cocos2d-x 開発の効率化

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cocos2d-x 開発の効率化

  1. 1. cocos2d-x開発の効率化
  2. 2. 自己紹介• 松浦 晃洋• 株式会社シュハリ 代表取締役• 株式会社スマートエデュケーション  チーフエンジニア
  3. 3. リズムタップ
  4. 4. つなげっと
  5. 5. cocos2d-x知っていますか?
  6. 6. cocos2d-x使っていますか?
  7. 7. 開発の流れ• Xcode • C++ • iOS でテスト• Android NDK ビルド• Eclipse • Android テスト
  8. 8. 開発の効率化!
  9. 9. 開発の流れ• Xcode • C++ • iOS でテスト • Android テスト
  10. 10. 前提条件• cocos2d-x インストール• Android NDK, SDK インストール• Eclipse から Android で実行まで出来る
  11. 11. 前準備• CUI で Android をビルド • rm build.xml build.properties default.properties local.properties • android update project --path /path/to/ AndroidProject --target 8 • ant debug
  12. 12. LOG="/tmp/${PRODUCT_NAME}.log"touch $LOG/usr/bin/open -a /Applications/Utilities/Console.app $LOGcd $SRCROOT/$PRODUCT_NAME/android./build_native.sh > $LOGant debug install >> $LOGecho "launch ${PRODUCT_NAME}" >> $LOGadb shell am start -aandroid.intent.action.MAIN -njp.smarteducation.movingBook/jp.smarteducation.movingBook.MovingBook
  13. 13. オススメ情報• Xcode でAndroid 用のスキーマを追加 して、post-action を設定すると便利• Android のログは DDMS or adb logcat | grep TAG• am コマンドは便利
  14. 14. エンジニア募集!• @syuhari• facebook.com/syuhari

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