Flash 游戏应用框架和模块化开发 邱广钦

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Flash 游戏应用框架和模块化开发 邱广钦

  1. 1. FLASH 游戏应用框架和模块化开发<br />大头<br />blog:www.cwin5.com<br />
  2. 2. 何为框架<br />框架的用处<br />MVC和框架<br />建立模块化开发框架<br />主题<br />
  3. 3. 共同的程序结构<br />程序一致性<br />框架通用性<br />何为框架<br />
  4. 4. 程序清晰度<br />设计和维护成本<br />工作效率<br />框架的用处<br />
  5. 5. 什么是MVC<br />PureMVC<br />MVC和框架<br />
  6. 6. 初始化流程严格性<br />解耦<br />独立开发性<br />基于数据中心<br />框架式开发<br />建立模块化开发框架<br />
  7. 7. 概念<br />面向场景<br />面向模块<br />以数据为中心<br />
  8. 8. 框架的本质<br />建立适用当前项目的框架<br />总结<br />
  9. 9. 天地会:www.9ria.com<br />艾睿网:www.airia.cn<br />纬度网:www.wodoswf.com<br />SWFAQ: www.swfaq.org<br />更多信息<br />

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