Your SlideShare is downloading. ×
Conejo lector, Primeros pasos
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Conejo lector, Primeros pasos

6,138
views

Published on

Published in: Education, Technology

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
6,138
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
29
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1.
  • 2. INFORMACION DEL SOFTWARE
    • Título del programa:“El Conejo Lector. Primeros pasos”
    • 3. Versión e idiomas: versión 1.02, idioma Español
    • 4. Autores: The Learning Company, Inc.
    • 5. Año de Publicación: 1997
    • 6. Idioma: Español
    • 7. Dirigido a: Niños de 18 meses a 3 años
  • DESCRIPCION DEL SOFTWARE
    Materia: conceptos de matemáticas, lenguaje, creatividad y habilidades de lógica que se enseñan en Educación parvularia.
    Tema: introducción al abecedario, los números, las formas y los colores.
    Objetivos:estimular el habla y las habilidades básicas motoras del niño.
    • identificar números del 1 al 5
    • 8. Asociar formas y colores
    • 9. Asociar imágenes
    • 10. Enriquecer vocabulario básico
    • 11. Identificar sonidos de animales mas comunes, música rimas y canciones.
    • 12. Fomentar la comprensión oral y el cumplimiento de instrucciones.
    • 13. Aplicar la coordinación oculo-manual.
  • ¿Cómo se juega?
    Programa que consta de 8 actividades de manejo muy intuitivo, ya que con el simple desplazamiento del ratón sobre los objetos estos se activan. El puntero del ratón adquiere formas diversas y atractivas.
    Tras la realización de las tareas se refuerza al niño con canciones cortas y muy alegres. Es un programa en el que la música y el elemento auditivo ocupa un papel muy destacado y motivador.
  • 14. Fortalezas y Debilidades
    Fortalezas:
    Este software interactivo tiene colores muy vivos y alegres, los fondos están intencionalmente marcados para llamar la atención de los niños, puede usarse como un instrumento cuantitativo siempre y cuando exista la supervisión continua de la educadora. Al ser un software simple y entretenido está muy bien acondicionado para la edad a quien va dirigido el juego que seria entre 18 meses a 3 años.
    El hecho de que no tenga posibilidad de errar al jugar, el niño no experimenta el sentimiento de frustración.
    Debilidades:
    El juego no tiene la posibilidad de errar, no se estará demostrando en que se ha equivocado y eso lo imposibilitara a corregir sus errores, otra falencia del juego es que no posee la función de guardar las partidas jugadas, esto no es beneficiario para el proceso de avance en el juego.