Un pari perdu• Thimoty Carlyle• Un pari avec un aristocrate• Un vol raté qui réveille d’anciennes créatures• Une course-po...
Le jeu• Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux• Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité• Un voleur et...
Parcourir le Londres victorien
Challenges• Poursuite du voleur par les Bobbies• Esquive des pièges du niveau• Choix stratégique dans l’incarnation• Gain ...
Interface
VoleurCompétences :• Acrobate, funambule• Crochetage de serrures• Régénération de la barre d’incarnation
Gargouille                 Banshee                     Loup-garouCompétences :            Compétences :                 Co...
Gameplay stratégique : Faire des choix               Solution 1 : loup-garou                 Solution 2 : banshee
Système de combos : Combiner les incarnations   Mort
Système de combos : Cas 1                                    Gain :                                    +1 XP gargouille   ...
Système de combos : Cas 2                                    Gain :                                    +1 XP gargouille   ...
Système de combos : Cas 3         Saut                                       Gain :                       Dash    Plane   ...
Système de combos : Cas 4                              Gain :               Dash   Plane   +2 XP gargouillePlane          ...
Système de combos : Cas 5                                           Gain :                                           +2 XP...
Architecture victorienne
Costumes victoriens
Roughs et croquis
Sketch 3D - Métro
Sketch 3D – Ruelle
Sketch 3D – Découpage en plan
Production et équipe• Méthodes Agile : division du travail en sprints, modularité•      Intégration d’assets, prototyping ...
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  1. 1. Un pari perdu• Thimoty Carlyle• Un pari avec un aristocrate• Un vol raté qui réveille d’anciennes créatures• Une course-poursuite avec la police (Cours, Thimoty, cours!)
  2. 2. Le jeu• Plateformer 2D stratégique, dynamique et nerveux• Orientation Hardcore Gamer : skill et rejouabilité• Un voleur et différentes créatures• Des compétences complémentaires à développer• Des choix stratégiques, des prises de risque• Londres, époque victorienne
  3. 3. Parcourir le Londres victorien
  4. 4. Challenges• Poursuite du voleur par les Bobbies• Esquive des pièges du niveau• Choix stratégique dans l’incarnation• Gain d’expérience en fonction des actions du joueur• Amélioration des compétences• Rejouabilité, accès à de nouveaux passages
  5. 5. Interface
  6. 6. VoleurCompétences :• Acrobate, funambule• Crochetage de serrures• Régénération de la barre d’incarnation
  7. 7. Gargouille Banshee Loup-garouCompétences : Compétences : Compétences :• Impulsion • Traversée du décor • Saut en longueur• Plane • Cri spectral • Charge• Escalade et rebond • SprintFaiblesses : Faiblesse : Faiblesse :• Lente • Ne se déplace qu’au sol • Mode berserk• Craint la lumière
  8. 8. Gameplay stratégique : Faire des choix Solution 1 : loup-garou Solution 2 : banshee
  9. 9. Système de combos : Combiner les incarnations Mort
  10. 10. Système de combos : Cas 1 Gain : +1 XP gargouille Perte : -1 poursuitePlane -1 incarnation Crochetage
  11. 11. Système de combos : Cas 2 Gain : +1 XP gargouille +1 XP loup +1 poursuitePlane Perte : -2 incarnation Charge
  12. 12. Système de combos : Cas 3 Saut Gain : Dash Plane +1 XP loup +1 XP bansheeVoleur +1 XP gargouille +1 poursuite Gargouille Perte : -3 incarnation
  13. 13. Système de combos : Cas 4 Gain : Dash Plane +2 XP gargouillePlane +1 XP banshee +1 poursuiteLoup Escalade Perte : -3 incarnation
  14. 14. Système de combos : Cas 5 Gain : +2 XP gargouille +1 XP banshee EscaladePlane Escalade Perte : -3 incarnation Impulsion Inchangé : Poursuite Dash
  15. 15. Architecture victorienne
  16. 16. Costumes victoriens
  17. 17. Roughs et croquis
  18. 18. Sketch 3D - Métro
  19. 19. Sketch 3D – Ruelle
  20. 20. Sketch 3D – Découpage en plan
  21. 21. Production et équipe• Méthodes Agile : division du travail en sprints, modularité• Intégration d’assets, prototyping rapide, moteur physique• Gestion de projet (TeamWork, Google Docs, Excel, Wordpress)• Objectif de mi-parcours : un niveau jouable avec les features degameplay• Testplan : équilibrage et debug (Mantis)• Objectif de fin de parcours • 2 niveaux jouables, 2 quartiers différents • 3 personnages jouables : voleur, banshee, loup-garou
  22. 22. Maquette

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