デザインとMarketing
進歩のイメージ「つねに新しい製品を作り売る」 改良と安楽⇔居心地のよさ 大事にしているものを手放す
世界最初のデザイナー ウェッジウッド「製品ムラは困る」 「人間を機械化」●百貨店 カタログ販売
デザインと機械化「服」「家具」「生産管理」「雇用形態」
デザインの役割     差異付け「男と女」「子供」「社会階級」「主従関係」「ヴァラエティー」 時計、衣服、ファニチュア
家庭(リビングのLandscape)  「家の内部」
オフィス  (労働の社会形態)「専用ファニチュア」「備品」  「家庭化」(管理職) 「アミューズメント化」     (Google社)
衛生と清潔 「美の元は秩序と清潔」「ゴミと病気、そして不安」「Healthyヘルシーデザイン」 =●清潔さのイメージ
電気  「未来の燃料」(エネルギーとデザイン)    原子力(イデオロギー≠仕事)天使からのオファー&悪魔からのオファー
家事の省力化  「掃除機」「洗濯機」「火 キッチン」炊飯器、レンジ    「ミキサー」
デザインとCI    輸送System「地下鉄」(路線マップ) タバコのパッケージ
成功者が日本製品を買わない理由       =日本のデザイン関係者が貧乏な要因
399=400−1,3000   7500,10  2400,8000
106-179 , 219-440
3 , 150100,2 - 3,stop
ブランド商品        &    コモディティ商品「メーカーの利益が一番高いのは?」     「ヤマダ電機」     「1%か2%」
●ルイ・ヴィトン   「ディスカウントしない」     「Lifestyle全体を提供」「ウチは鞄屋だからカバンしか売らない」    貿易黒字で悩むニッポン   「唯一赤字の相手国は?」   ・トヨタ車が勝てない商品・
(アップル)   コモディティ商品→エクスピリエンス・デザイン●コモディティ=デヴァイス●システムをつくって・・・   iPod→ iPhone→ iPad 「トータルで儲ける」
Fast Fashion Customization"Fast fashion" refers to a business categoryand its mass production and sells fashion brandsglob...
OpportunityI noticed from my experience.The city will be filled with people wearing the same T-shirt in the summer.The sam...
Seven steps"Fast Fashion Customizing”This project is made up of seven steps.
Step   1  Work and design contest  Recruit students in Japan and China,are studying fashion design.Students, redesigned fr...
Step   2  Sold at shopping site  Sold in the clothes shopping sitedesigned by students.
Step   3  Promotion   Fashion ShowIn Japan and China, held a fashion show.Walk dressed students designed.Fashion models ar...
Step 4 Promotion Dance in the clubDistribute the clothes designed by studentsat the entrance to the club.Dance with everyo...
Step 5     Promotion at the airport  Indiscriminately distribute clothes to airport users.The user has arrived at the dest...
Step 6     BrandingStand up its own brand.Have a site for sale.     ​Sell the clothes in the store.
Step 7     ContinuedTo continue to recruit new students.To design a dress for new students.Continue to hold a contest.Choo...
人を動かしているモノ
ニーズ(needs)ではなく   ●ウォンツ(Wants)「性能を求めているわけではない」    「パッション」
「マーケットはフィールドにはない」 「リサーチテクニックは世界一」   (分析はできても・・・) 「他人の気持ちはわかるけれども自分の気持ちがわからないのが日本人」  「自分が本当に何がほしいのか     わかっていない」     ●「人の頭中」
●商品は壁「欲しいのは商品ではない」    「結果」
デザインと市場
ファブ・ラボクリス・アンダーソンフリー →ロングテール        →シェア→メーカーズ
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デザインとMarketing

  1. 1. デザインとMarketing
  2. 2. 進歩のイメージ「つねに新しい製品を作り売る」 改良と安楽⇔居心地のよさ 大事にしているものを手放す
  3. 3. 世界最初のデザイナー ウェッジウッド「製品ムラは困る」 「人間を機械化」●百貨店 カタログ販売
  4. 4. デザインと機械化「服」「家具」「生産管理」「雇用形態」
  5. 5. デザインの役割 差異付け「男と女」「子供」「社会階級」「主従関係」「ヴァラエティー」 時計、衣服、ファニチュア
  6. 6. 家庭(リビングのLandscape) 「家の内部」
  7. 7. オフィス (労働の社会形態)「専用ファニチュア」「備品」 「家庭化」(管理職) 「アミューズメント化」 (Google社)
  8. 8. 衛生と清潔 「美の元は秩序と清潔」「ゴミと病気、そして不安」「Healthyヘルシーデザイン」 =●清潔さのイメージ
  9. 9. 電気 「未来の燃料」(エネルギーとデザイン) 原子力(イデオロギー≠仕事)天使からのオファー&悪魔からのオファー
  10. 10. 家事の省力化 「掃除機」「洗濯機」「火 キッチン」炊飯器、レンジ 「ミキサー」
  11. 11. デザインとCI 輸送System「地下鉄」(路線マップ) タバコのパッケージ
  12. 12. 成功者が日本製品を買わない理由 =日本のデザイン関係者が貧乏な要因
  13. 13. 399=400−1,3000 7500,10 2400,8000
  14. 14. 106-179 , 219-440
  15. 15. 3 , 150100,2 - 3,stop
  16. 16. ブランド商品 & コモディティ商品「メーカーの利益が一番高いのは?」 「ヤマダ電機」 「1%か2%」
  17. 17. ●ルイ・ヴィトン 「ディスカウントしない」 「Lifestyle全体を提供」「ウチは鞄屋だからカバンしか売らない」 貿易黒字で悩むニッポン 「唯一赤字の相手国は?」 ・トヨタ車が勝てない商品・
  18. 18. (アップル) コモディティ商品→エクスピリエンス・デザイン●コモディティ=デヴァイス●システムをつくって・・・ iPod→ iPhone→ iPad 「トータルで儲ける」
  19. 19. Fast Fashion Customization"Fast fashion" refers to a business categoryand its mass production and sells fashion brandsglobally in short cycles,the clothing was kept to a low cost,while incorporating the latest fashions.●Planning by Nobuyuki.Higuchi
  20. 20. OpportunityI noticed from my experience.The city will be filled with people wearing the same T-shirt in the summer.The same is true in winter. Filled with people who wore the same jacket down.●Leading brands such as.(Japan) UNIQLO g.u. Shimamura Muji Comme ça Ism Honeys(USA) GAP FOREVER 21 Abercrombie & Fitch Armani Exchange    Urban Outfitters Lucky Brand Jeans(Spain) ZARA Bershka(Sweden) H & M (# 1 industry world sales)(United Kingdom) TOPSHOP(Belgium) C & AI thought watching the scene."Some people would surely unpleasant, to wear the same clothes"
  21. 21. Seven steps"Fast Fashion Customizing”This project is made up of seven steps.
  22. 22. Step 1  Work and design contest  Recruit students in Japan and China,are studying fashion design.Students, redesigned freely clothesthat are sold in fast fashion brands.To contest the clothes that students made.Sold as a product design from # 1 to # 3 in the top.※ When recruiting students, if I won a prize from # 1 to # 3 to the topI promise Ill sell the products to clothes designed by you guys.
  23. 23. Step 2  Sold at shopping site  Sold in the clothes shopping sitedesigned by students.
  24. 24. Step 3  Promotion   Fashion ShowIn Japan and China, held a fashion show.Walk dressed students designed.Fashion models are professional modelsor students themselves.
  25. 25. Step 4 Promotion Dance in the clubDistribute the clothes designed by studentsat the entrance to the club.Dance with everyone in matching clothes.About 30-20 people.Shooting a movie of a dancing scene.Up to YouTube videos.The location,Tokyo, China, Moscow, London, Paris, Milan, New York
  26. 26. Step 5   Promotion at the airport  Indiscriminately distribute clothes to airport users.The user has arrived at the destination,have to take a photo or video get dressed.Send a photo or videofrom the user at a later date.Up to the photo blog.Up to YouTube videos.There are peoplewho wear the clothes designed by studentsaround the world tourist destination.
  27. 27. Step 6   BrandingStand up its own brand.Have a site for sale. ​Sell the clothes in the store.
  28. 28. Step 7   ContinuedTo continue to recruit new students.To design a dress for new students.Continue to hold a contest.Choose clothes to commercialize.To continue to up sell products to the site.
  29. 29. 人を動かしているモノ
  30. 30. ニーズ(needs)ではなく ●ウォンツ(Wants)「性能を求めているわけではない」 「パッション」
  31. 31. 「マーケットはフィールドにはない」 「リサーチテクニックは世界一」 (分析はできても・・・) 「他人の気持ちはわかるけれども自分の気持ちがわからないのが日本人」 「自分が本当に何がほしいのか わかっていない」 ●「人の頭中」
  32. 32. ●商品は壁「欲しいのは商品ではない」 「結果」
  33. 33. デザインと市場
  34. 34. ファブ・ラボクリス・アンダーソンフリー →ロングテール   →シェア→メーカーズ

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