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Simulare con l’e-Learning
Cos’è una simulazione? <ul><li>Per  simulazione  si intende un  modello della realtà  che consente di  valutare  e  preved...
Simulazioni e Learning Game <ul><li>I  learning game  non sono vincolati alla riproduzione ( simulazione ) di situazioni, ...
Non una sola simulazione Simulazione Attività Ambiente eventi e/o e/o e.g. un  simulatore di guida , che riproduce le reaz...
Simulare Eventi <ul><li>Simulazione di : Azioni; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Esempio:  Flight...
Flight Simulator
Simulare Attività <ul><li>Simulazione di : Attività, processi, funzioni; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul>...
Simulare Attività
Simulare Ambienti <ul><li>Simulazione di : Contesto d’azione; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Ese...
Simulare Ambienti La simulazione riproduce il  Layout d’ambiente? Funzionale Immersiva
Simulazione funzionale
Simulazione immersiva
Simulare Ambienti <ul><li>Simulazione di : Contesto d’azione; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Ese...
Simulare Ambienti: Navigazione vincolata
Simulare Ambienti: Navigazione non vincolata
Second Life e Formazione Ambiente Virtuale LMS Sloodle
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7. Simulazioni

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  1. 1. Simulare con l’e-Learning
  2. 2. Cos’è una simulazione? <ul><li>Per simulazione si intende un modello della realtà che consente di valutare e prevedere lo svolgersi dinamico di una serie di eventi susseguenti all'imposizione di certe condizioni da parte dell'utente. Un simulatore di volo, ad esempio, consente di prevedere il comportamento dell'aeromobile a fronte delle sue caratteristiche e dei comandi del pilota. </li></ul><ul><li>la simulazione non è altro che la trasposizione in termini logico-matematico-procedurali di un &quot;modello concettuale&quot; della realtà ; tale modello concettuale può essere definito come l'insieme di processi che hanno luogo nel sistema valutato e il cui insieme permette di comprendere le logiche di funzionamento del sistema stesso. </li></ul>
  3. 3. Simulazioni e Learning Game <ul><li>I learning game non sono vincolati alla riproduzione ( simulazione ) di situazioni, processi, attività che abbiano un riscontro nel mondo reale. </li></ul><ul><li>La differenza tra l’oggetto di apprendimento ed il modo di rappresentarlo è dunque generalmente più marcata , in quanto i learning game si basano su un set di regole , obiettivi e metafore non realistiche o che parodiano e deformano la realtà, ponendo l’accento su elementi fantastici ed evocativi . Il modello in questo sono i tipici giochi da console, i videogame o i giochi da tavolo </li></ul><ul><ul><li>Giochi a domanda e risposta (Question-led-learning); </li></ul></ul><ul><ul><li>Adventure; </li></ul></ul><ul><ul><li>Giochi di azione; </li></ul></ul><ul><ul><li>Giochi asincroni di gruppo (email game); </li></ul></ul><ul><ul><li>Giochi sincroni di gruppo (aula virtuale). </li></ul></ul>
  4. 4. Non una sola simulazione Simulazione Attività Ambiente eventi e/o e/o e.g. un simulatore di guida , che riproduce le reazioni di un veicolo e.g. simulare un piano di marketing e.g. MUD e VE (Second Life)
  5. 5. Simulare Eventi <ul><li>Simulazione di : Azioni; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Esempio: Flight Simulator </li></ul>Azione Elaborazione variabili Reazione
  6. 6. Flight Simulator
  7. 7. Simulare Attività <ul><li>Simulazione di : Attività, processi, funzioni; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Esempio: marketing territoriale </li></ul>Azione / i Elaborazione variabili Risultato del processo
  8. 8. Simulare Attività
  9. 9. Simulare Ambienti <ul><li>Simulazione di : Contesto d’azione; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Esempio: Second Life </li></ul>Riproduzione ambiente Funzioni Interne Navigazione Libera Navigazione Vincolata
  10. 10. Simulare Ambienti La simulazione riproduce il Layout d’ambiente? Funzionale Immersiva
  11. 11. Simulazione funzionale
  12. 12. Simulazione immersiva
  13. 13. Simulare Ambienti <ul><li>Simulazione di : Contesto d’azione; </li></ul><ul><li>Meccanismo interno : </li></ul><ul><li>Esempio: Second Life </li></ul>Riproduzione ambiente Funzioni Interne Navigazione Libera Navigazione Vincolata Vincolata Non Vincolata
  14. 14. Simulare Ambienti: Navigazione vincolata
  15. 15. Simulare Ambienti: Navigazione non vincolata
  16. 16. Second Life e Formazione Ambiente Virtuale LMS Sloodle
  17. 17. Sloodle
  18. 18. Realtà Virtuale o aumentata? <ul><li>Realtà Virtuale “An artificial environment created with computer hardware and software” </li></ul><ul><ul><li>Modalità: Immersiva </li></ul></ul><ul><ul><li>Funzione: Ricostruzione del reale </li></ul></ul><ul><li>Realtà Aumentata “Augmented reality (AR) is a field of computer research which deals with the combination of real world and computer generated data” </li></ul><ul><ul><li>Modalità: Contestuale </li></ul></ul><ul><ul><li>Funzione: Arricchimento del reale </li></ul></ul>
  19. 19. Realtà Virtuale Immersiva
  20. 20. Realtà Aumentata e formazione
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