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Los Siete Principios de Dise�o Universal

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Los Siete Principios de Dise�o Universal es version en Espa�ol de la presentacion Seven Principles of Universal Design por Scott Rains.

Los Siete Principios de Dise�o Universal es version en Espa�ol de la presentacion Seven Principles of Universal Design por Scott Rains.

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  • 1. Los Siete Principios de Diseño Universal Por Scott Rains The Rolling Rains Report Traducción y adaptación de Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo Fundación Sidar
  • 2. Introducción
    • Los principios del diseño universal fueron creados durante la era de los derechos civiles en los Estados Unidos y sistematizados en 1997.
  • 3. Introducción
    • Representan la destilación de nuestras demandas comunales para la inclusión social. La legislación, la regulación, y la dirección subsecuentes no son institucionalización fiel y completa de diseño universal .
  • 4. Introducción
    • La legislación, la regulación, y la dirección subsecuentes son los documentos del compromiso que a propósito deben clarificar las especificaciones de un producto físico y final.
  • 5. Introducción
    • El diseño universal es un proceso de diseñar. No es una lista heurística de soluciones, de medidas, o de productos predefinidos.
  • 6. Introducción
    • Los siete principios del diseño universal sirven para orientar el proyecto entero - su conceptualización, alcance, y especificaciones - alrededor de la observación que los seres humanos ocurren con una gama de capacidades.
  • 7. Introducción
    • El grado de capacidad también cambia durante la vida de un individuo.
  • 8. 1er Principio: Uso equiparable
    • El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades.
    • Pautas para el Principio 1:
    • Que proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios: idénticas cuando es posible, equivalentes cuando no lo es.
    • Que evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario.
  • 9. 1er Principio: Uso equiparable
    • Pautas para el Principio 1:
    • Las características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente disponibles para todos los usuarios.
    • Que el diseño sea atractivo para todos los usuarios.
  • 10. 2º Principio: Uso flexible
    • El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales.
    • Pautas para el Principio 2
    • Que ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso.
    • Que pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con la izquierda.
  • 11. 2º Principio: Uso flexible
    • Pautas para el Principio 2
    • Que facilite al usuario la exactitud y precisión.
    • Que se adapte al paso o ritmo del usuario.
  • 12. 3º Principio: Simple e intuitivo
    • El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración actual del usuario.
    • Pautas para el Principio 3
    • Que elimine la complejidad innecesaria.
    • Que sea consistente con las expectativas e intuición del usuario.
  • 13. 3º Principio: Simple e intuitivo
    • Pautas para el Principio 3
    • Que se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas.
    • Que dispense la información de manera consistente con su importancia.
    • Que proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización de la tarea.
  • 14. 4º Principio: Información perceptible
    • El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para el usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades sensoriales del usuario.
    • Pautas para el Principio 4
    • Que use diferentes modos para presentar de manera redundante la información esencial (gráfica, verbal o táctilmente)
    • Que proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores.
  • 15. 4º Principio: Información perceptible
    • Pautas para el Principio 4
    • Que amplíe la legibilidad de la información esencial.
    • Que diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que haga fácil dar instrucciones o direcciones).
    • Que proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales.
  • 16. 5º Principio: Con tolerancia al error
    • El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales.
    • Pautas para el Principio 5
    • Que disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados o tapados.
  • 17. 5º Principio: Con tolerancia al error
    • Pautas para el Principio 5
    • Que proporcione advertencias sobre peligros y errores.
    • Que proporcione características seguras de interrupción.
    • Que desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia.
  • 18. 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico
    • El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo de fatiga.
    • Pautas para el Principio 6
    • Que permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra.
  • 19. 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico
    • Pautas para el Principio 6
    • Que utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar.
    • Que minimice las acciones repetitivas.
    • Que minimice el esfuerzo físico continuado.
  • 20. 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso
    • Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso, alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad del usuario.
    • Pautas para el Principio 7
    • Que proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para un usuario sentado como de pie.
  • 21. 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso
    • Pautas para el Principio 7
    • Que el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario sentado o de pie.
    • Que se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre.
    • Que proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia personal.
  • 22. Principios del Diseño Universal
    • Los principios del Diseño para Todos o, como es llamado en Estados Unidos, Diseño Universal, fueron compilados por: Bettye Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick, Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story, y Gregg Vanderheiden
    • Recogemos aquí la versión 2.0, del 1 de abril de 1997, del Centro para el Diseño Universal ( NC State University, The Center for Universal Design ).
  • 23. Recursos
    • Fundación Sidar: Acceso Universal
    • http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
    • The Center for Universal Design, North Carolina State University http://www.design.ncsu.edu:8120/cud
    • Homes for Easy Living: Universal Design Innovations http://www.homesforeasyliving.com
    • AARP Guide to Understanding Universal Design
    • http:// www.aarp.org/families/home_design
  • 24. Recursos
    • The Rolling Rains Report on Travel, Disability, and Universal Design
    • http://www.RollingRains.com
    • Further reading on Universal Design in Tourism:
    • http://claimid.com/srains
  • 25. Recursos
    • Gracias a Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo del Fundación Sidar para la traducción y adaptación del original.