9. Facebook change issues
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(manage my identity) (what I see/do)
Alberto Mucignat - Better Software 2010 9
10. Facebook “iceberg” paradigma
1. Update my profile (myself)
2. What I usually see/do (me and my friends)
3. What I can do (me, my friends and others)
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11. The usage lifecycle
Manage Me and Others
my info friends
http://bokardo.com/archives/designing-for-the-social-web-the-usage-lifecycle/
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12. Scenari e user journey
Me, my friends
Manage my info Me & my friends
& others
- upload picture - read profiles - search people
Actions
- change status - like & comment - discover
- update profile - promote
- my details - note - personal info
Informations
- status - photo / video - comments / likes
- status - photos
- personal info
- comments / likes
- profile page - newsfeed - friend search
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- profile page - profile page
- newsfeed
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13. Concept models
io crud miei oggetti
uso
divento
amico oggetti di profile
amici
amici wall
uso
oggetti di
altri
altri
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14. Come si arriva
a questo dettaglio?
Alberto Mucignat - Better Software 2010 14
15. Design centrato sugli utenti
•obiettivo del social network
•ricerca con utenti -> personaggi e scenari
•definizione delle user stories + planning
•design iterativo + test con utenti
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16. Definire l’obiettivo
(in una sola frase
di senso compiuto)
Alberto Mucignat - Better Software 2010 16
21. Design centrato sugli utenti
•obiettivo del social network
•ricerca con utenti -> personaggi e scenari
•definizione delle user stories + planning
•design iterativo + test con utenti
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24. Ricerca con gli utenti
“Se
co
ndo
me
”
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25. Interviste
Questionari
Focus group
Test di usabilità
Studi etnografici
Comportamenti Obiettivi Motivazioni
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27. Usabilità sociale:
facilità di creare, mantenere e
sviluppare relazioni.
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28. Usabilità sociale (Casali-Giacoma)
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29. Come si lavora
sull’usabilità sociale?
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30. Social task analysis
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32. Analisi delle azioni sociali
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33. Design centrato sugli utenti
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34. Grazie!
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