍵在於 CSS3 –  多媒體和腳本和互動內容能力在於 HTML5 –  將 ePub3 由一個書籍容器提升到"無限可能" –  這件事,作為出版人或許會感到幸福 •  期待能真實感受到這句話的,不只是 IT 人
    • 配套條件 •  ePub3作為產業規格,是許多環境條件融合 所需的觸媒•  ePub3本身和「touch典範」不直接相關, 但威力的發酵一定會發生在這裏•  如果還有100步 –  30步在於等待或創建一個成熟的 ePub 3.0 的 Reading System (包括閱讀作為體驗經濟活動的服務整體) –  70步在於出版社如何引入並擁抱 ePub3 –  然後,就可以期待正向回饋的市場現象發生
    • 邊走邊看 •  一般著眼在製作成本(製作一次或多次), 以及出版品於不同平台間的流通•  開始出現上架多平台銷售的 "零摩擦" 現象 •  ePub 檔在 ePub Validator 驗證後提供給發行平台商 •  提供書籍的銷售資訊,或許採用 ONIX (ONline Information exchange) 標準•  具想像力的,會思考排版及多媒體帶來的改變
    • 電子書(ePub)作為文創產品 •  工業化製程 vs. 手造產品 –  規格與創意的動態平衡 –  電子書的價值 •  來自成本控管的利潤,或 •  來自魅力經濟的利潤•  對 udn 來說,ePub3 即是量產的流程 ,也是創意設計的工具
    • 延伸議題 (現在說或許有點早) •  人才議題 –  前面提的HTML5、CSS3 等,其實包括了人才的互通 ,或是相關經驗的引入•  出版品演化議題 –  電子書應該是安靜閱讀或鮮活跳躍?這不是關鍵 –  關鍵在於透過 ePub3 進入一個數位文創資源豐富的星球 –  未來會怎麼去評論數位出版品的品類呢?!•  潛力量:(台灣)出版人的數位心智與技能
    • 敬請指教