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Slide 1: Ergonomie et Expérience Utilisateur Sophie-Laure PILVERDIER
Slide 2: Sommaire et Introduction Qu’est ce que l’ergonomie ? Créer une bonne expérience utilisateur La connaissance des processus cognitifs Les problématiques d’interface Nos méthodes et outils Nos projets et challenges p2 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 3: Qu’est ce que l’ergonomie ?
Slide 4: Qu’est ce que l’ergonomie ? Objectif de l’ergonomie Rendre un produit utile et utilisable pour toutes personnes censées l’utiliser. Garantir une bonne Expérience Utilisateur. « L’expérience vécue par une personne lorsqu’elle utilise un produit, un service, un outil » (Drouillat / Pignier) p4 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 5: Qu’est ce que l’ergonomie ? C’est un métier ! Métier qui possède un ensemble d’outils et de méthodes visant à prendre en compte les besoins et usages des utilisateurs, dans la conception et l’amélioration d’interfaces. Des Savoirs : 3eme cycle universitaire en ergonomie Connaissance des processus cognitifs Forte expertise sur les problématiques d’interface Des Savoir-faire : Techniques de recueil et d’analyse des besoins Méthodes d’observation du comportement des utilisateurs p5 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 6: Créer une bonne Expérience Utilisateur
Slide 7: Créer une bonne expérience utilisateur Connaissance des processus cognitifs p7 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 8: Créer une bonne expérience utilisateur Connaissance des processus cognitifs Proximité Similarité Continuité Fermeture Perception Pas d’organisation visuelle Bonne Hiérarchisation Mémoire Apprentissage Attention Raisonnement p8 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria FT - gif
Slide 9: Créer une bonne expérience utilisateur Expertise sur les problématiques d’interface Cohérence Incitation Homogénéité Simplicité Standard Feedback Guidage Contrôle p9 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria Tel port
Slide 10: Créer une bonne expérience utilisateur Expertise sur les problématiques d’interface Create Passionate Users : http://headrush.typepad.com/ p10 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria simple
Slide 11: Créer une bonne expérience utilisateur Expertise sur les problématiques d’interface p11 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 12: Créer une bonne expérience utilisateur Expertise sur les problématiques d’interface p12 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 13: Créer une bonne expérience utilisateur Techniques de recueil des besoins Ce que le Client Comment le Client voulait réellement ! l’a expliqué p13 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 14: Créer une bonne expérience utilisateur Méthodes d’observation des comportements Penser à voix haute Objectifs Scenario réaliste Observation Conduite d’entretien Recrutement Protocole de test Recommandations Analyse p14 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 15: Créer une bonne expérience utilisateur Préparer au changement Guider l’utilisateur et répondre à sa diversité Intégrer les besoins des utilisateurs au plus tôt Favoriser la Faciliter l’adoption et communication l’utilisation de l’outil par les utilisateurs finaux Elaborer des Rédiger des sessions de documentations formation d’utilisation p15 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 16: Créer une bonne expérience utilisateur Préparer au changement Faciliter l’adoption et l’utilisation de l’outil par les utilisateurs finaux p16 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 17: Nos projets et Challenges
Slide 18: Nos projets et challenges Nos projets aujourd’hui et demain Applications Web professionnelles Interfaces nomades Outils collaboratifs Interfaces innovantes … Dans des technologies de plus en plus « riches » … Avec des utilisateurs de plus en plus « exigeants » … Mais toujours en fonction de leurs buts. p18 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 19: Nos projets et challenges Nos challenges Evidemment, mettre l’utilisateur toujours au centre de nos préoccupations dans le processus de conception. Pour des interfaces : Utiles et facilement utilisables Conviviales et confortables Riches et ayant un valeur ajoutée pour les utilisateurs p19 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 20: Nos projets et challenges Nos challenges Mais aussi : Formaliser le processus de conception et le mode de collaboration avec les graphistes/webmasters… Relever le défi des nouvelles technologies (interfaces riches …) Maîtriser de nouveaux outils de modélisation et de conception p20 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria
Slide 21: Merci de votre attention !! Contact : sophie-laure.pilverdier@steria.com +33 (0)6 17 64 29 51 Sophie-Laure PILVERDIER Responsable User Experience & Human Computer Interaction STERIA p21 Pôle User Experience & HCI - MIX 2007 © Steria



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