Your SlideShare is downloading. ×
0
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Pac1 ssoiramon
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Pac1 ssoiramon

155

Published on

Published in: Travel, Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
155
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. “ Els nous mitjans” de Lev Manovich Els 5 principis que els caracteritzen
  • 2. Origen dels nous mitjans <ul><li>Els nous mitjans són una mescla de diferents aparells, que amb els anys han anat millorant i canviant de forma, peró que conserven un la seva essència uns patrons de funcionament molt similars als originals </li></ul><ul><li>El telar de Jacquar (1800) – Feia servir fitxes perforades per teixir formes i figures </li></ul><ul><li>La maquina de Babbage (1833) – Feia servir fitxes perforades (binari) per introduir dades, tenia memòria i una unitat de càlcul </li></ul><ul><li>Daguerrotipo (1839) – Aparell que feia imatges estàtiques </li></ul><ul><li>Durant s.XIX i XX, es van desenvolupar calculadores mecaniques i electriques </li></ul><ul><li>1890 – Imatges en moviment </li></ul><ul><li>Maquina universal de Touring (1940’s) – Feia operacions, llegia i escrivia números en una cinta </li></ul><ul><li>Ordinador digital de Zuse – Controlava els programes amb cinta perforada </li></ul>
  • 3. Els nous mitjans <ul><li>Definim els nous mitjans com els mitjans que en els processos de: </li></ul><ul><li>Producció (captació/creació i manipulació) </li></ul><ul><li>Distribució </li></ul><ul><li>Comunicació/Exhibició </li></ul><ul><li>De qualsevol objecte fan ús dels ordinadors. </li></ul>
  • 4. Els nous mitjans <ul><li>Gràfics, imatges, sons, moviments, textos, ... són transformats/creats digitalment, es a dir, que són dades, són codis binaris, són informació informàtica </li></ul><ul><li>Tots els elements dels nous mitjans, segueixen 5 principis, segons Lev Manovich </li></ul>
  • 5. Principis dels nous mitjans <ul><li>Representació numèrica </li></ul><ul><li>Organització modular </li></ul><ul><li>Automatització </li></ul><ul><li>Variabilitat </li></ul><ul><li>Transcodificació </li></ul>
  • 6. Representació númerica <ul><li>Creem o transformem una realitat, representada amb codi digital (binari) </li></ul><ul><li>Els objectes doncs, seran “nombres”, i podrem manipularlos com a tals. </li></ul><ul><li>Les dades dels objectes dels nous medis, són discretes. </li></ul><ul><li>Ex.: Senyal digital que </li></ul><ul><li>representa (aproxima) </li></ul><ul><li>una forma d’ona analògica. </li></ul>
  • 7. Organització modular <ul><li>Els objectes dels nous mitjans es poden agrupar per crear un objecte mes gran, i així successivament. (ex.: píxel, fotograma, vídeo) sense perdre la seva identitat </li></ul><ul><li>Sense una jerarquia, en qualsevol moment pots accedir a qualsevol objecte, sense interferir en els altres </li></ul><ul><li>Ex.: El disseny d’una pàgina web, on cada apartat té la seva estructura, i pots modificar-la, sense tenir que canviar tota la web, sinó solament l’apartat desitjat. </li></ul>
  • 8. Automatització <ul><li>La naturalesa dels nous mitjans, la seva representació i la modularitat, fan que sigui possible una automatització dels processos </li></ul><ul><li>A nivell de creació d’objectes, trobem la IA per a videojocs i les funcions predefindes en software </li></ul><ul><li>També hi ha automatització en l'accés a les dades, com serien els buscadors. </li></ul><ul><li>Ex.: Un buscador d’Internet que selecciona totes les webs on apareix una coincidencia, i les ordena segons un criteri. </li></ul>
  • 9. Variabilitat <ul><li>Els objectes dels nous mitjans, no són immòbils, sinó que canvien depenen de les necessitats dels usuaris o creadors. S’amotllen al usuari. </li></ul><ul><li>La informació que els programa tingui de nosaltres, pot fer que canviï els continguts, apropant-se a les necessitats del usuari o del creador de continguts, individualitzant l’objecte. </li></ul><ul><li>Ex.: Una pàgina web, que mostra la informació del temps local. Si la visites des de la China, et mostrarà el temps de la teva regió. Si la visites des de Barcelona, et mostrarà el temps de Barcelona, i tot, amb el mateix codi de programació. </li></ul><ul><li>En la imatge veiem un dibuix amb un text, que ens diu la procedència de la nostra IP, i crea un text que varia depenen de la nostra direcció IP </li></ul>
  • 10. Transcodificació <ul><li>Uneix la “capa cultural” i la “capa informàtica” </li></ul><ul><li>És el procés de transformar algun objecte a un altre llenguatge. </li></ul><ul><li>Ex.: Les interfícies gràfiques dels programes que ens uneixen el llenguatge informàtic amb un llenguatge mes comprensible pels usuaris </li></ul>

×