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hardware y software despricion

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  • 1. Universidad de los Andes Facultad de Educación y Humanidades Escuela de Educación Mérida- Mérida HARDWARW Y SOFTWARE Integrante : Elmary Fernández cl:18895049 materia: informática profesor : Guillermo Bianchi
  • 2. UN SISTEMA DE CÓMPUTO SE HALLA FORMADO POR VARIOS COMPONENTES LECTRÓNICOS QUE SE INTERRELACIONAN ENTRE SÍ: EL HARDWARE Y SOFTWARE
  • 3. El hardware Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: Entrada, Salida, almacenamiento externos o memoria auxiliar que son de ambas direcciones.
  • 4. El hardware de una computadora se clasifica: *Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU *Almacenamiento: Memoria *Entrada: Periféricos de Entrada (E) *Salida: Periféricos de salida (S) *Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S) *UNIDAD CENTRAL DE PROCESO CPU: Es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. *MEMORIA: la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento) son: RAM.ROM Y memoria CACHE.
  • 5. UNIDADES DE ENTRADA 1.Teclado: es semejante a una maquina de scribir, además de las teclas alfabéticas numéricas y de puntuación; tiene unos símbolos y teclas de control permite a un operador ingresar información manual Su operación no es mecánica, sino accionan interruptores que el teclado transmite un código a la nidad central donde es ejecutada la acción respectiva . El código asignado a cada carácter corresponde a un estándar conocido como código ASCII es una tabla de 256 caracteres numerados del 0 al 256 son el resultado de combinar 8 bits. El teclado posee varios idiomas, caracteres acentuados y diversos símbolos gráficos . El teclado actual más usado es el mejorado de IBM, que consta de 101 teclas distribuidas por grupos
  • 6. 2.MOUSE O RATON: es el segundo dispositivo mas utilizado y se arrastra a lo largo de la superficie o almohadilla para maniobrar un cursor en la pantalla. Se señala con un puntero o flecha, se selecciona opciones, se arrastran objetos, se conmutan pantalla, se crean gráficos, etc.
  • 7. 3. EL ESCÁNER (SCANNER): es un lector o explorador óptico de imágenes, que convierte las imágenes como las fotografías en archivos digitales de formato. Existen escáneres en blanco, negro y color , manuales y de escritorios y también con diversas resoluciones de imágenes. 4.LA TABLA DIGITALZADORA:Es una superficie que se usa en el diseño de planos y dibujos empleando un medio de señalización que funciona como un lápiz a diferencia del escáner, una tabla digitalizadora usa las propiedades magnéticas para capturar la imágenes se usa en el área de diseño, ingeniería y arquitectura. .
  • 8. 5.EL LÁPIZ ÓPTICO: Es un instrumento en forma de lápiz que por medio de un sistema óptico, ubicado en un extremo permite la entrada de datos directamente a la pantalla. Para elaborar dibujos, se mueve el lápiz frente a la pantalla y en ella irá apareciendo una línea que describe el mismo movimiento. 6.EL MICROFÓNO: Es un dispositivo de entrada que convierte señales acústicas en señales eléctricas, las cuales son usadas por la tarjeta de sonido de la computadora para amplificarlas o grabarlas. hoy se utiliza para efectuar tareas de comunicación.
  • 9. 7.EL CD-ROM: Es la unidad de entrada que sirve para leer datos, esos datos surgen de un CD que ha sido creado con equipos especiales, el cual luego de grabarse, puede solamente ser leído para obtener la información que contiene en un CD-ROM hay gran capacidad de almacenamiento de datos. EL JOYSTICK: Es el dispositivo usado en los juegos de las computadoras, por lo general son pequeños y la forma vara según las clases de juegos permitiendo proporcionar un manejo fácil y gran control
  • 10. 9.LAS CAMARAS DE VIDEO DIGITAL: con este dispositivo se capturan imágenes en movimiento, que son convertidas digitalmente, para ser editadas. Con estas cámaras es posible mantener una videoconferencia a través de internet 10.LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS: captura los datos de ese código y los envía en forma digital hacia la computadora que procesa la información obtenida. Este dispositivo se instala en una superficie física, mientras que otros son manuales. Los automarcados y tiendas de diversas índoles usan un código universal con los precios de los productos.
  • 11. UNIDADES SALIDA son los dispositivos por medio de los cuales el usuario recibe directamente los resultados del proceso informático. estos son el monitor, la impresora, etc.las rimeras computadoras se comunicaban con el usuario por medio de luces que prendían y apagaban en secuencia. EL MONITOR O PANTALLA : es semejante a la pantalla de un televisor y es donde se observa La información. Los monitores presentan diferencia según el tamaño de la pantalla, el numero de colores, nitidez o resoluciones LA IMPRESORA : se usa para reproducir sobre papel imágenes, escritos, dibujos etc., las impresoras son de diversos tamaños y formas que se clasifican de acuerdo a la velocidad de impresión y a color o en blanco y negro hay diversas tecnologías de impresión matricial, laser, burbujas, etc.
  • 12. clases de monitor e impresora * MONITORES TTL: Es un monitor de 12 pulgadas *IMPRESORAS DE MATRZ DE diagonales, monocromático de color azul. PUNTOS: Estas imprimen los caracteres por medio de una combinación de puntos imprime a color * MONITORES CGA: Adaptador grafico para *IMPRESORAS DE INYECCION computadoras con una resolución de 320 columnas por 200 DE TINTA: Luego de la tecnología de matriz renglones y mostraba 4 colores. de puntos, surgen las impresoras de inyección o chorro de tintas su principio de operación. * MONITOR EGA: Mejorado de 640 columnas por 350 *IMPRESORA LÁSER : Basan su funcionamiento en un fino rayo láser que puntos y mostraba 16 colores golpea un tambor fotosensible. *MONTORES VGA: Con una256 colores creada para 1987 CON I*MPRESORAS resolución de 640 columnas por 480 puntos a APLICACIONES ESPECIALES: Utilizadas por las artes graficas utilizan tecnología, sublimación y deposito de cera *MONITORES SVGA: *IMPRESORAS CON Alcanza resolución de 800 * 600 pixeles y de 1024 columnas por 768 pixeles , con 16.7 millones de colores APLICACIONES ESPECIALES: creada para 1992. Utilizadas por las artes graficas utilizan tecnología. *MONITORES LCD O DE CRISTAL LÍQUIDO: Son dispositivos de pantalla plana son los apropiados de la pantalla portátiles, con tamaño y peso reducido .
  • 13. OTRA UNIDAD DE ENTRADA Y SALIDA ES EL MODEM: Es un dispositivo que convierte los datos en una cadena de pulsos eléctricos y conecta a las computadoras entre sí a través de la línea telefónica para enviar y recibir información REDES DE LACOMPUTADORA Las redes están formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos que permiten la transferencia electrónica de información.
  • 14. UNIDADES DE MEMORIA Estas unidades son dispositivos que pueden aceptar datos, almacenarlos y entregarlos cuando sean solicitados. En la actualidad se emplean dos tecnologías para almacenar información la magnética y la óptica en el almacenamiento magnético se tiene los dispositivos: *LOS DISCOS COMPACTOS: se *LOS DISCOS DUROS: son *LOS DISCO BLANDOS: utilizan para grabar información de hojas circulares, metálicas se son hojas circulares, manera permanente y que no puede usa para almacenar los datos delgadas y flexibles de ser modificada . En la actualidad por en la computadora y en el se una película de polietileno su gran capacidad de 500 a 700 MB se usan para almacenar graba el sistema operativo y se usan para grabar programas los programas de disco duros información escrita u oral *DISCO DUROS REMOVIBLES: aunque la *LA CINTA MAGNETICA: es un medio mayoría de discos duros son internos se muy común de almacenamiento de datos dispone actualmente de discos duros que semejan puntos muy pequeños externos que se conectan a través de sobre el material magnético que presenta puertos son : los zips, nomai entre otros … la cinta plástica en uno de sus lados.
  • 15. SOFTWARE: Es la parte lógica de una computadora: los programas de sistema de aplicaciones y utilitarios . Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general. El software no se puede ver ni tocar. EL SOFTWARE, se clasifica en sistema operativo, aplicaciones de carácter general y lenguaje de programación que equivale a una serie de instrucciones y procedimientos programados en el lenguaje de la maquina grabados en algún medo magnético u óptico . LENGUAJE DE APLICACIONES DE es un SISTEMAS OPERATIVO: CARACTER GENERAL: conjunto organizado de PROGRAMACIÓN: programa informático programas que los lenguaje de diseñado para facilitar al controlan todas las programación son una serie usuario la realización de actividades. de reglas y convenciones un determinado tipo de usadas para conducir la Los sistemas operativos trabajo. Posee ciertas información, es decir son mantiene archivos y herramientas para elaborar características que le permite el uso de los programas diferencia de un sistema dispositivos Los principales lenguajes operativo (que hace periféricos, como la son: funcionar al ordenador). impresora, el ratón y la FORTRAN,COBOL,BASIC,C, manipulación de discos. PASCAL,LOGO.
  • 16. APLICACIONES DE CARACTER GENERAL DEL SOFTWARE DIAGRAMAS DE FLUJO: PROGRAMAS : son un SOFWARE permite proporcionar una conjunto de operaciones relacionadas únicamente representación grafica con una tarea y todo lo usando símbolos que referente a ella, para que representan realice determinadas datos, operaciones, para operaciones. diseñar un sistema y sus Tipos de programas: Los programas. El diagrama procesadores de palabras. de flujo es una secuencia clara, concisos y en un (word,work,word star,word orden lógico. perfect,etc. Hojas de calculo(exel,cuatrol). *El óvalo va al principio y al final del diagrama Los de diseño grafico y fotos. *el rectángulo indica pensamientos, lo que deba Los administrativos. hacer en cada paso * El rombo es un símbolo de decisión indica si y la Los de ingeniería. otra no. Los de internet. *el paralelogramo señala entrada y salida.
  • 17. Sistema informático Un sistema informático esta compuesto por una unidad central de proceso (CPU), dispositivos de entrada, dispositivos de almacenamiento y dispositivos de salida. La CPU incluye una unidad aritmético-lógica ALU), registros, sección de control y bus lógico. La unidad (aritmético-lógica efectúa las operaciones aritméticas y lógicos.
  • 18. Gracias, que les sirva para profundizar los conocimientos previos del computador u ordenador.

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