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3º Principio: Simple e intuitivo <ul><li>El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimiento...
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5º Principio: Con tolerancia al error <ul><li>El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones invo...
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6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico <ul><li>El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo d...
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7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso <ul><li>Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso,...
7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso <ul><li>Pautas para el Principio 7 </li></ul><ul><li>Que el alcance de...
Principios del Diseño Universal <ul><li>Los principios del Diseño para Todos o, como es llamado en Estados Unidos, Diseño ...
Recursos <ul><li>Fundación Sidar: Acceso Universal   </li></ul><ul><li>http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php </...
Recursos <ul><li>The Rolling Rains Report on Travel, Disability, and Universal Design </li></ul><ul><li>http://www.Rolling...
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Los Siete Principios de Dise�o Universal

  1. 1. Los Siete Principios de Diseño Universal Por Scott Rains The Rolling Rains Report Traducción y adaptación de Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo Fundación Sidar
  2. 2. Introducción <ul><li>Los principios del diseño universal fueron creados durante la era de los derechos civiles en los Estados Unidos y sistematizados en 1997. </li></ul>
  3. 3. Introducción <ul><li>Representan la destilación de nuestras demandas comunales para la inclusión social. La legislación, la regulación, y la dirección subsecuentes no son institucionalización fiel y completa de diseño universal . </li></ul>
  4. 4. Introducción <ul><li>La legislación, la regulación, y la dirección subsecuentes son los documentos del compromiso que a propósito deben clarificar las especificaciones de un producto físico y final. </li></ul>
  5. 5. Introducción <ul><li>El diseño universal es un proceso de diseñar. No es una lista heurística de soluciones, de medidas, o de productos predefinidos. </li></ul>
  6. 6. Introducción <ul><li>Los siete principios del diseño universal sirven para orientar el proyecto entero - su conceptualización, alcance, y especificaciones - alrededor de la observación que los seres humanos ocurren con una gama de capacidades. </li></ul>
  7. 7. Introducción <ul><li>El grado de capacidad también cambia durante la vida de un individuo. </li></ul>
  8. 8. 1er Principio: Uso equiparable <ul><li>El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 1: </li></ul><ul><li>Que proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios: idénticas cuando es posible, equivalentes cuando no lo es. </li></ul><ul><li>Que evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario. </li></ul>
  9. 9. 1er Principio: Uso equiparable <ul><li>Pautas para el Principio 1: </li></ul><ul><li>Las características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente disponibles para todos los usuarios. </li></ul><ul><li>Que el diseño sea atractivo para todos los usuarios. </li></ul>
  10. 10. 2º Principio: Uso flexible <ul><li>El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 2 </li></ul><ul><li>Que ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso. </li></ul><ul><li>Que pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con la izquierda. </li></ul>
  11. 11. 2º Principio: Uso flexible <ul><li>Pautas para el Principio 2 </li></ul><ul><li>Que facilite al usuario la exactitud y precisión. </li></ul><ul><li>Que se adapte al paso o ritmo del usuario. </li></ul>
  12. 12. 3º Principio: Simple e intuitivo <ul><li>El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración actual del usuario. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 3 </li></ul><ul><li>Que elimine la complejidad innecesaria. </li></ul><ul><li>Que sea consistente con las expectativas e intuición del usuario. </li></ul>
  13. 13. 3º Principio: Simple e intuitivo <ul><li>Pautas para el Principio 3 </li></ul><ul><li>Que se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas. </li></ul><ul><li>Que dispense la información de manera consistente con su importancia. </li></ul><ul><li>Que proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización de la tarea. </li></ul>
  14. 14. 4º Principio: Información perceptible <ul><li>El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para el usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades sensoriales del usuario. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 4 </li></ul><ul><li>Que use diferentes modos para presentar de manera redundante la información esencial (gráfica, verbal o táctilmente) </li></ul><ul><li>Que proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores. </li></ul>
  15. 15. 4º Principio: Información perceptible <ul><li>Pautas para el Principio 4 </li></ul><ul><li>Que amplíe la legibilidad de la información esencial. </li></ul><ul><li>Que diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que haga fácil dar instrucciones o direcciones). </li></ul><ul><li>Que proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales. </li></ul>
  16. 16. 5º Principio: Con tolerancia al error <ul><li>El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 5 </li></ul><ul><li>Que disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados o tapados. </li></ul>
  17. 17. 5º Principio: Con tolerancia al error <ul><li>Pautas para el Principio 5 </li></ul><ul><li>Que proporcione advertencias sobre peligros y errores. </li></ul><ul><li>Que proporcione características seguras de interrupción. </li></ul><ul><li>Que desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia. </li></ul>
  18. 18. 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico <ul><li>El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo de fatiga. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 6 </li></ul><ul><li>Que permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra. </li></ul>
  19. 19. 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico <ul><li>Pautas para el Principio 6 </li></ul><ul><li>Que utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar. </li></ul><ul><li>Que minimice las acciones repetitivas. </li></ul><ul><li>Que minimice el esfuerzo físico continuado. </li></ul>
  20. 20. 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso <ul><li>Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso, alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad del usuario. </li></ul><ul><li>Pautas para el Principio 7 </li></ul><ul><li>Que proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para un usuario sentado como de pie. </li></ul>
  21. 21. 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso <ul><li>Pautas para el Principio 7 </li></ul><ul><li>Que el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario sentado o de pie. </li></ul><ul><li>Que se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre. </li></ul><ul><li>Que proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia personal. </li></ul>
  22. 22. Principios del Diseño Universal <ul><li>Los principios del Diseño para Todos o, como es llamado en Estados Unidos, Diseño Universal, fueron compilados por: Bettye Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick, Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story, y Gregg Vanderheiden </li></ul><ul><li>Recogemos aquí la versión 2.0, del 1 de abril de 1997, del Centro para el Diseño Universal ( NC State University, The Center for Universal Design ). </li></ul>
  23. 23. Recursos <ul><li>Fundación Sidar: Acceso Universal </li></ul><ul><li>http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php </li></ul><ul><li>The Center for Universal Design, North Carolina State University http://www.design.ncsu.edu:8120/cud </li></ul><ul><li>Homes for Easy Living: Universal Design Innovations http://www.homesforeasyliving.com </li></ul><ul><li>AARP Guide to Understanding Universal Design </li></ul><ul><li>http:// www.aarp.org/families/home_design </li></ul>
  24. 24. Recursos <ul><li>The Rolling Rains Report on Travel, Disability, and Universal Design </li></ul><ul><li>http://www.RollingRains.com </li></ul><ul><li>Further reading on Universal Design in Tourism: </li></ul><ul><li>http://claimid.com/srains </li></ul>
  25. 25. Recursos <ul><li>Gracias a Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo del Fundación Sidar para la traducción y adaptación del original. </li></ul>
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