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Presentado ‘por: JOLMAN STIWAR TELLEZ GAMBA.<br />Objetivo general: Dar a conocer más sobre los tipos de redes y dispositivos.<br />Objetivo específico: Dar a conocer uno por uno de estos detalladamente.<br /><br />Tipos de dispositivos.<br />Router:<br />En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para interconexión de redes de las computadoras que opera en la capa tres (nivel de red<br />Switch:<br />Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.<br />Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).<br />Modem:<br />Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.<br />Servidor:<br />Un servidor en informática o computación es:<br />Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.<br />Firewall:<br />Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.<br />Hub:<br />En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.<br />Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un router inalambrico- y a al vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos dispositivos -aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red.<br />Switch:<br />Este dispositivo externo que me permite interconectar computadoras y tambien nos sirve para expande la red, es decir en el ultimo conector -entrada- de este dispositivo nos permite conectar otra red que halla en el sitio, en pocas palabras sirve para interconectar computadoras y a su vez redes.<br />Modem:<br />Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es un modem de cabl, que convierte señales en informacio- ya que con este dispositivo se puede comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet Service Provider, en español Proveedor de Servicios de Internet-<br />Servidor:<br />Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes fisicos internos especificos y especiales para una tarea especifica como una computadora personal solo que con caracteristicas que no tendria una computadora personal y tambien es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos programas los mas conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux-<br />Firewall:<br />Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o de algun archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor proteccion.<br />HUB:<br />Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologias -este tema se hablara en otra Noticia- ya que con este se podria realizar la interconexion de varias redes y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.<br /><br />Tipos de redes<br />Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:<br />Lan (Red de área local)<br />Man (Red de área metropolitana)<br />Wan (Red de área extensa)<br />Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).<br />LAN<br />LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).<br />Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.<br />Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:<br />En una red quot;
de igual a igual quot;
, la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.<br />En un entorno quot;
cliente/servidorquot;
, un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.<br />MAN:<br />Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.<br />Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).<br />WAN<br />Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.<br />La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.<br />Las WAN funcionan con routers, que pueden quot;
elegirquot;
 la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red.<br />La WAN más conocida es Internet.<br />RED DE CELDAS:<br />Una Red de celdas es una red formada por celdas de radio (o simplemente celdas) cada una con su propio transmisor, conocidas como estación base. Estas celdas son usadas con el fin de cubrir diferentes áreas para proveer cobertura de radio sobre un área más grande que el de una celda. Las redes de celdas son inherentemente asimétricas con un conjunto fijo de transceptores principales, cada uno sirviendo una celda y un conjunto de transceptores distribuidos (generalmente, pero no siempre, móviles).<br />ESTACIÓN MÓVIL:<br />Es la parte referida, al teléfono móvil en sí. Aquí nos encontramos con lo siguiente:<br />IMEI:<br />La identidad internacional de equipo móvil (International Mobile Equipment Identity) es la identificación del dispositivo (el teléfono móvil como tal).<br />Tarjeta SIM:<br />Ésta no nos es desconocida, es la pequeña tarjeta que contiene el número IMSI (identidad internacional de abonado a móvil o International Mobile Suscriber Identity), que sirve para identificar al abonado de cara a la red. También tenemos aquí el código PIN (el código de 4 cifras que usas para poder usar el móvil cuando lo enciendes y puedes cambiar) y el código PUK (el código de 8 cifras que introduces si el PIN está bloqueado y que no se puede cambiar). La tarjeta tiene también una clave secreta para autenticación e información adicional.<br />SUBSISTEMA DE RED Y CONMUTACIÓN:<br />MSC: Es el centro de conmutación móvil (Mobile Switch Center), encargado del encaminamiento de las llamadas y de gestionar los abonados móviles (registro, autenticación, traspaso…) en colaboración con otras entidades de la propia red. También realiza la conexión a la red fija (de hecho, tiene una especialización al respecto, llamada GMSC). Utiliza el sistema de señalización nº7 para comunicarse con otras MSCs, otras redes y bases de datos.<br />HLR: El Registro de Localización Base (Home Locating Register) es una base de datos relativos al abonado e información de localización. Hay un HLR por cada red GSM (puede implementarse distribuido).<br />VLR: El Registro de Localización del Visitante (Visitor Locating Register) es una base de datos de los abonados de la zona, aunque puede incluir varias áreas de localización. Y por norma general, MSC y VLR van juntos.<br />EIR: El Registro de Identidad del Equipo (Equipment Identity Register) es una base de datos de los equipos móviles, conteniendo los IMEI válidos e inválidos. Es bastante útil en caso de móviles robados, aunque en otros países, al no estar en la misma red, el teléfono bloqueado queda “desbloqueado”; sin embargo, existen acuerdos entre países para evitarlo.<br />AUC: El Centro de Autenticación (AUthentication Center) es una base de datos protegida. Contiene los números secretos para autenticación (que también está guardado en la tarjeta del teléfono), además de generar tripletas para cifrado. Generalmente está asociado a HLR. La red queda dividida en zonas, cada cual con sus BTSs.<br />TIPOS DE REDES CELULARES<br />Digital contra Analógico:<br />Actualmente, en los Estados Unidos se ha adoptado una sola clase de red analógica conocida como el Sistema Telefónico Móvil Avanzado (AMPS) el cual se encuentra siendo reemplazado por diversos sistemas digitales nuevos que vienen apareciendo.<br />El principal problema de los sistemas analógicos es que presentan un límite para el número de usuarios que pueden contener. Esto significa que por cada usuario se asigna una frecuencia y debido al ancho de banda limitado para la transmisión, se tiene un límite de frecuencias por área que pueden existir al mismo tiempo, lo cual por efecto, limita el número de usuarios que se puede soportar en simultáneo. Esta viene a ser una de las razones principales por las que el sistema analógico viene siendo reemplazado por los sistemas digitales.<br /><br />Sistema Global para Comunicaciones Móviles GSM:<br />La primera red GSM fue implementada en Alemania en 1992. Debido al éxito que tuvo en esa época el desarrollo del ISDN y su posible implementación en redes inalámbricas, es que GSM se tuvo que implementar como una red digital. Así, el GSM se implementó en sus inicios en base a la señalización en base a la tecnología SS7.<br />El GSM presenta varias características importantes como las llamadas en espera, identificación de la llamada, retención de llamada, llamadas en conferencia y velocidades de datos de 2400 hasta 9600 bps.<br />Servicios de Comunicaciones Personales (PCS):<br />PCS no es una nueva tecnología, la innovación está en que ahora es una nueva característica de los servicios celulares.<br />Puesto que los proveedores de celulares ya han saturado los segmentos de mercados, a los cuales también apuntan los PCS, ofreciendo llamadas gratuitas durante los fines de semana y teléfonos celulares gratis (a cambio de contratos extendidos o tarifarios). Es por esto que ahora los proveedores de PCS, si quieren competir con los de redes celulares, deben primero construir sus redes para posteriormente ofrecer la misma cobertura con características extendidas. Y para esto no podrán tomarse tanto tiempo como las redes celulares, que han dedicado 10 años a la construcción de sus redes. Las redes PCS deben ser capaces de competir con las redes celulares desde el primer día en que se active la red.<br />Las tecnologías candidatas para PCS son TDMA, CDMA, y GSM, digitales en su totalidad.<br />La principal diferencia entre PCS y las redes celulares estará en los servicios que brindan, por ejemplo, los servicios de seguimiento por localizador (paging), que tendrán la única diferencia en los celulares PCS. Cuando se reciba un mensaje alfanumérico, se podrá elegir entre recibir el mensaje o conectarse con la persona que envió el mensaje, mientras que la persona que llama se mantendrá el línea mientras usted decide entre conectarse o simplemente recibir el mensaje.<br /><br />Las ventajas de CDMA son:<br />Contempla un método de control de energía diseñado para el ahorro de la batería y para ayudar a que no hayan interferencias con otro canal. Así se establece una comunicación con el sitio celular receptor y el teléfono para mantener los niveles de potencia constantes y los mas pequeños posibles.<br />En CDMA NO se emplean cristales, los cuales al oscilar crean problemas de RFI potenciales para otros equipos electrónicos.<br />El handoff (pase entre celdas) es el convencional (fuerte) con uno suave adicional. Cuando el teléfono cruza la frontera de una celda, la celda original continua proporcionando servicio al teléfono. La nueva celda se activa y el teléfono funciona en ambos sitios celulares hasta alcanzar la suficiente intensidad de señal que la nueva celda pueda tomar.<br />No hay degradación notable de la calidad de transmisión durante el handoff, lo cual es critico en la transmisión de datos.<br />CDMA soporta servicios de datos, conmutación de paquetes y la integración de datos empaquetados digitales celulares(CDPD).<br />La desventaja de CDMA ante la presencia de equipos AMPS es la gran interferencia originada en los equipos CDMA, problema que ha sido ya rectificado.<br />
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Referecias Automaticas.

  • 1. Presentado ‘por: JOLMAN STIWAR TELLEZ GAMBA.<br />Objetivo general: Dar a conocer más sobre los tipos de redes y dispositivos.<br />Objetivo específico: Dar a conocer uno por uno de estos detalladamente.<br /><br />Tipos de dispositivos.<br />Router:<br />En español, enrutador o encaminador. Dispositivo de hardware para interconexión de redes de las computadoras que opera en la capa tres (nivel de red<br />Switch:<br />Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.<br />Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).<br />Modem:<br />Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.<br />Servidor:<br />Un servidor en informática o computación es:<br />Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.<br />Firewall:<br />Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.<br />Hub:<br />En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.<br />Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un router inalambrico- y a al vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos dispositivos -aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red.<br />Switch:<br />Este dispositivo externo que me permite interconectar computadoras y tambien nos sirve para expande la red, es decir en el ultimo conector -entrada- de este dispositivo nos permite conectar otra red que halla en el sitio, en pocas palabras sirve para interconectar computadoras y a su vez redes.<br />Modem:<br />Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es un modem de cabl, que convierte señales en informacio- ya que con este dispositivo se puede comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet Service Provider, en español Proveedor de Servicios de Internet-<br />Servidor:<br />Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes fisicos internos especificos y especiales para una tarea especifica como una computadora personal solo que con caracteristicas que no tendria una computadora personal y tambien es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos programas los mas conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux-<br />Firewall:<br />Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o de algun archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor proteccion.<br />HUB:<br />Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologias -este tema se hablara en otra Noticia- ya que con este se podria realizar la interconexion de varias redes y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.<br /><br />Tipos de redes<br />Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:<br />Lan (Red de área local)<br />Man (Red de área metropolitana)<br />Wan (Red de área extensa)<br />Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).<br />LAN<br />LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).<br />Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.<br />Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes:<br />En una red quot; de igual a igual quot; , la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.<br />En un entorno quot; cliente/servidorquot; , un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.<br />MAN:<br />Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.<br />Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).<br />WAN<br />Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.<br />La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.<br />Las WAN funcionan con routers, que pueden quot; elegirquot; la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red.<br />La WAN más conocida es Internet.<br />RED DE CELDAS:<br />Una Red de celdas es una red formada por celdas de radio (o simplemente celdas) cada una con su propio transmisor, conocidas como estación base. Estas celdas son usadas con el fin de cubrir diferentes áreas para proveer cobertura de radio sobre un área más grande que el de una celda. Las redes de celdas son inherentemente asimétricas con un conjunto fijo de transceptores principales, cada uno sirviendo una celda y un conjunto de transceptores distribuidos (generalmente, pero no siempre, móviles).<br />ESTACIÓN MÓVIL:<br />Es la parte referida, al teléfono móvil en sí. Aquí nos encontramos con lo siguiente:<br />IMEI:<br />La identidad internacional de equipo móvil (International Mobile Equipment Identity) es la identificación del dispositivo (el teléfono móvil como tal).<br />Tarjeta SIM:<br />Ésta no nos es desconocida, es la pequeña tarjeta que contiene el número IMSI (identidad internacional de abonado a móvil o International Mobile Suscriber Identity), que sirve para identificar al abonado de cara a la red. También tenemos aquí el código PIN (el código de 4 cifras que usas para poder usar el móvil cuando lo enciendes y puedes cambiar) y el código PUK (el código de 8 cifras que introduces si el PIN está bloqueado y que no se puede cambiar). La tarjeta tiene también una clave secreta para autenticación e información adicional.<br />SUBSISTEMA DE RED Y CONMUTACIÓN:<br />MSC: Es el centro de conmutación móvil (Mobile Switch Center), encargado del encaminamiento de las llamadas y de gestionar los abonados móviles (registro, autenticación, traspaso…) en colaboración con otras entidades de la propia red. También realiza la conexión a la red fija (de hecho, tiene una especialización al respecto, llamada GMSC). Utiliza el sistema de señalización nº7 para comunicarse con otras MSCs, otras redes y bases de datos.<br />HLR: El Registro de Localización Base (Home Locating Register) es una base de datos relativos al abonado e información de localización. Hay un HLR por cada red GSM (puede implementarse distribuido).<br />VLR: El Registro de Localización del Visitante (Visitor Locating Register) es una base de datos de los abonados de la zona, aunque puede incluir varias áreas de localización. Y por norma general, MSC y VLR van juntos.<br />EIR: El Registro de Identidad del Equipo (Equipment Identity Register) es una base de datos de los equipos móviles, conteniendo los IMEI válidos e inválidos. Es bastante útil en caso de móviles robados, aunque en otros países, al no estar en la misma red, el teléfono bloqueado queda “desbloqueado”; sin embargo, existen acuerdos entre países para evitarlo.<br />AUC: El Centro de Autenticación (AUthentication Center) es una base de datos protegida. Contiene los números secretos para autenticación (que también está guardado en la tarjeta del teléfono), además de generar tripletas para cifrado. Generalmente está asociado a HLR. La red queda dividida en zonas, cada cual con sus BTSs.<br />TIPOS DE REDES CELULARES<br />Digital contra Analógico:<br />Actualmente, en los Estados Unidos se ha adoptado una sola clase de red analógica conocida como el Sistema Telefónico Móvil Avanzado (AMPS) el cual se encuentra siendo reemplazado por diversos sistemas digitales nuevos que vienen apareciendo.<br />El principal problema de los sistemas analógicos es que presentan un límite para el número de usuarios que pueden contener. Esto significa que por cada usuario se asigna una frecuencia y debido al ancho de banda limitado para la transmisión, se tiene un límite de frecuencias por área que pueden existir al mismo tiempo, lo cual por efecto, limita el número de usuarios que se puede soportar en simultáneo. Esta viene a ser una de las razones principales por las que el sistema analógico viene siendo reemplazado por los sistemas digitales.<br /><br />Sistema Global para Comunicaciones Móviles GSM:<br />La primera red GSM fue implementada en Alemania en 1992. Debido al éxito que tuvo en esa época el desarrollo del ISDN y su posible implementación en redes inalámbricas, es que GSM se tuvo que implementar como una red digital. Así, el GSM se implementó en sus inicios en base a la señalización en base a la tecnología SS7.<br />El GSM presenta varias características importantes como las llamadas en espera, identificación de la llamada, retención de llamada, llamadas en conferencia y velocidades de datos de 2400 hasta 9600 bps.<br />Servicios de Comunicaciones Personales (PCS):<br />PCS no es una nueva tecnología, la innovación está en que ahora es una nueva característica de los servicios celulares.<br />Puesto que los proveedores de celulares ya han saturado los segmentos de mercados, a los cuales también apuntan los PCS, ofreciendo llamadas gratuitas durante los fines de semana y teléfonos celulares gratis (a cambio de contratos extendidos o tarifarios). Es por esto que ahora los proveedores de PCS, si quieren competir con los de redes celulares, deben primero construir sus redes para posteriormente ofrecer la misma cobertura con características extendidas. Y para esto no podrán tomarse tanto tiempo como las redes celulares, que han dedicado 10 años a la construcción de sus redes. Las redes PCS deben ser capaces de competir con las redes celulares desde el primer día en que se active la red.<br />Las tecnologías candidatas para PCS son TDMA, CDMA, y GSM, digitales en su totalidad.<br />La principal diferencia entre PCS y las redes celulares estará en los servicios que brindan, por ejemplo, los servicios de seguimiento por localizador (paging), que tendrán la única diferencia en los celulares PCS. Cuando se reciba un mensaje alfanumérico, se podrá elegir entre recibir el mensaje o conectarse con la persona que envió el mensaje, mientras que la persona que llama se mantendrá el línea mientras usted decide entre conectarse o simplemente recibir el mensaje.<br /><br />Las ventajas de CDMA son:<br />Contempla un método de control de energía diseñado para el ahorro de la batería y para ayudar a que no hayan interferencias con otro canal. Así se establece una comunicación con el sitio celular receptor y el teléfono para mantener los niveles de potencia constantes y los mas pequeños posibles.<br />En CDMA NO se emplean cristales, los cuales al oscilar crean problemas de RFI potenciales para otros equipos electrónicos.<br />El handoff (pase entre celdas) es el convencional (fuerte) con uno suave adicional. Cuando el teléfono cruza la frontera de una celda, la celda original continua proporcionando servicio al teléfono. La nueva celda se activa y el teléfono funciona en ambos sitios celulares hasta alcanzar la suficiente intensidad de señal que la nueva celda pueda tomar.<br />No hay degradación notable de la calidad de transmisión durante el handoff, lo cual es critico en la transmisión de datos.<br />CDMA soporta servicios de datos, conmutación de paquetes y la integración de datos empaquetados digitales celulares(CDPD).<br />La desventaja de CDMA ante la presencia de equipos AMPS es la gran interferencia originada en los equipos CDMA, problema que ha sido ya rectificado.<br />