實驗家 (The experimenter)

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The ten faces of innovation, chapter 2

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實驗家 (The experimenter)

  1. 1. I have not failed. Ive just found 10,000 ways that wont work.實驗家 (The Experimenter) David Ko
  2. 2.  熱忱 好奇心 開放心胸 不怕吃苦
  3. 3. 萊特兄弟的熱忱
  4. 4. 原型的目的是要將構想具體化先找出對的設計, 再把它設計好
  5. 5. 一次只對一個問題提供解答
  6. 6. 任何事情都可以做成原型即使服務也可以
  7. 7. 旅遊服務雛型 http://www.youtube.com/watch?v=IivAfW1fChY
  8. 8. 透過實驗來推動新作法
  9. 9. 即時做實驗Austin : Normalizer可不可以不要睡啊 ?Mark : 人都要睡了 為啥Normalizer不用讓他睡Austin : 如果你希望Normalizer不要睡 那可能 Eva就不讓你睡Mark : Normalizer 是 MIT 高材生寫的耶 怎可能會差?Austin : 他現在只能415 logs / sMark : 很好阿 MIT寫的耶Austin : TMCM 可以2300~2500 log /sMark : 幹嘛跟人家比 我爸我媽我阿公我阿嬤 從小到大都告訴我 只要跟自己比 不要跟人家比Austin : 對 Eva來說 TMCM and DDA都是自己經過這段簡短對話 我當天晚上就回去看Normalizer的 code -_- !!!
  10. 10. 原型多多益善
  11. 11. 化險為零
  12. 12. 打破成規
  13. 13. 原型之銷售 https://www.youtube.com/watch?feature=player_emb edded&v=FhHoEAJilLg
  14. 14. Video Prototyping
  15. 15. 遊戲時間
  16. 16. 生活就是實驗
  17. 17. Q&A
  18. 18. http://www.youtube.com/watch?v=x_fQlUtoUqU&feature=player_embedded#!
  19. 19. Discussion 我們那些人是屬於實驗家? 我們有利用prototyping concept到我們的 project 上面嗎? 如果沒有, 為什麼?
  20. 20. Common Prototyping Methods Wireframe prototyping HTML wireframe prototyping Storyboard prototyping Paper prototyping Flip book Flow diagram Role Play Video Prototyping Coded prototyping

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