Your SlideShare is downloading. ×
1491i free dmc 28.12.2012 gamification
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

1491i free dmc 28.12.2012 gamification

472
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
472
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. * Digital Marketing Convention 28/09/2012, Галина Рыженко
  • 2. * Определимся с понятиями…
  • 3. …НЕ игры сами по себе или …«игровой подход к не-игровым вопросам» *
  • 4. ПрограммыГейм-дизайн лояльности Геймификация Поведенческая экономика *
  • 5. Внешние(маркетинг, продажи, CRM) Изменение поведения (здоровье, финансы, о бщественная польза) Внутренние (HR, краудсорсинг) *
  • 6. *Microsoft *Foursquare *Groupon*Nike *Yelp *Runkeeper*Samsung *Tripadvisor *Philips*Dell *Ebay *Facebook*Cisco *StackOverflow *Pepsi*Deloitte *LinkedIN *Nissan*Siemens *Starbucks *… *
  • 7. НаградаИнтрига Беджи Вовлечение«Вызов» РейтингПрогресс Взаимодействие «Игроки» *
  • 8. * Cases или “они сделали это хорошо”
  • 9. *Стань звездой Playboy! *Участвуй, приглаша й друзей голосовать *Голоса можно накапливать, менять …*Высокая эффективность: 80К юзеров, 400%ROI * Медиа.
  • 10. *Покупай овощи Green Giant, получай в подарок виртуальную валюту FarmWille*Отличная связь бренд+игра, реальность+digital * Промо.
  • 11. *Общайся с героями бренда в мобильной соцсети Jamango*Играй в игру ВЕГАС-Мания, за лучший результат – призы*90 тыс. игроков, 400+ тыс. контактов * Промо.
  • 12. *Играя в WEB игры, знакомься с 9 персонажамиMarine Boy и, вооружившись картой, ищи клад*Полностью игровая механика на вовлечение ЦА * Промо.
  • 13. *Иди на сайт, играй, управляя пончиком с помощью открытки. Больше пончиков – баллов – призов*Уместный инструментарий AR -> WOW-эффект * Открытка.
  • 14. *Постоянная ПЛ для любителей кофе: покупай, копи«зерна», меняй на призы; приводи друзей…*…или отдай в Foodbank * Лояльность.
  • 15. *Многоканальная программа вознаграждений * Лояльность.
  • 16. *Система беджей за полезные ревью*Лента друзей с их результатами*Места рядом и их рейтинги*Поощрение за рекомендации * Туризм.
  • 17. *Сенсор скорости(средняя, max., дистанция, количествопробежек…); -> www.micoach.com*Соревновательность и личные достижения * Спорт.
  • 18. *Образец полной геймификации:баллы, рейтинг, беджи, достижения, социальность… * Соцсети.
  • 19. *Экономь деньги играючи! Интерактивныйинтерфейс визуально показывает +/- по категориям * Личные финансы.
  • 20. *Играть можно и с интерфейсом: «планируемдела красиво»! * Time-менеджмент.
  • 21. * А в итоге? Цифры и факты
  • 22. *
  • 23. Используют Объемы 50% затратинновационных $2.8 млрд компаний к 2012 58% Повышает считают, чтолояльность бренд 85% готовы должен бытьв 3 раза потратить 30 «веселым» мин. (шанс на 100$) *
  • 24. * «Страна советов»
  • 25. Мотивация Вовлечение*Внутренняя или *Интересно ли? внешняя? *Кому? и надолго ли?*Материальная или…? *В игру или продукт?*А долгосрочная? *Цикл общения… «не навреди»! … «всерьез и надолго» *
  • 26. *«Трудно, новыполнимо»*«Надо еще совсемнемногопотренироваться»*«Теперь точнополучится!» *
  • 27. *Четкие бизнес-цели*Узнать и описать своего «игрока»*Определить, что «игрок» должен сделать*Придумать «зацепки»*Качественный инструментарий*Фан, фан, фан!  *
  • 28. * * Звоните: +380 50 412 28 83 Пишите: galina.r@i-free.com