1.
Реклама в мобильных приложениях
Самый простой способ монетизации Ваших приложений
Артем Смирнов
Генеральный директор WIA-Games Ltd.
Разработчик под Android
a.smirnov@wia-games.net
Skype: wia-games
2. Основные схемы монетизации
Плата за скачивание
Версия с рекламой + платная версия без нее
Только реклама
Покупки внутри приложений
Подписки
Donate
5. Пользователи не боятся рекламы!
Большая часть людей, ненавидящих рекламу —
гики. Их очень мало.
Мобильная реклама != реклама на сайтах
Основная причина негатива в сторону рекламы
— невозможность ее отключения
Пользователи не боятся рекламы… если это не
AirPush
6. Почему следует встраивать рекламу?
Реклама — это стабильный доход
Интеграция выполняется очень просто
Отключение рекламы — дополнительная статья
дохода для разработчика
Не все могут купить платную версию
Рекламу смотреть могут все, у кого есть глаза
7. Сколько я буду зарабатывать?
Доход зависит от множества факторов:
Тип приложения
Количество активных установок
Частота запуска приложения
Возраст пользователя
Удачная/неудачная интеграция рекламы
8. Прибыльные приложения
Приложения, которые запускаются часто.
Например, клиенты для соц. сетей
Приложения, в которых пользователь может
отвлечься от контента в приложении. Пример
см. выше
Приложения, в которых интеграция произведена
правильно
Приложения с огромным кол-вом установок
9. Менее прибыльные приложения
Приложения с неудачным расположением
баннера
Приложения, ориентированные на младшую
возрастную категорию
«Одноразовые» приложения
Приложения, в которых пользователь не может
оторвать свое внимание от
контента, например, динамичные игры
10. Enlarge your earnings
eCPM — основная характеристика дохода от
рекламы
Удерживайте пользователя в приложении
Расположите баннер в заметном месте
Правильно выбирайте формат рекламы
В динамичных играх показывайте рекламу на
всех экранах
11. Summary
Добавляйте рекламу еще в первом релизе
Дайте возможность отключить рекламу
Тщательно выбирайте рекламную сеть
Максимизируйте просмотры рекламы
Используйте HouseAds в AdMob