lá vem 2015 - sebrae - sao paulo

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    lá vem 2015 - sebrae - sao paulo - Presentation Transcript

    1. lá vem 2015 silvio lemos meira
    2. silviomeira.blog.terra.com.br [email_address]
    3. motivação rede inovação colaboração criatividade empreendedorismo
    4. contexto
    5. o futuro é agora
    6. agora?
    7. sim, em tempos de informaticidade
    8. informaticidade?
    9. primeiro...
    10. onde [e quando] estamos?
    11.  
    12.  
    13.  
    14.  
    15. nas bordas da confusão...
    16.  
    17. um mundo bem confuso...
    18. soluções?...
    19.  
    20.  
    21.  
    22. hummm... não. dá prá fazer melhor.
    23. não consegue trabalhar na praia?
    24. contexto
    25. era da informação:[ drucker ]
    26. história da informação
    27.  
    28. de onde é que isso vem?
    29. do mundo...
    30. virtual
    31. o mundo virtual: abstrações linguagem -> tempo
    32. o mundo virtual: abstrações técnicas -> ações
    33. o mundo virtual: abstrações contratos -> violência
    34. o mundo virtual: abstrações contratos -> violência técnicas -> ações linguagem -> tempo
    35. virtual mundo nosso há muito tempo é
    36. história recente
    37. as gerações da informática
    38. referencial
    39. referencial 1: balcão
    40. as gerações da informática ANTES do BALCÃO
    41. as gerações da informática NO BALCÃO
    42. as gerações da informática DEPOIS do BALCÃO
    43. as gerações da informática DEPOIS do NO ANTES do BALCÃO
    44. referencial 2: VOCÊ
    45. as gerações da informática COM VOCÊ
    46. as gerações da informática EM VOCÊ
    47. as gerações da informática EM COM VOCÊ
    48. as gerações da informática EM COM VOCÊ DEPOIS do NO ANTES do BALCÃO
    49. sim, mas...
    50. e a tal da...
    51. informaticidade?
    52. cenários
    53. UC? 1. lugar de trabalho: VIRTUAL unified communications [ibm] 2. mais ferramentas de colaboração 3. novos processos de negócio 4. corporações "sem fronteiras" 5. novos modelos de "reunião"
    54. pouco [só o trabalho]...
    55. QTC? silvio meira
    56. pouco [só a casa]...
    57. multiple play? convergência digital? ...?
    58. confuso [meios!]...
    59. SPIMES? 1. coisas que estão na rede blobjects [sterling] 2. unicamente identificáveis 3. SFO : search, find, obtain 4. plano , construção, reciclagem 5. rastro "histórico"...
    60. melhor...
    61. EVERYWARE? 1. sem fio [greenfield] 2. embarcado 3. imperceptível 4. múltiplo 5. interface "invisível"
    62. muito bom...
    63.  
    64.  
    65.  
    66. spimeWARE bananas serão
    67. legal.
    68. e daí?
    69. estas coisas só vão funcionar informaticidade quando tivermos
    70. informa tic idade
    71. uma só rede
    72. a internet
    73. e o futuro?
    74. http://expositions.bnf.fr/utopie/feuill/index.htm Villemard, 1910. Chromolithographie Paris
    75.  
    76.  
    77. e o futuro dos transportes?
    78.  
    79. por que erramos tanto? ...
    80.  
    81.  
    82. onde estamos?
    83.  
    84. e pra onde vamos?
    85. pra rede
    86. para os modos de produção EM REDE
    87. gibbons: modos de produção de conhecimento…
      • Modo 1
        • contexto acadêmico
        • barreiras disciplinares
        • homogeneidade de percepções
        • controle de qualidade e relevância pelos pares
        • estrutura e organização hierárquica e estática
        • responsabilidade interna
        • liberdade (acadêmica) e “desafio do conhecimento”
      • Modo 2
        • contexto da aplicação
        • multidisciplinaridade
        • heterogeneidade de percepções
        • qualidade e relevância definidos externamente
        • organizações ad-hoc e estruturas planas
        • responsabilidade externa
        • usuários e interesses definem a agenda...
      http://www.intermedia.uio.no/konferanser/skikt-02/skikt-research-conferance.html
    88. este é o regime da EXECUÇÃO IMPERFEITA do DESCONHECIDO
    89. em regime de...
    90. colaboração
    91. colaboração conexões confiança conceitos curiosidade capacidade
    92. em tempo de...
    93. COLABORADORES! comportamento criativo dos
    94. e de...
    95. LIDERANÇAS ! comportamento criativo das
    96. organização & comunidade
    97. sistemas para aprender em comunidade
    98.  
    99. (e inovação?) o que é criatividade
    100. combinação e reorganização de informação e conceitos para criar novos entendimentos e sistemas conceituais
    101. em rede!
    102.  em modo
    103. próximos slides: paul isakson beta, em rede, com todo mundo participando...
    104. OLD MARKETING PRODUCT PACKAGING DISTRIBUTION CRM ADVERTISING CONSUMER
    105.  
    106. THIS ISN’T WORKING.
    107. A TIME FOR CHANGE Source: New York Times - http://www.nytimes.com/2007/10/14/business/media/14ad.html We’re not in the business of keeping the media companies alive. We’re in the business of connecting with consumers. Trevor Edwards Vice President, Global Brand Category Management Nike
    108. MODERN MARKETING PRODUCT PACKAGING DISTRIBUTION ADVERTISING CONSUMER CRM
    109.  
    110. MODERN MARKETING Source: Advertising Age - http://adage.com/article?article_id=125663 [Digital] is the centerpiece of a broader campaign. I think that’s become a real integral part of how we use the web, moving beyond just promoting web addresses in TV spots or print ads to really making them a critical part of the storytelling for the brands . Rob Master Media Director, North America Unilever
    111. até aqui... paul isakson
    112.  
    113. e...
    114.  
    115.  
    116.  
    117. nos leva a... isso [e todo o resto]
    118.  
    119.  
    120. a economia da informação é a transformação de dólares analógicos em centavos digitais . jeff zucker, ceo da nbc
    121.  
    122. como assim?...
    123. e muito mais...
    124. como soletrar...
    125. enfim... ?...
    126.  
    127.  
    128.  
    129.  
    130.  
    131.  
    132. pra fazer o que?
    133.  
    134. com que meios?
    135.  
    136. sem medo de ...
    137.  
    138. e lembrando que...
    139. inovação é...
    140. dinâmica!...
    141.  
    142.  
    143. mais de uma:
    144.  
    145.  
    146. inovação é...
    147. cultura
    148. cultura = [qualquer] transmissão [situada] de informação entre seres humanos
    149. inovação é...
    150. inovação é...
    151. experimentação
    152. prática
    153. agilidade!
    154. performance
    155. ciclo...
    156.  
    157.  
    158.  
    159. conversação inovação é...
    160.  
    161. linguagem inovação é... mercado ambigüidade
    162. inovação é organização
    163. mas... é desorganização também..
    164.  
    165. inovação é...
    166. PROCESSO!
    167. e não solução de problemas
    168. inovação é...
    169. PERGUNTA !
    170. e manutenção é resposta!
    171. inovação é...
    172. um negócio INTENSIVO EM aprendizado
    173. e neste tipo DE negócio
    174. andy grove, intel sobrevivem paranóicos
    175. 2015
    176. breve
    177. num pequeno negócio perto de você.

    + srlmsrlm, 2 years ago

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