Jongerencultuur en nieuwe media - Presentation Transcript
Jongerencultuur en
nieuwe media
25 mei 2009, KHLeuven // Stijn Bannier & Chris Vleugels
studies on media, information and telecommunication
Cultuur in een netwerksamenleving
e-Cultuur binnen steunpunt
Virtueel kunstencentrum
Digitale opslag en distributie
Mobiele ontsluiting cultuur
Nieuwe businessmodellen
Inhoud presentatie
Inleiding Nieuwe Media
Sociale Media en Identiteit
Jongerencultuur
Nieuwe Media in het Onderwijs
Nieuwe media?
• De term nieuwe media geeft scheiding aan
met oude media...
Nieuwe media?
• De term nieuwe media refereert naar een
grote reeks van veranderingen in
mediaproductie, -distributie en -gebruik.
• Dit zijn technologische, tekstuele,
conventionele en culturele veranderingen.
Nieuwe media
• Digitaliteit
• Interactiviteit
• Hypertekstualiteit
• Verspreiding
• Virtualiteit
Digitaliteit
• Invoer is analoog > digitaal (binaire cijfers)
Digitaliteit
• Invoer is analoog > digitaal (binaire cijfers)
• Verandering in dataopslag, toegankelijkheid
en manipulatie
Nieuwe media
• Digitaliteit
• Interactiviteit
• Hypertekstualiteit
• Verspreiding
• Virtualiteit
Interactiviteit
• Mogelijkheid om media te manipuleren en
te onderbreken
Nieuwe media
• Digitaliteit
• Interactiviteit
• Hypertekstualiteit
• Verspreiding
• Virtualiteit
Hypertekstualiteit
• een manier om tekst te organiseren,
waarbij documenten uit verschillende
contexten en van verschillende locaties
met elkaar verbonden kunnen worden
• associatief/non-lineair vs.
lineair/alfabetisch/numeriek
Nieuwe media
• Digitaliteit
• Interactiviteit
• Hypertekstualiteit
• Verspreiding
• Virtualiteit
Verspreiding
• Productie en distributie van nieuwe media
worden gedecentraliseerd en
geïndividualiseerd
Nieuwe media
• Digitaliteit
• Interactiviteit
• Hypertekstualiteit
• Verspreiding
• Virtualiteit
Virtualiteit
• Een computergegenereerde 3D-ervaring
(immersie)
Virtualiteit
• Een computer gegenereerde 3D ervaring
• De ruimte waarin communicerende nieuwe
mediagebruikers zich ‘voelen’ te bevinden
Nieuwe media:
concepten
• Convergentie
• Remediatie
Convergentie
• het proces waarin verschillende
mediavormen samengevoegd en
gecombineerd worden door middel van
digitale technieken
Nieuwe media:
concepten
• Convergentie
• Remediatie
Remediatie
• de manier waarop digitale technologie
oude media verandert
• deze oude media veranderen om te
beantwoorden aan de uitdagingen van de
nieuwe media
Remediatie
encyclopedie
• Associatiever lezen
• Informatie up-to-date
• Informatie door publieke interactie
• Vermenging van vormen van informatie
Convergentie en
remediatie
• Games remediëren film (in een radicaal
andere vorm)
Convergentie en
remediatie
• Games remediëren film (in een radicaal
andere vorm)
• Gebruik van video op het web
Convergentie en
remediatie
• Games remediëren film (in een radicaal
andere vorm)
• Gebruik van video op het web
• Televisie gebruikt interactiviteit van het
web & back-upmogelijkheden
Inhoud presentatie
Inleiding Nieuwe Media
Sociale Media en Identiteit
Jongerencultuur
Nieuwe Media in het Onderwijs
Sociale media en
identiteit
• Identiteit
• Sociale media
Traditionele opvatting
identiteit
• Identiteit is een onveranderlijk kenmerk
van een persoon of groep
• Identiteit kan gekend worden, maar niet
worden veranderd
Kritiek op
traditioneel denken
• Het denken en handelen van mensen is van
invloed op hun identiteit
• Identiteit wordt actief vormgegeven
Anthony Giddens
• “Identiteit wordt
geconstrueerd en veranderd
door constante reflectie op
‘wie wij zijn’, ‘wat wij doen’,
‘hoe wij ons voelen’ en ‘wat wij
willen doen’ ”
Reflexieve
identiteitsconstructie
• In gesprekken met ouders, vrienden,
kennissen
• De media leveren materiaal om na te
denken over onszelf
• Instituties helpen ons bij het construeren
Nieuwe media:
nieuwe identiteit?
• Technologisch perspectief:
Nieuwe media bieden instrumenten om
zelf onze identiteit te construeren en
veranderen
• Sociaal perspectief:
Nieuwe media worden aangewend voor
constructie nieuwe identiteiten
Nieuwe media:
nieuwe identiteit?
• Identiteit wordt geconstrueerd door
verwijzingen, veranderingen, weglaten en
toevoegen
• Remediatie van zelfbeeld
• Verandering van de relatie tussen lichaam -
geest, individu - groep, lokaal - wereldwijd
Sociale media
http://www.youtube.com/watch?v=MpIOClX1jPE
Sociale media
• user generated content
• hoe ontdekken mensen nieuws, informatie
en content?
• een mix van sociologie and technologie
• democratisering van informatie >
gebruikers worden producenten
(produser / prosumer)
Inhoud presentatie
Inleiding Nieuwe Media
Sociale Media en Identiteit
Jongerencultuur
Nieuwe Media in het Onderwijs
Jongerencultuur
Imago
Vroeger Nu
kledij profielpagina
boekentas aanwezigheid
attitude aantal vrienden
vrienden eigen content
Een afspraak maken
Vroeger Nu
afspraak maken
op voorhand afspreken
verandert 3 keer van uur
plaats, datum, uur
GSM
geen contact meer altijd bereikbaar
je kan altijd nog afzeggen
Ver uit elkaar wonen
Vroeger Nu
brieven schrijven afstand is transparanter geworden
af en toe bellen dagelijks contact is mogelijk
naar een ander land bellen
afstanden zijn verkleind
= duur
weinig contact webcam - skype
Groepswerkjes
Vroeger Nu
afspreken na school over messenger samenwerken
samen bij iemand thuis samen huiswerk maken
afstand wordt irrelevant
Hoeveel tijd aan computer?
http://www.youtube.com/watch?v=83VKQxu4oAk
Apestaartjaren 2.0
‘Ik communiceer dus ik ben’
Niet content maar contact primeert
TIRO
Oudere Beners:
Avondje uit vooraf
uitsBppelen en in
contact blijven
‘Ik’ in connectie met sociale netwerken
Jonge Beners:
Virtueel uitgaan
TIRO
Broadcasting met of zonder publiek
TIRO
With a little gift for my friend
TIRO
Aspect tijd
2008: Het jaar van de doorbraak
TIRO
Facebook voor de oudere tieners
TIRO
Experimenteren
met lifestreaming,
maar snel verveeld
TIRO
Digital
Natives
jongeren van nu nog niet de
‘echte’ digital natives
eerste nieuwe media
ervaring = gamen op
8 jaar
eerste GSM op 12 jaar
Generatie Einstein
• Jongeren zijn communicatieprofessionals - ze weten
wat je van ze wilt
• Jongeren zijn zakelijk - no nonsense, vertel wat het is
• Jongeren leren anders - in netwerken,
kennisauthoriteit bestaat niet meer
• Jongeren zijn snel - zaken mogen weinig tijd kosten
• Jongeren willen kwaliteit - in enorm aanbod kiezen
ze het beste, willen goed onderwijs en goede leraren
• Jongeren zijn functioneel - iets moet het gewoon
doen, simpel en eenvoudig zijn
• Jongeren zijn pubers - emotionele ongeleide
projectielen
Conclusie
• Communicatie primeert
• Creatieve mogelijkheden weinig benut
• Mogelijkheden nieuwe media en onderwijs?
• Vaardigheden en competenties stimuleren
Inhoud presentatie
Inleiding Nieuwe Media
Sociale Media en Identiteit
Jongerencultuur
Nieuwe Media in het Onderwijs
ICT/internet en school
• 63% van de teens kunnen online op school (Vl > W)
• 81% gebruiken internet tijdens de les
• 44% betrouwbaarheid van informatie
• Meer gebruik van ICT tijdens de lessen gewenst
• Mogelijkheid tot toegang tussen de lessen wordt weinig
gebruikt
• Leerkrachten als doorgeefluik van vaardigheden
• Instrumentele v.: overbodige hardware en welgekomen
software
• Informatiev.: eerder beperkt en voorgestructureerd
• Vraag naar meer aandacht voor creatief gebruik TIRO
Innovatieve scholen/Transformaties
Van Naar
• traditionele school • open leercentrum
• klaslokaal • open leerruimte(n)
• klassenrooster • persoonlijk leerprogramma
• jaarklassensysteem • groepen identieke leerinteresses
• ouderavonden • online communicatie
• schooltijd • 24 uur/dag, 7dagen/week, hele
(8u30-15u30) jaar
Innovatieve scholen/Transformaties
Van Naar
• leraar/docent • begeleider/adviseur
• toetsen wat leerling weet • toetsen hoe leerling leert
• leren in school • leren binnen & buiten school
• individuele activiteiten • gezamenlijke creativiteit
• eindtermen • wat in omgeving wordt gevraagd
• traditionele leermiddelen • technologie, waaronder ICT
Het klaslokaal van de 21ste eeuw
• Interactive Whiteboard
• Docent PC
• Leerling PC/laptop
• Audiosysteem
• Document camera
• Interactief antwoordsysteem
• Digitale content
• PDA
Onderwijs: traditioneel en nieuw model
School van de toekomst?
http://www.youtube.com/watch?v=cbO5nZaBtqU
Nieuwe media in het
onderwijs
• ICT voor iedereen
• Educatieve games
• Digitale leeromgeving
• Interactieve leeromgeving
Bednet
Educatieve games
Educatieve games
Educatieve games
Toledo - KUL
• 90 000 actieve gebruikers
• Personalisatie, samenwerking, openheid
• My courses
• My Library services
• My announcements
• My communities
• Wiki’s, blogs, video’s
• Group, peer en self assessment tool
MuTable
Samenwerken aan digitaal materiaal
Jongeren, nieuwe media
en onderwijs
• Mogelijkheid tot procesgericht onderwijs
• Creativiteit en intrinsieke motivatie worden
benut
• Kritisch omgaan met informatie en media
• Probleemoplossend denken
Bronnen
• SMIT Onderzoeksprojecten: TIRO, CUPID
• Martin Lister et al., “New Media: A Critical
Introduction”, Londen: Routledge, 2003.
• Jay Bolter en Richard Grusin, “Remediation:
Understanding New Media”, Cambridge: MIT
Press, 2002.
• Thomas Poell en Mirko Tobias Schaeffer,
“Geschiedenis en theorie van de nieuwe media”,
Utrecht, 2008.
0 comments
Post a comment