Dizajn za startape:Dizajnirajte doživljaj,    ne proizvod                  Janko Jovanović     Interaction designer, Studi...
Ne treba mivaš proizvod.
Ja samo hoću da završim posao iostvarim svoj cilj.
Ali ne mogu to da     uradim bez     frustracije.Jer je većina proizvoda obično sranje.
49 dugmića!
“Ive learned that people will forget what you said,people will forget what you did, but people will neverforget how you ma...
Zbog ovoga, većinastartapa propadne u  prvim godinama     postojanja.  Tužno. I korisno.
Image by Trust Me, Im a "Designer"
“People ignore design that    ignores people.”          Frank Chimero             Dizajner
Fokusirajte se na doživljaj.        Ne na tehnologiju  Ne na karakteristike (features)         Ne na proizvod         Ne n...
User experience      na engleskomKorisnički doživljaj      na srpskom
User experienceSerija interakcija kojupojedinac ima sproizvodima, uslugamai organizcijama.
User experienceKorisnikovo unutrašnje stanje(predrasude, očekivanja, potrebe, motivacija, predznanje,raspoloženje...)Karak...
User experienceKorisnikovo unutrašnje stanje(predrasude, očekivanja, potrebe, motivacija, predznanje,raspoloženje...)Karak...
+                      Upravljanje muzikom                       Kupovina muzikeSlušanje muzike
Ljudi imaju želju da ostvare cilj.Nemaju želju da izvršavaju akcije, da koriste interfejse, da se prilagođavaju tehnologiji.
Ostvarenje njihovog ciljaje problem kojitreba da rešite.
Uspešnoostvarivanje cilja        = Dobar doživljaj
Ali ne vaš doživljaj.
Dieter Rams?Good design is innovative.Good design makes a product useful.Good design is aesthetic.Good design makes a prod...
Vi niste korisnik. Morate da saznate ko su vaši          korisnici.
Ali ne tako što ihpitate za mišljenje.Mi, ljudi, nismo dobri u artikulisanjuonoga što radimo. Umemo samo da     artikuliše...
Najdubljim razumevanjem    ponašanja ljudi.
UX DizajnInteraction design, HCI, Industrialdesign, Information architecture,Usability engineering, Sounddesign, Psycholog...
“Design and marketingaren’t just as important asengineering: they are way    more important.”                             ...
User centered design                                  Analiza i               Koncepti &                Izvršenje i       ...
Research                                  Analiza i               Koncepti &                Izvršenje i       Research    ...
Vaši korisnici nisu        “svi”. “tipičan”, “prosečan”,“standradan” korisnik i      ostala sranja       zaboravite.
“Don’t design foreveryone. It’s impossible. All you end up doing isdesigning something that     makes everyone        unha...
Photo by Ben LepleyPosmatrajte ih.U njihovom okruženju.
Photo by Anders ZakrissonPričajte sa njima.U njihovom okruženju.
Analiza i sinteza                                  Analiza i               Koncepti &                Izvršenje i       Res...
Storyboard by Gene Lu
Koncepti i validacija                                  Analiza i               Koncepti &                Izvršenje i      ...
Photo by Tack Mobile LLC
Photo by Luca Mascaro
Implementacija                                  Analiza i               Koncepti &                Izvršenje i       Resear...
Merenje + iteracije                    Analiza i            Koncepti &             Izvršenje iResearch                    ...
Nije stvar pojedinca            Business             people Product                                                Koncept...
UX nije stvar izbora.  Izbor je da li ćete svesno dizajniratidobar UX ili propasti.
Photo by Polycart
QuickTime™ and a          decompressorare needed to see this picture.
“Ive learned that people will forget what you said,people will forget what you did, but people will neverforget how you ma...
Pitajte.   Sada           Posle, uz piće           ili online:           Web: www.jankoatwarpspeed.com           Email: ja...
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape

386
-1

Published on

Presentation held by Janko Jovanović on topic "Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape" at Startup Academy course in Belgrade. More details at startapakademija.com.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
386
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Janko Jovanović - Proizvod je, u stvari, dizajn - UX dizajn za startape

  1. 1. Dizajn za startape:Dizajnirajte doživljaj, ne proizvod Janko Jovanović Interaction designer, Studio at Warp Speed
  2. 2. Ne treba mivaš proizvod.
  3. 3. Ja samo hoću da završim posao iostvarim svoj cilj.
  4. 4. Ali ne mogu to da uradim bez frustracije.Jer je većina proizvoda obično sranje.
  5. 5. 49 dugmića!
  6. 6. “Ive learned that people will forget what you said,people will forget what you did, but people will neverforget how you made them feel.” Maya Angelou Američka spisateljica
  7. 7. Zbog ovoga, većinastartapa propadne u prvim godinama postojanja. Tužno. I korisno.
  8. 8. Image by Trust Me, Im a "Designer"
  9. 9. “People ignore design that ignores people.” Frank Chimero Dizajner
  10. 10. Fokusirajte se na doživljaj. Ne na tehnologiju Ne na karakteristike (features) Ne na proizvod Ne na usability
  11. 11. User experience na engleskomKorisnički doživljaj na srpskom
  12. 12. User experienceSerija interakcija kojupojedinac ima sproizvodima, uslugamai organizcijama.
  13. 13. User experienceKorisnikovo unutrašnje stanje(predrasude, očekivanja, potrebe, motivacija, predznanje,raspoloženje...)Karakteristike sistema sa kojimkorisnik vrši interakciju(namena, kompleksnost, upotrebljivost, funkcionalnost, izgled...)I kontekst u kojem se interakcijaodvija(okruženje, socjalne okolnosti, smisao aktivosti...)
  14. 14. User experienceKorisnikovo unutrašnje stanje(predrasude, očekivanja, potrebe, motivacija, predznanje,raspoloženje...)Karakteristike sistema sa kojimkorisnik vrši interakciju kojim izgled...)Karakteristike upotrebljivost, sa sistema funkcionalnost,korisnik vrši interakciju(namena, kompleksnost,(namena, kompleksnost, upotrebljivost, funkcionalnost, izgled..I kontekst u kojem se interakcijaodvija(okruženje, socjalne okolnosti, smisao aktivosti...)
  15. 15. + Upravljanje muzikom Kupovina muzikeSlušanje muzike
  16. 16. Ljudi imaju želju da ostvare cilj.Nemaju želju da izvršavaju akcije, da koriste interfejse, da se prilagođavaju tehnologiji.
  17. 17. Ostvarenje njihovog ciljaje problem kojitreba da rešite.
  18. 18. Uspešnoostvarivanje cilja = Dobar doživljaj
  19. 19. Ali ne vaš doživljaj.
  20. 20. Dieter Rams?Good design is innovative.Good design makes a product useful.Good design is aesthetic.Good design makes a product understandable.Good design is unobtrusive.Good design is honest.Good design is long-lasting.Good design is thorough down to the last detail.Good design is environmentally friendly.Good design is as little design as possible.
  21. 21. Vi niste korisnik. Morate da saznate ko su vaši korisnici.
  22. 22. Ali ne tako što ihpitate za mišljenje.Mi, ljudi, nismo dobri u artikulisanjuonoga što radimo. Umemo samo da artikulišemo naše impresije. A od toga nemate ništa.
  23. 23. Najdubljim razumevanjem ponašanja ljudi.
  24. 24. UX DizajnInteraction design, HCI, Industrialdesign, Information architecture,Usability engineering, Sounddesign, Psychology,Anthropology, Softwareengineering, Graphic design
  25. 25. “Design and marketingaren’t just as important asengineering: they are way more important.” Dave McClurOsnivač “500 Startups” – jednog od najvećih startap akceleratora u svetu
  26. 26. User centered design Analiza i Koncepti & Izvršenje i Research sinteza validacija merenje Stakeholder Affinity Design mockupsStyle interviewsSurveys & Collaborative diagramsPersonasTask guidesHTML/CSSQuestionariesObservation ideationSketchingWirefram modelsUser Backend development Usability ingPrototypingConcept scenariosResearch Economic metrics testingCompetitive validationRefinement reportsPresentations Behavioral metricsanalysisCard sortingExpert reviews
  27. 27. Research Analiza i Koncepti & Izvršenje i Research sinteza validacija merenje Stakeholder Affinity Design mockupsStyle interviewsSurveys & Collaborative diagramsPersonasTask guidesHTML/CSSQuestionariesObservation ideationSketchingWirefram modelsUser Backend development Usability ingPrototypingConcept scenariosResearch Economic metrics testingCompetitive validationRefinement reportsPresentations Behavioral metricsanalysisCard sortingExpert reviews
  28. 28. Vaši korisnici nisu “svi”. “tipičan”, “prosečan”,“standradan” korisnik i ostala sranja zaboravite.
  29. 29. “Don’t design foreveryone. It’s impossible. All you end up doing isdesigning something that makes everyone unhappy.” Leisa Reichelt Američka spisateljica
  30. 30. Photo by Ben LepleyPosmatrajte ih.U njihovom okruženju.
  31. 31. Photo by Anders ZakrissonPričajte sa njima.U njihovom okruženju.
  32. 32. Analiza i sinteza Analiza i Koncepti & Izvršenje i Research sinteza validacija merenje Stakeholder Affinity Design mockupsStyle interviewsSurveys & Collaborative diagramsPersonasTask guidesHTML/CSSQuestionariesObservation ideationSketchingWirefram modelsUser Backend development Usability ingPrototypingConcept scenariosResearch Economic metrics testingCompetitive validationRefiniement reportsPresentations Behavioral metricsanalysisCard sortingExpert reviews
  33. 33. Storyboard by Gene Lu
  34. 34. Koncepti i validacija Analiza i Koncepti & Izvršenje i Research sinteza validacija merenje Stakeholder Affinity Design mockupsStyle interviewsSurveys & Collaborative diagramsPersonasTask guidesHTML/CSSQuestionariesObservation ideationSketchingWirefram modelsUser Backend development Usability ingPrototypingConcept scenariosResearch Economic metrics testingCompetitive validationRefiniement reportsPresentations Behavioral metricsanalysisCard sortingExpert reviews
  35. 35. Photo by Tack Mobile LLC
  36. 36. Photo by Luca Mascaro
  37. 37. Implementacija Analiza i Koncepti & Izvršenje i Research sinteza validacija merenje Stakeholder Affinity Design mockupsStyle interviewsSurveys & Collaborative diagramsPersonasTask guidesHTML/CSSQuestionariesObservation ideationSketchingWirefram modelsUser Backend development Usability ingPrototypingConcept scenariosResearch Economic metrics testingCompetitive validationRefiniement reportsPresentations Behavioral metricsanalysisCard sortingExpert reviews
  38. 38. Merenje + iteracije Analiza i Koncepti & Izvršenje iResearch sinteza validacija merenje Dizajn nije dodatak proizvodu ili usluzi. Dizajn je proizvod.
  39. 39. Nije stvar pojedinca Business people Product Koncepti & Izvršenje i Research Analiza i sintezamanagers validacija merenjeDesigners Developers Users
  40. 40. UX nije stvar izbora. Izbor je da li ćete svesno dizajniratidobar UX ili propasti.
  41. 41. Photo by Polycart
  42. 42. QuickTime™ and a decompressorare needed to see this picture.
  43. 43. “Ive learned that people will forget what you said,people will forget what you did, but people will neverforget how you made them feel.” Maya Angelou Američka spisateljica
  44. 44. Pitajte. Sada Posle, uz piće ili online: Web: www.jankoatwarpspeed.com Email: janko@studioatwarpspeed.com Twitter: @jankowarpspeed Pozzz, Janko
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×