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El plan de negocios
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El plan de negocios

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guia de negocio

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  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA: “Emma Dettmann De Gutierrez”SOCIOS: Estrada Arellano Reynaldo Edu Ochoa Moran Geraldine Aragón Adriazola Kristhofer Tamara Pecan Cyntia PLAN DE NEGOCIOS CALLAO Agosto 2012
  • 2. 1. EL PLAN DE NEGOCIOS 1. ¿Qué es? Es un capitulo que describe los pasos que se tomaran para identificar, evaluar y elegir el negocio 2. ¿Por qué es importante? Porqué nos permite ver las posibilidades de realizar con éxito tu negocio2. IDENTIFICACIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO 1. ¿Qué es una idea de negocios? Es una descripción corta y especificada de lo que será el negocio encontrando un concepto diferente que no haya en el mercado 2. ¿Cómo se identifica la idea de negocios? • Reconociendo las necesidades no atendidas de los clientes • Mejorando los productos actuales • Estar bien informado • Investigar las tendencias del mercado • Identificar nuestras cualidades como empresarios • Tener una buena red de contactos 3. ¿Cómo y dónde puedo encontrar una idea de negocios? Observando las necesidades de los probables clientes en la comunidad o lugar donde se empieza emprender un negocio 4. ¿Métodos y fuentes para generar e identificas ideas de negocios? Paso 1: Generación de de ideas de negocios a. Lluvia de ideas: I. Servicios de videojuegos II. Escuela de arte dramático III. Cabinas de Internet IV. Escuela de gastronomía b. Habilidades y pasatiempos:  Pasatiempos I. Básquet-jugar videojuegos-escuchar música II. Box-bailar-actuar-ver TV III. Escuchar música-internet-deportes IV. Ver TV-escuchar música-bailar-internet  Habilidades I. Persistente-respetuoso-serio-decidido II. Persistente-resistente-decidida III. Creativo-detallista-respetuoso IV. Respetuosa-caritativa-responsable
  • 3. c. Ferias de exposición: --------------------Ninguno-------------------------------------------d. Buscar información en Internet Videojuegos Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador. Escuela de arte dramático El teatro es un género literario, ya sea en prosa o en verso, normalmente dialogado, concebido para ser representado; las artes escénicas cubren todo lo relativo a la escritura de la obra teatral, la interpretación, la producción, los vestuarios y escenarios. El término drama viene de la palabra griega que significa “hacer”, y por esa razón se asocia normalmente a la idea de acción. En términos generales se entiende por drama una historia que narra los acontecimientos vitales de una serie de personajes. Como el adjetivo dramático indica, las ideas de conflicto, tensión, contraste y emoción se asocian con drama.
  • 4. Cabinas de internetPara poder evaluar la rentabilidad de un una cabina de internet, ya que elretorno del capital invertido por lo general requiere de mayor tiempo que vade un año a un año y medio y hasta dos y durante ese tiempo hay quemantenerlo con recursos propios ó préstamos hasta que despegue. La clavedel negocio está en que la gente conozca y aprecie tu negocio en relación alos productos y servicios que ofreces. Escuela de gastronomía La oportunidad de negocio consiste en diseñar diferentes cursos enfocados a todo tipo de público. Desde jóvenes con necesidades básicas, hasta quienes estén interesados en descubrir los secretos para elaborar postres sin
  • 5. azúcar para diabéticos. Incluso contar con talleres de cocina regional e internaciona l También puedes ofrecer servicios adicionales como clases a domicilio, cursos de verano para niños, así como banquetes para eventos sociales. De esta manera, le darás un toque distintivo a tu escuela y, sobre todo, tendrás diferentes fuentes de ingresos. Pasó 2: Macro Filtro Idea1: Idea2: Idea3: Idea:4 Preguntas orientadas / Ideas videojuegos Escueladeart Cabinas de Escuela edramatico internet gastronomía Si No Si No Si No Si No¿Existe una necesidad quesatisfacer en tu localidad? × × × ×¿Existe un mercado para esteproducto o servicio? × × × ×¿Hay una demanda insatisfecha? × × × ×¿Este proyecto permite obtenerganancias? × × × ×Total ideas con SI 3 3 4 3 Micro Filtro Idea1: Idea2: Idea3: Idea4: videojuegos Escuela Cabinas Escuela Preguntas orientadas / Ideas gastronomía de arte de dramático internet ¿Disponibilidad de materias primas? 4 3 3 5 ¿Existencia de demanda insatisfecha? 4 5 4 4 ¿Disponibilidad de mano de obra 5 3 4 3 calificada? ¿El emprendedor tiene las habilidades 4 4 4 3 para gestionar el proyecto? Puntaje total 17 15 15 15 Tabla de calificación 5=Muy bueno 4=Bueno 3=Regular 2=Malo 1=Muy malo
  • 6. IDEA DE NEGOCIOS QUE TIENE MAYOR PUNTAJE ES: “videojuegos” Paso 3: Análisis de FODA -Conocimientos FORTALEZAS -Seguridad -Contactos -Clientela -Local OPORTUNIDADES -Fácil mantenimiento -Ayudantes -Fallos técnicos DEBILIDADES -Descuido del local -Robos AMENAZAS -Extorsiones -Embargos Paso 4: Contraste entre la idea de negocios identificada y la necesidad real de los posible clientes: El negocio de los videojuegos si tiene acogida porque la mayor parte de clientes son adolescentes o niños este seria un medio de distracción para ellos . Sondeo de mercado: a. Recopilación de información secundaria ------deje en blanco-------- b. Recopilación de información primaria La mayor parte de clientes son adolescentes… un negocio que los atraiga algo de diversión sana accesible a ellos3. DEFINIENDO EL NEGOCIOS 1. Reseña histórica del negocio Un integrante del grupo le gusta todo lo k tiene que ver con los videojuegos, el recure a lugares donde se dan este servicio, él se dio cuenta de que es un negocio rentable 2. Nombre del Negocio Razón Social : VideoGame 3.0 Razón Comercial : vicio 3. Estructura organizacional Gerente general Gerente general Estrada Estrada
  • 7. Administración Ventas Producción Finanzas Estrada Arellano Ochoa Moran Aragon Adriazola Tamara Pecan Edu Geraldine Cyntia4. DETALLES DEL NEGOCIO 1. Los productos o servicios que ofrecemos A ¿Qué necesidades serán satisfechas en tus probables clientes con tu negocio? El costo por tiempo de las consolas Buena atención Siempre disponibles Máxima Comodidad Prestar otros servicios (Reparar consolas, mantenimiento, etc.) c) ¿A quién venderás? Dar servicio y nuestros clientes potenciales son los adolescentes 2. Detalles de cada producto (los más importantes) • Play station 3 • Wii • Xbox 360 • Variados juegos 3. Promociones en el negocios  Play station3-xbox360 1. 1hora=2 soles 2. ½ hora=1sol
  • 8.  Wii 1. 1hora=1.50 2. ½ hora=1 sol  Feriados 1. 50% mas4. Atención al Cliente Habrá 4 personas listas para dar atención y ayuda a los clientes5. Ubicación Dirección: Av. Oscar Benavides 5178 (Ex Colonial) Distrito: Callao Teléfono:454-9632 Celular9965 86232 Correo: videogame2012@gmail.com Web: http://video2012game.blogspot.com/ Plano de Ubicación: s5. Nuestros Trabajadores: - Jordi Frank-vendedor - Reynaldo edu-vendedor - Ochoa-cajera

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