進む家電のHTML5化“究極の機器連携を実現”   日経エレ2012-07-09をまとめてみた           今村博宣2012/09/07 社内勉強会用
最近の動向★ HTML5は主にパソコンで注目されていた★ 今年秋「NTTぷらら」がHTML5アプリが実行でき るSTBを投入★ 来年はNHK技研が開発した「Hybridcast」が実用 化される予定★ Samsungが「Smart   TV」で...
HTML5に突き進む  デジタル機器
標準化の状況★ HTML5の標準化完了は2014年★ W3Cにおいて、今年5月に「最終草案」が公開★ これにより、大幅な変更の可能性が殆どなく なった
仕様策定とハードの  進化が後押し
HTML5の三つの効用★ 自社のプラットフォームに多くの開発者を呼び こむことが出来る★ GoogleとAppleのビジネスモデルや意向を排除で きる★ プラットフォームに依存しない機器連携が可能 になる
アプリのHTML5化で機器間のギャップを埋める
機種に依存しない       開発環境★ AndroidとiOSの違い、Android端末間の違いを埋 めるための技術としてのHTML5★ AndroidにもiOSにも「WebKit」と言うHTML 解釈・実行ソフトが採用されている★ WibK...
独自マーケットを       提供可能に★ Androidには「Google              Play」iOSには「App Store」が存在している★ HTML5を基盤としたプラットフォームを持ち込め ば状況を変えられる★ 例えばH...
異機種間での      実行環境が揃う★ 異機種間での連帯こそが「脱Android、脱iOS」 への最大の切り札★ 史上始めて、オープンで標準的なアプリ環境 が、異なるプラットフォームに載る時代が到来★ HTML5で1回アプリを作れば異なるプラ...
サーバーと双方向     通信が可能に★ 【WebSocket】は、機器側のWebブラウザとWeb サーバーとで双方向な通信を実現する技術★ 例えば、スマートフォンをSTBのリモコンの様に するような連携★ 1対1の連携だけでなく、複数の機器の...
スマホとTVの連携
ブラウザで「Skype」★ 【WebRTC】は、サーバーを介さずWebブラウザ同 士で通信を行える仕組み★ リアルタイムに動画や音声をやり取りすること を想定★ Skypeの様なビデオ通話がHTML5のWebブラウザだ けで実現できるので、Sk...
内と外のデバイスの     区別が消える(1)★ 【Web    Intents】は、アプリ間連携の為に考えら れた仕組み★ あるWebアプリから別のWebアプリに対して処理 を依頼しその結果を受け取る★ 例えば、日本語から英語に翻訳するサイト...
内と外のデバイスの    区別が消える(2)★ アプリ関連携という目的を離れて、デジタル家 電に内蔵されるデバイスへのアクセスに使おう とする動き★ W3Cは内蔵デバイスの利用は「Device   API」を 検討していた★ 大部分をWeb  ...
内蔵デバイスと外部デバ  イスの垣根を壊す
HTML5を教えろ下さい★HTML5は狭義と広義がある★狭義はW3Cが策定している最新バージョンのHTMLを指す★広義は狭義のHTML5に加え、HTMLに関連した最新の仕様を含んだもの(仕様・定義が曖昧)
狭義のHTML5の     最大の特徴★動画や音楽、2次元のフラフィックスなどのマルチメディアデータをHTMLタグで扱えられるようになった★狭義のHTML5が一般的に利用できるようになると、Flashなどのプラグインは不要になる
広義のHTML5の特徴★主にHTML5をアプリ開発に使うための仕様が含まれている★JavaScriptではアクセス出来なかったOSの機能を使うためのAPI(GPS、ファイル、NFCなど)★通信関係の仕様(双方向通信、P2P通信、アプリ関連系など)
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社内勉強会「HTML5でつながる」2012 09-07

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社内勉強会「HTML5でつながる」2012 09-07

  1. 1. 進む家電のHTML5化“究極の機器連携を実現” 日経エレ2012-07-09をまとめてみた 今村博宣2012/09/07 社内勉強会用
  2. 2. 最近の動向★ HTML5は主にパソコンで注目されていた★ 今年秋「NTTぷらら」がHTML5アプリが実行でき るSTBを投入★ 来年はNHK技研が開発した「Hybridcast」が実用 化される予定★ Samsungが「Smart TV」でHTML5を採用★ Windows8でアプリ開発にHTML5を採用
  3. 3. HTML5に突き進む デジタル機器
  4. 4. 標準化の状況★ HTML5の標準化完了は2014年★ W3Cにおいて、今年5月に「最終草案」が公開★ これにより、大幅な変更の可能性が殆どなく なった
  5. 5. 仕様策定とハードの 進化が後押し
  6. 6. HTML5の三つの効用★ 自社のプラットフォームに多くの開発者を呼び こむことが出来る★ GoogleとAppleのビジネスモデルや意向を排除で きる★ プラットフォームに依存しない機器連携が可能 になる
  7. 7. アプリのHTML5化で機器間のギャップを埋める
  8. 8. 機種に依存しない 開発環境★ AndroidとiOSの違い、Android端末間の違いを埋 めるための技術としてのHTML5★ AndroidにもiOSにも「WebKit」と言うHTML 解釈・実行ソフトが採用されている★ WibKitの動作はiOSやAndroid、機種間でそれほ ど差がない★ 両方に対応させるためにHTML5でプログラムする 人が増えている
  9. 9. 独自マーケットを 提供可能に★ Androidには「Google Play」iOSには「App Store」が存在している★ HTML5を基盤としたプラットフォームを持ち込め ば状況を変えられる★ 例えばHTMLを基盤としたiMode★ 独自マーケットで、アプリだけでなく、映像や 音楽、書籍の配信も可能
  10. 10. 異機種間での 実行環境が揃う★ 異機種間での連帯こそが「脱Android、脱iOS」 への最大の切り札★ 史上始めて、オープンで標準的なアプリ環境 が、異なるプラットフォームに載る時代が到来★ HTML5で1回アプリを作れば異なるプラット フォームでも動作し、異機種間を縦横無尽に連 携できるようになる★ HTML5を使った連携が広まれば、iOS、Andoridも 追従せざるを得なくなる
  11. 11. サーバーと双方向 通信が可能に★ 【WebSocket】は、機器側のWebブラウザとWeb サーバーとで双方向な通信を実現する技術★ 例えば、スマートフォンをSTBのリモコンの様に するような連携★ 1対1の連携だけでなく、複数の機器の連携でも 威力を発揮する★ 複数のユーザーが同時に対戦するようなゲーム への応用
  12. 12. スマホとTVの連携
  13. 13. ブラウザで「Skype」★ 【WebRTC】は、サーバーを介さずWebブラウザ同 士で通信を行える仕組み★ リアルタイムに動画や音声をやり取りすること を想定★ Skypeの様なビデオ通話がHTML5のWebブラウザだ けで実現できるので、Skypeの様な専用アプリが 不要になる★ TVでも、携帯電話でも、車載器でも通信専用の Webページを読み込むだけでSkype相当のサービ スが利用できる
  14. 14. 内と外のデバイスの 区別が消える(1)★ 【Web Intents】は、アプリ間連携の為に考えら れた仕組み★ あるWebアプリから別のWebアプリに対して処理 を依頼しその結果を受け取る★ 例えば、日本語から英語に翻訳するサイトに 文字列を投げて、その翻訳結果を呼び出したWeb アプリで受け取る★ 今までは、異なるドメインを超えてデータを送 受信できなかった
  15. 15. 内と外のデバイスの 区別が消える(2)★ アプリ関連携という目的を離れて、デジタル家 電に内蔵されるデバイスへのアクセスに使おう とする動き★ W3Cは内蔵デバイスの利用は「Device API」を 検討していた★ 大部分をWeb Intentsで置き換えがられるのでは ないかと提案があり、作業が始まった
  16. 16. 内蔵デバイスと外部デバ イスの垣根を壊す
  17. 17. HTML5を教えろ下さい★HTML5は狭義と広義がある★狭義はW3Cが策定している最新バージョンのHTMLを指す★広義は狭義のHTML5に加え、HTMLに関連した最新の仕様を含んだもの(仕様・定義が曖昧)
  18. 18. 狭義のHTML5の 最大の特徴★動画や音楽、2次元のフラフィックスなどのマルチメディアデータをHTMLタグで扱えられるようになった★狭義のHTML5が一般的に利用できるようになると、Flashなどのプラグインは不要になる
  19. 19. 広義のHTML5の特徴★主にHTML5をアプリ開発に使うための仕様が含まれている★JavaScriptではアクセス出来なかったOSの機能を使うためのAPI(GPS、ファイル、NFCなど)★通信関係の仕様(双方向通信、P2P通信、アプリ関連系など)
  20. 20. HTML5
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