Loading…

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

Like this presentation? Why not share!

Like this? Share it with your network

Share

The Watchman - Sylvain Bakri - PPT

on

  • 611 views

Mer des Caraïbes, 1720. L’île de la Tortue, le plus célèbre repaire de corsaires, pirates et flibustiers de tous les Caraïbes, vient d’être intégralement détruite par le feu. La France, ...

Mer des Caraïbes, 1720. L’île de la Tortue, le plus célèbre repaire de corsaires, pirates et flibustiers de tous les Caraïbes, vient d’être intégralement détruite par le feu. La France, sous couvert de la société de tabac privée “La Compagnie des îles d’Amérique”, lance une grande traque de tous les pirates du secteur. Vous incarnez Jack O’Dowell, flibustier d’origine irlandaise, membre d’équipage du Neptune, bateau pirate de John Rackham.

Jack est resté sur le repaire actuel de la bande de Rackham, la baie de la Tortue, et sert de vigie pour protéger les trésors cachés des pirates. Il doit, à l’aide du phare construit au centre de l’île, détecter et détruire les bateaux de la Compagnie avides de sang et d’or, tout en protégeant le Neptune lors de ses allées et venues pour décharger son butin.

sylvain@uncovered-graphics.com

Statistics

Views

Total Views
611
Views on SlideShare
608
Embed Views
3

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

1 Embed 3

http://www.linkedin.com 3

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

The Watchman - Sylvain Bakri - PPT Presentation Transcript

  • 1. 19/11/2010
  • 2. C’est quoi? • Un jeu 2d Flash / Iphone • Une trame narrative poussée • Un jeu peu cher et addictif • Un jeu accessible mais exigeant
  • 3. Pour qui? • Public Casual Joueurs occasionnels / en découverte • Iphone addicts Et autres mordus de leurs téléphones • Mid-core Gamers Joueurs expérimentés mais devenus occasionnels
  • 4. Pour qui?
  • 5. Comment? • Une histoire attachante Une histoire autour du célèbre John Rackham, des personnages charismatiques, des phases de dialogues • Une prise en main facile Accéléromètre et doigt ou souris • Un véritable challenge Un jeu d’adresse nécessitant de vraies prises de décision • Du fun!
  • 6. Phases de jeu • Défense de l’île (phase de jeu normale) Défense de l’île contre les assauts des bateaux de « La Compagnie des îles d’Amérique » • Protection et rapatriement du Neptune Phase de jeu qui revient plusieurs fois, durant laquelle le joueur doit guider le Neptune jusqu’à l’île
  • 7. Game mechanics • Le phare Le joueur joue le pirate aux commandes du phare qui projette un rayon lumineux • Le mode du faisceau lumineux Le faisceau est orienté grâce à l’accéléromètre ou un gouvernail pour la version Flash > inertie présente • Détection et destruction des ennemis Le faisceau révèle les ennemis : le joueur peut détruire les bateaux ennemis en activant le mode Burn (pression du doigt ou clic souris)
  • 8. Game mechanics • Zone de jeu La mer, les récifs, les éléments destructibles, les barils de poudre • Les ennemis Vaisseaux amiraux, Galions, Corvettes • Tirs et abordages Système de visée des ennemis et Aiming Zone Abordages de l’île ou du Neptune
  • 9. Game mechanics
  • 10. Game mechanics • Le Neptune : orientation Apparait à plusieurs reprises dans le jeu Le joueur guide le navire à l’aide du faisceau lumineux • Le Neptune : déplacement Le bateau se déplace tant qu’il est dans le rayon de lumière • Le Neptune : combat Le bateau peut tirer et aborder tout comme se faire tirer dessus et aborder
  • 11. Game mechanics
  • 12. Game mechanics • Bonus Bonus dans des caisses pour avantager le joueur ou Le Neptune • HUD / Feedbacks Points, jauge de vie du phare, jauge de Burn, Nombre de trésors récoltés, Navires Neptune restants, Bonus actifs, jauge de vie du Neptune, jauges de vie des ennemis…
  • 13. Equipe • Compétences / organisation (9 personnes) 2 GD / LD mechanics/level, 1 GD narration 2 graphistes assets, 1 UI Designer, 1 character designer 1 lead dev, 2 devs mechanics, 1 dev IA • Planning Création des assets graphiques jeu Création des assets graphiques interface Réalisation des animations Développement mécaniques de base Création de l’IA Phases de tests et Playtests …