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Susana Vázquez




            * VOCABULARIO *
      Flash: Crea animaciones.
      Macromedia: Creador de Flash.
      Película: Son las animaciones creadas en Flash.
      Herramientas: Se utilizan para realizar las animaciones en
     Flash.
      Lazo: Permite la selección de áreas predeterminada.
      Lápiz: Dibuja líneas y formas.
      Transformación Libre: Cambia tamaño o forma a un
     objeto.
      Comandos: Permite la gestión y creación de comandos.
      Ventanas: Contiene diversas herramientas.
      Escenario: Espacio donde se trabaja en Flash.
      Edición: Sirve para la edición de documentos.
      Inserta: Permite la inserción de todos los componentes.
      Texto: Trabaja con la edición del texto.
      Pluma: Para dibujar trabajos precisos.
      Óvalo: Crea círculos y óvalos.
      Cuentagotas: Copia los atributos de trazo y relleno.
      Capas: Película independiente de de un único nivel.
      Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales
      Flecha: indica o señala cualquier cosa.
     Lupa: Ayuda a ver de más cerca o más lejos el área de
     trabajo.
     Mezclador de colores: Crea colores deseados.
     Control: Sirve para el control de la aplicación.
     Ver: Opciones para decidir como ver el entorno de
     trabajo.
     Línea de Tiempo: Organiza y controla el contenido.
     Pegar: Muestra cualquier cosa anteriormente copiada.
     Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa.

GAEM 3° C
Susana Vázquez


     Configuración: Opciones para modificar el área de
     trabajo.
     Dibujo: Lo creado en el escenario de flash.
     Bote de tinta: Rellena con color áreas deseadas.
     Cubo de pintura: Permite especificar el color.
     Archivo: Manipulas los archivos.
     Herramienta Mano: Herramienta para poder desplazarse
     por el escenario.
     Panel: Cada uno de los compartimientos del sitio.
     Importar: Envía archivos al documento de Flash.
     Animación: Una de las cosas que se pueden crear en Flash.
     Modificar: Realiza modificaciones al documento de Flash.
     Suavizar: Hace más tenues los trazos realizados.
     Enderezar: Corrige los trazos hechos enderezándolos.
     Cuadrícula: Sirve para guiarte en el dibujo.
     Página: Parte en donde se trabaja en Flash.
     Puntero: Mueve los objetos.
     Rectángulo: Crea figuras en forma de rectángulos.
     Borrador: Elimina los trazos realizados.
     Zoom: Herramienta con la que puedes ver más cerca y
     detalladamente algún objeto.
     Color: Percepción visual que se genera en el cerebro.
     Dimensiones: Medidas de la hoja de trabajo.
     Línea: Trazo continúo y recto.
     Ventanas acoplables: Las opciones que se muestran
     dentro de Flash y que contienen herramientas.
     GIF: Imagen animada o con movimiento.
     JPG: Formato de la imagen.
     Gráficos: Símbolos que nos permiten representar objetos
     estáticos y animaciones sencillas.




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  • 1. Susana Vázquez * VOCABULARIO * Flash: Crea animaciones. Macromedia: Creador de Flash. Película: Son las animaciones creadas en Flash. Herramientas: Se utilizan para realizar las animaciones en Flash. Lazo: Permite la selección de áreas predeterminada. Lápiz: Dibuja líneas y formas. Transformación Libre: Cambia tamaño o forma a un objeto. Comandos: Permite la gestión y creación de comandos. Ventanas: Contiene diversas herramientas. Escenario: Espacio donde se trabaja en Flash. Edición: Sirve para la edición de documentos. Inserta: Permite la inserción de todos los componentes. Texto: Trabaja con la edición del texto. Pluma: Para dibujar trabajos precisos. Óvalo: Crea círculos y óvalos. Cuentagotas: Copia los atributos de trazo y relleno. Capas: Película independiente de de un único nivel. Fotogramas: Vienen delimitados por líneas verticales Flecha: indica o señala cualquier cosa. Lupa: Ayuda a ver de más cerca o más lejos el área de trabajo. Mezclador de colores: Crea colores deseados. Control: Sirve para el control de la aplicación. Ver: Opciones para decidir como ver el entorno de trabajo. Línea de Tiempo: Organiza y controla el contenido. Pegar: Muestra cualquier cosa anteriormente copiada. Ayuda: Ayuda sobre diferentes módulos del programa. GAEM 3° C
  • 2. Susana Vázquez Configuración: Opciones para modificar el área de trabajo. Dibujo: Lo creado en el escenario de flash. Bote de tinta: Rellena con color áreas deseadas. Cubo de pintura: Permite especificar el color. Archivo: Manipulas los archivos. Herramienta Mano: Herramienta para poder desplazarse por el escenario. Panel: Cada uno de los compartimientos del sitio. Importar: Envía archivos al documento de Flash. Animación: Una de las cosas que se pueden crear en Flash. Modificar: Realiza modificaciones al documento de Flash. Suavizar: Hace más tenues los trazos realizados. Enderezar: Corrige los trazos hechos enderezándolos. Cuadrícula: Sirve para guiarte en el dibujo. Página: Parte en donde se trabaja en Flash. Puntero: Mueve los objetos. Rectángulo: Crea figuras en forma de rectángulos. Borrador: Elimina los trazos realizados. Zoom: Herramienta con la que puedes ver más cerca y detalladamente algún objeto. Color: Percepción visual que se genera en el cerebro. Dimensiones: Medidas de la hoja de trabajo. Línea: Trazo continúo y recto. Ventanas acoplables: Las opciones que se muestran dentro de Flash y que contienen herramientas. GIF: Imagen animada o con movimiento. JPG: Formato de la imagen. Gráficos: Símbolos que nos permiten representar objetos estáticos y animaciones sencillas. GAEM 3° C