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Acústica y sonido spp
 

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    Acústica y sonido spp Acústica y sonido spp Document Transcript

    • ContenidosArtículos Acústica 1 Sonido 3 Onda longitudinal 10 Sinusoide 11 Longitud de onda 13 Período de oscilación 15 Propagación del sonido 18 Electroacústica 20 Transductor 21 Transductor electroacústico 22 Transductor piezoeléctrico 23 Micrófono 23 Altavoz 27 Respuesta en frecuencia 35 Reverberación 36Referencias Fuentes y contribuyentes del artículo 37 Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 38Licencias de artículos Licencia 39
    • Acústica 1 Acústica La acústica es una rama de la física interdisciplinaria que estudia el sonido, infrasonido y ultrasonido, es decir ondas mecánicas que se propagan a través de la materia (tanto sólida como líquida o gaseosa) (no se propagan en el vacío) por medio de modelos físicos y matemáticos. A efectos prácticos, la acústica estudia la producción, transmisión, almacenamiento, percepción o reproducción del sonido. La ingeniería acústica es la rama de la ingeniería que trata de las aplicaciones tecnológicas de la acústica. Fuente de sonido omnidireccional en una cámara anecoica. La acústica considera el sonido como una vibración que se propaga generalmente en el aire a una velocidad de 343 m/s (aproximadamente 1 km cada 3 segundos), ó 1.235 km/h en condiciones normales de presión y temperatura (1 atm y 20 °C). Historia Primeros trabajos La Acústica tiene su origen en la Antigua Grecia y Roma, entre los siglos VI a. C. y I d. C. Comenzó con la música, que se venía practicando como arte desde hacía miles de años, pero no había sido estudiada de forma científica hasta que Pitágoras se interesó por la naturaleza de los intervalos musicales. Quería saber por qué algunos intervalos sonaban más bellos que otros, y llegó a respuestas en forma de proporciones numéricas. Aristóteles (384 a 322 a. C.) comprobó que el sonido consistía en contracciones y expansiones del aire "cayendo sobre y golpeando el aire próximo", una buena forma de expresar la naturaleza del movimiento de las ondas. Alrededor del año 20 a. C., el arquitecto e ingeniero romano Vitruvio escribió un tratado sobre las propiedades acústicas de los teatros, incluyendo temas como la interferencia, los ecos y la reverberación; esto supuso el comienzo de la acústica arquitectónica.[1] La comprensión de la física de los procesos acústicos avanzó rápidamente durante y después de la Revolución Científica. Galileo (1564-1642) y Mersenne (1588-1648) descubrieron de forma independiente todas las leyes de la cuerda vibrante, terminando así el trabajo que Pitágoras había comenzado 2000 años antes. Galileo escribió "Las ondas son producidas por las vibraciones de un cuerpo sonoro, que se difunden por el aire, llevando al tímpano del oído un estimulo que la mente interpreta como sonido", sentando así el comienzo de la acústica fisiológica y de la psicológica. Entre 1630 y 1680 se realizaron mediciones experimentales de la velocidad del sonido en el aire por Sobretonos de una cuerda vibratoria. Pitágoras fue el primero en una serie de investigadores, destacando de entre ellos documentar el estudio de este fenómeno. Mersenne. Mientras tanto, Newton (1642-1727) obtuvo la fórmula para la velocidad de onda en sólidos, uno de los pilares de la física acústica (Principia, 1687).
    • Acústica 2 De la Ilustración en adelante El siglo XVIII vio grandes avances en acústica a manos de los grandes matemáticos de la era, que aplicaron nuevas técnicas de cálculo a la elaboración de la teoría de la propagación de las ondas. En el siglo XIX, los gigantes de la acústica eran Helmholtz en Alemania, que consolidó la acústica fisiológica, y Lord Rayleigh en Inglaterra, que combinó los conocimientos previos con abundantes aportaciones propias en su monumental obra "La teoría del sonido". También durante ese siglo, Wheatstone, Ohm y Henry desarrollaron la analogía entre electricidad y acústica. Durante el siglo XX aparecieron muchas aplicaciones tecnológicas del conocimiento científico previo. La primera fue el trabajo de Sabine en la acústica arquitectónica, seguido de muchos otros. La acústica subacuática fue utilizada para detectar submarinos en la Primera Guerra Mundial. La grabación sonora y el teléfono fueron importantes para la transformación de la sociedad global. La medición y análisis del sonido alcanzaron nuevos niveles de precisión y sofisticación a través del uso de la electrónica y la informática. El uso de las frecuencias ultrasónicas permitió nuevos tipos de aplicaciones en la medicina y la industria. También se inventaron nuevos tipos de transductores (generadores y receptores de energía acústica). Ramas Las ramas de la acústica son, entre otras: • Aeroacústica: generación de sonido debido al movimiento turbulento del aire. • Acústica (física): análisis de los fenómenos sonoros mediante modelos físicos y matemáticos. • Acústica arquitectónica: estudio del control del sonido, tanto del aislamiento entre recintos habitables, como del acondicionamiento acústico de locales (salas de conciertos, teatros, etc.), amortiguándolo mediante materiales blandos, o reflejándolo con materiales duros. • Psicoacústica: estudia la percepción del sonido en humanos, la capacidad para localizar espacialmente la fuente, la calidad observada de los métodos de compresión de audio, etcétera. • Bioacústica: estudio de la audición animal (murciélagos, perros, delfines, etc.) • Acústica Ambiental: estudio del sonido en exteriores, el ruido ambiental y sus efectos en las personas y la naturaleza, estudio de fuentes de ruido como el tránsito vehicular, ruido generado por trenes y aviones, establecimientos industriales, talleres, locales de ocio y el ruido producido por el vecindario. • Acústica subacuática: relacionada sobre todo con la detección de objetos mediante el sonido sonar. • Acústica musical: estudio de la producción de sonido en los instrumentos musicales, y de los sistemas de afinación de la escala. • Electroacústica: estudia el tratamiento electrónico del sonido, incluyendo la captación (micrófonos y estudios de grabación), procesamiento (efectos, filtrado comprensión, etc.) amplificación, grabación, producción (altavoces), etc. • Acústica fisiológica: estudio del funcionamiento del aparato auditivo, desde la oreja a la corteza cerebral. • Acústica fonética: análisis de las características acústicas del habla y sus aplicaciones. • Macroacústica: estudio de los sonidos extremadamente intensos, como el de las explosiones, turborreactores, entre otros.
    • Acústica 3 Referencias [1] ACOUSTICS, Bruce Lindsay, Dowden - Hutchingon Books Publishers, capítulo 3 Bibliografía • Rayleigh, J. W. S. (1894), The Theory of Sound, New York, NY, United States: Dover. Véase también • Ingeniería acústica • Producción de sonido Enlaces externos • Acceso electrónico libre a curso universitario sobre acústica técnica (http://ocw.uc3m.es/ ingenieria-termica-y-de-fluidos/acustica-tecnica) Sonido El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo. El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras consistentes en oscilaciones de la presión del aire, que son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro. La propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presión. En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio. La propagación del sonido involucra transporte de energía sin transporte de materia, en forma de ondas mecánicas que se propagan a través de la materia sólida, líquida o gaseosa. Como las vibraciones se producen en la misma dirección en la que se propaga el sonido, se trata de una onda longitudinal. Representación esquemática del oído. (Azul: ondas sonoras. Rojo: tímpano. El sonido es un fenómeno vibratorio Amarillo: Cóclea. Verde: células de receptores auditivos. Púrpura: espectro de transmitido en forma de ondas. Para que se frecuencia de respuesta del oído. Naranja: impulso del nervio. genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a través de diversos medios elásticos, entre los más comunes se encuentran el aire y el agua. La fonética acústica concentra su interés especialmente en los sonidos del habla: cómo se generan, cómo se perciben, y cómo se pueden describir gráfica y/o cuantitativamente. Física del sonido La física del sonido es estudiada por la acústica, que trata tanto de la propagación de las ondas sonoras en los diferentes tipos de medios continuos como la interacción de estas ondas sonoras con los cuerpos físicos.
    • Sonido 4 onda sinusoidal; Variación de frecuencia; Abajo podemos ver las frecuencias más altas. El eje horizontal representa el tiempo. Propagación del sonido Ciertas características de los fluidos y de los sólidos influyen en la onda de sonido. Es por eso que el sonido se propaga en los sólidos y en los líquidos con mayor rapidez que en los gases. En general cuanto mayor sea la compresibilidad (1/K) del medio tanto menor es la velocidad del sonido. También la densidad es un factor importante en la velocidad de propagación, en general a mayor sea la densidad (ρ), a igualdad de todo lo demás, tanto menor es la velocidad de la propagación del sonido. La velocidad del sonido se relaciona con esas magnitudes mediante: En los gases, la temperatura influye tanto la compresibilidad como la densidad, de tal manera que el factor de importancia suele ser la temperatura misma. Para que el sonido se transmita se necesita que las moléculas vibren en torno a sus posiciones de equilibrio. En algunas zonas de las moléculas de aire, al vibrar se juntan (zonas de compresión) y en otras zonas se alejan (zonas de rarefacción), esta alteración de las moléculas de aire es lo que produce el sonido. Las ondas sonoras necesitan un medio en el que propagarse, por lo que son ondas mecánicas. Se propagan en la misma dirección en la que tienen lugar las compresiones y dilataciones del medio: son ondas longitudinales. La velocidad de propagación de las ondas sonoras depende de la distancia entre las partículas del medio; por tanto, es en general mayor en los sólidos que en los líquidos y en estos, a su vez, que en los gases. Magnitudes físicas del sonido Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse como una suma de curvas sinusoides con un factor de amplitud, que se pueden caracterizar por las mismas magnitudes y unidades de medida que a cualquier onda de frecuencia bien definida: Longitud de onda (λ), frecuencia (f) o inversa del período (T), amplitud (que indica la cantidad de energía que contiene una señal sonora) y no hay que confundir amplitud con volumen o potencia acústica. Y finalmente cuando se considera la superposición de diferentes ondas es importante la fase que representa el retardo relativo en la posición de una onda con respecto a otra. Sin embargo, un sonido complejo cualquiera no está caracterizado por los parámetros anteriores, ya que en general un sonido cualquiera es una combinación de ondas sonoras que difieren en los cinco parámetros anteriores. La caracterización de un sonido arbitrariamente complejo implica analizar tanto la energía transmitida como la distribución de dicha energía entre las diversas ondas componentes, para ello resulta útil investigado. • Potencia acústica: El nivel de potencia acústica es la cantidad de energía radiada en forma de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La potencia acústica depende de la amplitud. • Espectro de frecuencias: permite conocer en qué frecuencias se transmite la mayor parte de la energía.
    • Sonido 5 Velocidad del sonido • El sonido tiene una velocidad de 331,5 m/s cuando: la temperatura es de 0 °C, la presión atmosférica es de 1 atm (nivel del mar) y se presenta una humedad relativa del aire de 0 % (aire seco). Aunque depende muy poco de la presión del aire. • La velocidad del sonido depende del tipo de material. Cuando el sonido se desplaza en los sólidos tiene mayor velocidad que en los líquidos, y en los líquidos es más veloz que en los gases. Esto se debe a que las partículas en los sólidos están más cercanas. Comportamiento de las ondas de sonido a diferentes velocidades La velocidad del sonido en el aire se puede calcular en relación a la temperatura de la siguiente manera: Donde: , es la temperatura en grados Celsius. Si la temperatura ambiente es de 15 °C, la velocidad de propagación del sonido es 340 m/s (1224 km/h ). Este valor corresponde a 1 MACH. Reverberación La reverberación es la suma total de las reflexiones del sonido que llegan al lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo. Auditivamente se caracteriza por una prolongación, a modo de "cola sonora", que se añade al sonido original. La duración y la coloración tímbrica de esta cola dependen de: La distancia entre el oyente y la fuente sonora; la naturaleza de las superficies que reflejan el sonido. En situaciones naturales hablamos de sonido directo para referirnos al sonido que se transmite directamente desde la fuente sonora hasta nosotros (o hasta el mecanismo de captación que tengamos). Por otra parte, el sonido reflejado es el que percibimos después de que haya rebotado en las superficies que delimitan el recinto acústico, o en los objetos que se encuentren en su trayectoria. Evidentemente, la trayectoria del sonido reflejado siempre será más larga que la del sonido directo, de manera que -temporalmente- escuchamos primero el sonido directo, y unos instantes más tarde escucharemos las primeras reflexiones; a medida que transcurre el tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de menor intensidad, hasta que desparecen. Nuestra sensación, no obstante, no es la de escuchar sonidos separados, ya que el cerebro los integra en un único precepto, siempre que las reflexiones lleguen con una separación menor de unos 50 milisegundos. Esto es lo que se denomina efecto Haas o efecto de precedencia.
    • Sonido 6 Fisiología del sonido El aparato auditivo Los sonidos son percibidos a través del aparato auditivo que recibe las ondas sonoras, que son convertidas en movimientos de los osteocillos óticos y percibidas en el oído interno que a su vez las transmite mediante el sistema nervioso al cerebro. Esta habilidad se tiene incluso antes de nacer. La voz humana La voz humana se produce por la vibración de las cuerdas vocales, lo cual genera una onda sonora que es combinación de varias frecuencias y sus correspondientes armónicos. La cavidad buco-nasal sirve para crear ondas cuasiestacionarias por lo que ciertas frecuencias denominadas formantes. Cada segmento de sonido del habla viene caracterizado por un cierto espectro de frecuencias o distribución de la energía sonora en las diferentes frecuencias. El oído humano es capaz de identificar diferentes formantes de dicho sonido y percibir cada La espectrografía de la voz humana revela su rico contenido armónico. sonido con formantes diferentes como cualitativamente diferentes, eso es lo que permite por ejemplo distinguir dos vocales. Típicamente el primer formante, el de frecuencia más baja está relacionada con la abertura de la vocal que en última instancia está relacionada con la frecuencia de las ondas estacionarias que vibran verticalmente en la cavidad. El segundo formante está relacionado con la vibración en la dirección horizontal y está relacionado con si la vocal es anterior, central o posterior. La voz masculina tiene un tono fundamental de entre 100 y 200 Hz, mientras que la voz femenina es más aguda, típicamente está entre 150 y 300 Hz. Las voces infantiles son aún más agudas. Sin el filtrado por resonancia que produce la cavidad buco nasal nuestras emisiones sonoras no tendrían la claridad necesaria para ser audibles. Ese proceso de filtrado es precisamente lo que permite generar los diversos formantes de cada unidad segmental del habla. Sonidos del habla Las lenguas humanas usan segmentos homogéneos reconocibles de unas decenas de milisegundos de duración, que componen los sonidos del habla, técnicamente llamados fonos. Lingüísticamente no todas las diferencias acústicas son relevantes, por ejemplo las mujeres y los niños tienen en general tonos más agudos, por lo que todos los sonidos que producen tienen en promedio una frecuencia fundamental y unos armónicos más altos. Los hablantes competentes de una lengua aprenden a "clasificar" diferentes sonidos cualitativamente similares en clases de equivalencia de rasgos relevantes. Esas clases de equivalencia reconocidas por los hablantes son los constructos mentales que llamamos fonemas. La mayoría de lenguas naturales tiene unas pocas decenas de fonemas distintivos, a pesar de que las variaciones acústicas de los fonos y sonidos son enormes.
    • Sonido 7 Resonancia Es el fenómeno que se produce cuando los cuerpos vibran con la misma frecuencia, uno de los cuales se puso a vibrar al recibir las frecuencias del otro. Para entender el fenómeno de la resonancia existe un ejemplo muy sencillo, Supóngase que se tiene un tubo con agua y muy cerca de él (sin éstos en contacto) tenemos un diapasón, si golpeamos el diapasón con un metal, mientras echan agua en el tubo, cuando el agua alcance determinada altura el sonido será más fuerte; esto se debe a que la columna de agua contenida en el tubo se pone a vibrar con la misma frecuencia que la que tiene el diapasón, lo que evidencia por qué las frecuencias se refuerzan y en consecuencia aumenta la intensidad del sonido. Un ejemplo es el efecto de afinar las cuerdas de la guitarra, puesto que al afinar, lo que se hace es igualar las frecuencias, es decir poner en resonancia el sonido de las cuerdas. El sonido en la música El sonido, en combinación con el silencio, es la materia prima de la música. En música los sonidos se califican en categorías como: largos y cortos, fuertes y débiles, agudos y graves, agradables y desagradables. El sonido ha estado siempre presente en la vida cotidiana del hombre. A lo largo de la historia el ser humano ha inventado una serie de reglas para ordenarlo hasta construir algún tipo de lenguaje musical. Propiedades Las cuatro cualidades básicas del sonido son la altura, la duración, el timbre o color y la intensidad, fuerza o potencia. Cualidad Característica Rango Altura Frecuencia de onda Agudo, medio, grave Intensidad Amplitud de onda Fuerte, débil o suave Timbre Armónicos de onda o forma de la onda Fuente emisora del sonido Duración Tiempo de vibración Largo o corto Textura Analogía táctil áspero, aterciopelado, metálico, crudo, etc... La altura Véanse también: Tono (acústica) y altura (música) Indica si el sonido es grave, agudo o medio, y viene determinada por la frecuencia fundamental de las ondas sonoras, medida en ciclos por segundo o hercios (Hz). • vibración lenta = baja frecuencia = sonido grave. • vibración rápida = alta frecuencia = sonido agudo. Para que los humanos podamos percibir un sonido, éste debe estar comprendido entre el rango de audición de 16 y 20.000 Hz. Por debajo de este rango tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le denomina rango de frecuencia audible. Cuanta más edad se tiene, este rango va reduciéndose tanto en graves como en agudos.
    • Sonido 8 La intensidad Véanse también: Intensidad de sonido y sonoridad Es la cantidad de energía acústica que contiene un sonido, es decir, lo fuerte o suave de un sonido. La intensidad viene determinada por la potencia, que a su vez está determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o débil. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonómetro y los resultados se expresan en decibelios (dB) en honor al científico e inventor Alexander Graham Bell. En música se escriben así: Nombre Intensidad piano pianissimo(ppp) más suave que pianissimo Pianissimo (pp) muy suave Piano (p) suave Mezzo Piano (mp) medio suave Mezzo Forte (mf) medio fuerte Forte (f) fuerte Fortissimo (ff) muy fuerte forte fortissimo (fff) más fuerte que fortissimo El timbre Es la cualidad que confiere al sonido los armónicos que acompañan a la frecuencia fundamental. La voz propia de cada instrumento que distingue entre los sonidos y los ruidos. Esta cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales distintos. Se define como la calidad del sonido. cada cuerpo sonoro vibra de una forma distinta. Las diferencias se dan no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera, metal, piel tensada, etc.), sino también por la manera de hacerlo sonar (golpear, frotar, rascar). Una misma nota suena distinta si la toca una flauta, un violín, una trompeta, etc. Cada instrumento tiene un timbre que lo identifica o lo diferencia de los demás. Con la voz sucede lo mismo. El sonido dado por un hombre, una mujer, un/a niño/a tienen distinto timbre. El timbre nos permitirá distinguir si la voz es áspera, dulce, ronca o aterciopelada. También influye en la variación del timbre la calidad del material que se utilice. Así pues, el sonido será claro, sordo, agradable o molesto.
    • Sonido 9 La duración Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido. Podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc. Los únicos instrumentos acústicos que pueden mantener los sonidos el tiempo que quieran, son los de cuerda con arco, como el violín, y los de viento (utilizando la respiración circular o continua); pero por lo general, los instrumentos de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los de cuerda según el cambio del arco producido por el ejecutante. Fuentes del sonido El sonido es un tipo de ondas mecánicas longitudinales producidas por variaciones de presión del medio. Estas variaciones de presión (captadas por el oído humano) producen en el cerebro la percepción del sonido. Existen en la naturaleza sonidos generados por diferentes fuentes de sonido y sus características de frecuencia (altura), intensidad (fuerza), forma de la onda (timbre) y envolvente (modulación) los hacen diferentes e inconfundibles, por ejemplo, el suave correr del agua por un grifo tiene las mismas características en frecuencia, timbre y envolvente que el ensordecedor correr del agua en las cataratas del Iguazú, con sus aproximadamente 100 metros de altura de caída libre, pero la intensidad (siempre medida en decibelios a un metro de distancia de la zona de choque) es mucho mayor. De los requisitos apuntados, el de la envolvente es el más significativo, puesto que es "la variación de la intensidad durante un tiempo, generalmente el inicial, considerado", el ejemplo de la diferencia de envolventes es la clara percepción que tenemos cuando algún instrumento de cuerda raspada (violín, violoncelo) son ejecutados "normalmente" (con el arco raspando las cuerdas" o cuando son pulsados (pizzicato); mientras que en el primer caso el sonido tiene aproximadamente la misma intensidad durante toda su ejecución, en el segundo caso el sonido parte con una intensidad máxima (la cuerda tensa soltada por el músico) atenuándose rápidamente con el transcurso del tiempo y de una manera exponencial, de manera que la oscilación siguiente a la anterior sigue una ley de variación descendente. Entre los instrumentos que exhiben una envolvente constante tenemos primordialmente el órgano de tubos (y sus copias electrónicas), el saxofón (también de aire, como el órgano) y aquellos instrumentos que, no siendo de envolvente fija, pueden fácilmente controlar esta función, como la flauta (dulce y armónica), la tuba, el clarinete y las trompetas, pífano y silbatos, bocinas de medios de transportes (instrumentos de advertencia); entre los instrumentos de declinación exponencial tenemos todos los de percusión que forman las "baterías": bombos, platillos, redoblantes, tumbadoras (en este ramo debemos destacar los platillos, con un tiempo largo de declinación que puede ser cortado violentamente por el músico) mediante un pedal. Véase también • Acústica • Batimiento • Efecto Doppler • Tono • Historia del registro del sonido
    • Sonido 10 Bibliografía • Iglesias Simón; Pablo; "El diseñador de sonido: función y esquema de trabajo" [1], ADE-Teatro Nº 101. Julio-agosto de 2005. Páginas 199-215. Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Sonido.Commons Referencias [1] http:/ / www. pabloiglesiassimon. com/ web_esp/ disenadorsonidoespa. html Onda longitudinal Una onda longitudinal es una onda en la que el movimiento de oscilación de las partículas del medio es paralelo a la dirección de propagación de la onda. Las ondas longitudinales reciben también el nombre de ondas de presión u ondas de compresión. Algunos ejemplos de ondas longitudinales son el sonido y las ondas sísmicas de tipo P generadas en un terremoto. La figura ilustra el caso de una onda sonora. Si imaginamos un foco puntual generador del sonido, los frentes de onda (en rojo) se desplazan alejándose del foco, transmitiendo el sonido a través del medio Propagación de una onda. de propagación, por ejemplo aire. Por otro lado, cada partícula de un frente de onda cualquiera oscila en dirección de la propagación, esto es, inicialmente es empujada en la dirección de propagación por efecto del incremento de presión provocado por el foco, retornando a su posición anterior por efecto de la disminución de presión provocada por su desplazamiento. De este modo, las consecutivas capas de aire (frentes) se van empujando unas a otras transmitiendo el sonido.
    • Onda longitudinal 11 Véase también: • Onda transversal En la primera imagen, imaginese que la onda no es oscilatoria, sino que la onda va plana sobre la superfice. Propagación de una onda. Sinusoide En matemáticas, se entiende por sinusoide u onda sinusoide la función seno o la curva que la representa, en general todos los gráficos de ondas se llaman sinusoides. La sinusoide puede ser descrita por la siguiente fórmula: Función seno para A = ω = 1 y φ = 0. O también donde • T es el período de oscilación; O
    • Sinusoide 12 donde • ω es la velocidad angular o pulso angular; . Obsérvese que el coseno, o cualquier combinación lineal de seno y coseno con la misma frecuencia, se pueden transformar en una sinusoide simple y viceversa: siendo y . Período (T) en una sinusoide Es el menor conjunto de valores de X que corresponden a un ciclo completo de valores de la función; en este sentido toda función de una variable que repite sus valores en un ciclo completo es una función periódica. En las gráficas de las funciones seno-coseno, secante-cosecante el período es , mientras que para la tangente y cotangente el período es . Amplitud (A) en una sinusoide Es el máximo alejamiento en valor absoluto de la curva medida desde el eje X. Fase (φ) en una sinusoide La fase da una idea del desplazamiento horizontal de la sinusoide. Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia e igual polaridad, se dice que están en fase. Si dos sinusoides tienen la misma frecuencia y distinta polaridad, se dice que están en desfase, y una de las sinusoides está adelantada o atrasada con respecto de la otra. (No tiene sentido comparar la fase de dos sinusoides con distinta frecuencia, puesto que éstas entran en fase y en desfase periódicamente). Véase también • Onda senoidal • Velocidad angular • Interferencia
    • Longitud de onda 13 Longitud de onda La longitud de una onda es el período espacial de la misma, es decir, la distancia a la que se repite la forma de la onda. Normalmente se consideran dos puntos consecutivos que poseen la misma fase: dos máximos, dos mínimos, dos cruces por cero (en el mismo sentido). Por ejemplo, la distancia recorrida por la luz azul (que viaja a 299.792.458 m/s) durante el tiempo transcurrido entre dos máximos consecutivos de su campo eléctrico (o magnético) es la longitud de onda de esa luz azul. La luz roja viaja a la misma velocidad, pero su campo eléctrico aumenta y disminuye más lentamente que el de la luz azul. Por tanto, la Longitud de onda en una sinusoide. luz roja avanzará más distancia que la luz azul en el mismo tiempo. Por eso la longitud de onda de la luz roja es mayor que la longitud de onda de la luz azul. Si representamos esa propiedad (el campo eléctrico en el ejemplo mencionado) en una gráfica entonces podemos decir que la longitud de onda la representamos en esa misma gráfica como la distancia entre dos máximos consecutivos. En otras palabras, describe lo larga que es la onda. Las ondas de agua en el océano, las ondas de presión en el aire, y las ondas de radiación electromagnética tienen todas sus correspondientes longitudes de onda. La longitud de onda es una distancia real recorrida por la onda (que no es necesariamente la distancia recorrida por las partículas o el medio que propaga la onda, como en el caso de las olas del mar, en las que la onda avanza horizontalmente y las partículas se mueven verticalmente). La letra griega λ (lambda) se utiliza para representar la longitud de onda en ecuaciones. La longitud de onda de las ondas de sonido, en el intervalo que los seres humanos pueden escuchar, oscila entre menos de 2 cm y aproximadamente 17 metros. Las ondas de radiación electromagnética que forman la luz visible tienen longitudes de onda entre 400 nanómetros (luz violeta) y 700 nanómetros (luz roja). En el Sistema Internacional, la unidad de medida de la longitud de onda es el metro, como la de cualquier otra longitud. Según los órdenes de magnitud de las longitudes de onda con que se esté trabajando, se suele recurrir a submúltiplos como el milímetro (mm), el micrómetro (μm) y el nanómetro (nm). Relación con la frecuencia Si la velocidad de propagación es constante, la longitud de onda λ es inversamente proporcional a la frecuencia f. Una longitud de onda más larga corresponde a una frecuencia más baja, mientras que una longitud de onda más corta corresponde a una frecuencia más alta: donde λ es la longitud de onda, v es su velocidad de propagación, y f es la frecuencia. Para la luz y otras ondas electromagnéticas que viajan en el vacío, la velocidad v vale 299.792.458 km/s y es la velocidad de la luz c, constante. Para las ondas de sonido que se desplazan por el aire, v es aproximadamente 343 m/s y depende de las condiciones ambientales. Por ejemplo, la luz roja, de frecuencia aproximada 440 THz, tiene ondas de unos 682 nm de longitud:
    • Longitud de onda 14 Medios diferentes al vacío Las únicas ondas capaces de transmitirse a través del vacío son las ondas electromagnéticas. Cuando éstas penetran en un medio material, como puede ser el aire o un sólido, su longitud de onda se ve reducida de forma proporcional al índice de refracción n de dicho material. La velocidad de propagación de la luz en el medio es menor a la del vacío mientras que su frecuencia no varía. La longitud de onda en dicho medio (λ) viene dada por: donde: • λ0 es la longitud de onda en el vacío, y • n es el índice de refracción del material. La longitud de onda de las radiaciones electromagnéticas, sea cual sea el medio en que se transmitan, se expresa por lo general en función de la longitud de onda de éstas en el vacío, aunque no siempre esté indicado explícitamente. Longitud de onda asociada a partículas Louis-Victor de Broglie descubrió que todas las partículas que poseían una cantidad de movimiento tenían asociada una determinada longitud de onda. Es la denominada Hipótesis de De Broglie. donde: • h es la Constante de Planck, • p es la cantidad de movimiento de la partícula. El cociente entre una constante muy pequeña y un denominador que depende de la velocidad de la partícula, hace que para objetos macróscopicos en movimiento las longitudes de onda asociadas a éstos sean imperceptibles por el ser humano. Véase también • Frecuencia y Frecuencia angular • Onda periódica • Dualidad onda corpúsculo • Onda • Propagación del sonido y Efecto Doppler • Espectro electromagnético Enlaces externos • Herramienta para calcular y convertir entre longitud de onda y frecuencia [1] Referencias [1] http:/ / www. wavelengthcalculator. com
    • Período de oscilación 15 Período de oscilación En física, el período de una oscilación u onda (T) es el tiempo transcurrido entre dos puntos equivalentes de la onda. El concepto aparece tanto en matemáticas como en física y otras áreas de conocimiento. Representación de un movimiento senoidal en el que el período de oscilación va aumentando.
    • Período de oscilación 16 Periodo de oscilación en física Un péndulo simple ejecuta un movimiento periódico cuyo período de oscilación viene dado aproximadamente por cuando las oscilaciones no se alejan mucho de la vertical. Es el mínimo lapso que separa dos instantes en los que el sistema se encuentra exactamente en el mismo estado: mismas posiciones, mismas velocidades, mismas amplitudes. Así, el periodo de oscilación de una onda es el tiempo empleado por la misma en completar una longitud de onda.En términos breves es el tiempo que dura un ciclo de la onda en volver a comenzar.Por ejemplo, en una onda, el periodo es el tiempo transcurrido entre dos crestas o valles sucesivos. El periodo (T) es inverso a la frecuencia (f): Como el periodo siempre es inverso a la frecuencia, la longitud de onda también está relacionada con el periodo, mediante la fórmula de la velocidad de propagación. En este caso la velocidad de propagación será el cociente entre la longitud de onda y el período. En física un movimiento periódico siempre es un movimiento acotado, es decir, está confinado a una región finita del espacio de la cual las partículas nunca salen. Un ejemplo de ello es el movimiento unidimensional de una partícula por la acción de una fuerza conservativa si es el potencial asociado a la fuerza conservativa, para energías ligeramente superiores a un mínimo de energía la partícula realizará un movimiento oscilatorio alrededor de de la posición de equilibrio dada por el mínimo local de energía. El período de oscilación depende de la
    • Período de oscilación 17 energía y viene dado por la expresión:[1] Para suficientemente pequeño el movimiento puede representarse por un movimiento cuasi-armónico de la forma: El término es la fase, siendo es la fase inicial, es la frecuencia angular dándose la relación aproximada: Dependiendo el grado de aproximación de lo cercana que esté la energía al mínimo, para energías energías poco por encima del mínimo el movimiento está muy cercano al movimiento armónico dado por: Definición matemática Un período de una función real f es un número tal que para todo t se cumple que: Nótese que en general existe una infinidad de valores T que satisfacen la condición anterior, de hecho el conjunto de los períodos de una función forma un subgrupo aditivo de . Por ejemplo f(t) = sen t tiene como conjunto de períodos a 2πZ, los múltiplos de 2π. • Si el subgrupo es discreto, se llama el período de f a su menor elemento positivo no nulo. En el ejemplo anterior, el período de la función seno es 2π. Otras funciones periódicas, es decir que admiten un período, son el coseno, la tangente y la función x - E(x), donde E(x) es la parte entera de x. • Si el subgrupo es continuo, no se puede definir el período. Por ejemplo, la función constante g(t) = k admite todo real como período, pero ninguno recibe el nombre de el período de g. Un ejemplo más esotérico: La función característica de , el conjunto de los racionales es como sigue: Si x es racional, entonces ,y si x no es racional . El grupo de períodos de es que no tiene menor elemento positivo no nulo; por lo tanto tampoco existe el período de esta función. Una suma de funciones periódicas no es forzosamente periódica, como se ve en la figura siguiente con la función cos t + cos(√2·t): Para serlo hace falta que el cociente de los períodos sea racional, cuando esa última condición no se cumple la función resultante se dice cuasiperiódica.
    • Período de oscilación 18 Véase también • Frecuencia • Ondas • Velocidad angular • Seno (trigonometría) Referencias [1] Landau & Lifshitz, p. 29 Bibliografía • Landau & Lifshitz: Mecánica, Ed. Reverté, Barcelona, pp. 29-30, 1991. ISBN 84-291-4081-6. • Marion, Jerry B. (1996) (en español). Dinámica clásica de las partículas y sistemas. Barcelona: Ed. Reverté. ISBN 84-291-4094-8. • Ortega, Manuel R. (1989-2006) (en español). Lecciones de Física (4 volúmenes). Monytex. ISBN 84-404-4290-4, ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN 84-604-4445-7. • Resnick, Robert & Halliday, David (2004) (en español). Física 4ª. CECSA, México. ISBN 970-24-0257-3. Enlaces externos • Péndulo (http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?TIPO_HTML=2&LEMA=péndulo) Propagación del sonido Velocidad del sonido La velocidad de propagación de la onda sonora (velocidad del sonido) depende de las características del medio en el que se transmite dicha propagación; presión, temperatura, humedad, entre otros. y una de las características de la onda o de la fuerza que la genera. En general, la velocidad del sonido es mayor en los sólidos que en los líquidos y en los líquidos mayor que en los gases: • La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20º) es de 340 m/s. Existe una ecuación generada por Newton y posteriormente modificada por Laplace que nos permite obtener la velocidad del sonido en el aire teniendo en cuenta la variable de la temperatura.. • En el agua(a 35 °C) es de 1.493 m/s (a 20 °C) es de 1.498 m/s. • En la madera es de 3.700 m/s. • En el hormigón es de 4.000 m/s. • En el acero es de 5.100 m/s. • En el aluminio es de 3.400 m/s
    • Propagación del sonido 19 Fenómenos físicos que afectan a la propagación del sonido • Absorción. La capacidad de absorción del sonido de un material es la relación entre la energía absorbida del liquido por el material y la energía reflejada por el mismo. Es un valor que varía entre 0 (toda la energía se refleja) y 1 (toda la energía es absorbida). • Reflexión. Es una propiedad característica del sonido, que algunas veces llamamos eco. El eco se produce cuando un sonido se refleja en un medio más denso y llega al oído de una persona con una diferencia de tiempo igual o superior a 0,1 segundos, respecto del sonido que recibe directamente de la fuente sonora. • Transmisión. La velocidad con que se transmite el sonido depende, principalmente, de la elasticidad del medio, es decir, de su capacidad para recuperar su forma inicial.El acero es un medio muy elástico, en contraste con la plasticina, que no lo es. Otros factores que influyen son la temperatura y la densidad. • Refracción.Cuando un sonido pasa de un medio a otro, se produce refracción. La desviación de la onda se relaciona con la rapidez de propagación en el medio. El sonido se propaga más rápidamente en el aire caliente que en el aire frío. Es la desviación que sufren las ondas en la dirección de su propagación, cuando el sonido pasa de un medio a otro diferente. La refracción se debe a que al cambiar de medio, cambia la velocidad de propagación del sonido. • Difracción o dispersión. Si el sonido encuentra un obstáculo en su dirección de propagación, es capaz de rodearlo y seguir propagándose. La persona B puede escuchar a la persona A, en virtud de que las ondas sonoras emitidas por A rodean el muro y llegan al oído de B. • Difusión. Si la superficie donde se produce la reflexión presenta alguna rugosidad, la onda reflejada no sólo sigue una dirección sino que se descompone en múltiples ondas. Véase también • Difracción • Refracción • Reflexión • Absorción
    • Electroacústica 20 Electroacústica La electroacústica es la parte de la acústica que se ocupa del estudio, análisis, diseño de dispositivos que convierten energía eléctrica en acústica y viceversa, así como de sus componentes asociados. Entre estos se encuentran los micrófonos, acelerómetros, altavoces, excitadores de compresión, audífonos, calibradores acústicos y vibradores. Los micrófonos y altavoces son sus máximos representantes. Estos son denominados genéricamente transductores: dispositivos que transforman sonido en electricidad y vice-versa. Esta conversión de entes de naturaleza completamente distinta, se realiza acudiendo a principios electromecánicos y electromagnéticos que se discutirán cuando se estén analizando los micrófonos y posteriormente los altavoces. Los elementos de procesamiento de audio son dispositivos que alteran o modifican de alguna forma características del sonido, cuando éste está representado por una variable eléctrica. Las características que modifican son de índole variada como: amplitud, rango dinámico, respuesta en frecuencia, respuesta en el tiempo, timbre, etc. El procesamiento se lleva a cabo de manera electrónica, utilizando la tecnología de semiconductores y la tecnología digital. Dispositivos Los micrófonos y altavoces son sus máximos representantes. Estos son denominados genéricamente transductores electroacústicos: dispositivos que transforman electricidad en sonido y viceversa. Esta conversión de energías de naturaleza completamente distinta, se realiza acudiendo a principios físicos tales como el electromagnetismo y la mecánica. Los elementos de procesado de audio son dispositivos que alteran o modifican de alguna manera las características del sonido, cuando éste está representado por una variable eléctrica. Las características a modificar son de índole variada como: amplitud, rango dinámico, respuesta en frecuencia, respuesta en el tiempo, timbre, etc. El procesado se lleva a cabo de manera electrónica, utilizando entre otras la tecnología de semiconductores y la tecnología digital en general. Historia La música electroacústica tiene su origen en la fusión de las dos tendencias de la música tecnológica de tradición clásica, en los años cincuenta: la música electrónica (con sonidos generados electrónicamente) y la música concreta (generada a partir de la manipulación de sonidos concretos grabados en cinta magnética). Varios centros de investigación, universidades y estudios privados alrededor del mundo han sido decisivos para el desarrollo de esta música, ya que en ellos se ha experimentado con nuevas tecnologías y hecho música a partir de ellas. Véase también • Música electrónica • Música electroacústica • Música • Micrófono • Altavoz • Audiófilo
    • Electroacústica 21 Enlaces externos • asocae.com Asociación Asturiana de Electroacústica, en español [1] • MODISTI electroacústica, improvisación libre, música experimental [2] • Mas detalles Sobre Electroacústica http://blackfaz.blogspot.com/ Referencias [1] http:/ / www. asocae. com [2] http:/ / modisti. com Transductor Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un determinado tipo de energía de entrada, en otra de diferente a la salida. El nombre del transductor ya nos indica cual es la transformación que realiza (p.e. electromecánica, transforma una señal eléctrica en mecánica o viceversa), aunque no necesariamente la dirección de la misma. Es un dispositivo usado principalmente en la industria, en la medicina, en la agricultura, en robótica, en aeronáutica, etc. para obtener la información de entornos físicos y químicos y conseguir (a partir de esta información) señales o impulsos eléctricos o viceversa. Los transductores siempre consumen algo de energía por lo que la señal medida resulta debilitada. Tipos de transductores • Transductor electroacústico. • Transductor electromagnético. • Transductor electromecánico. • Transductor electroquímico. • Transductor electrostático. • Transductor fotoeléctrico. • Transductor magnetoestrictivo. • Transductor piezoeléctrico. • Transductor radioacústico. Ejemplos • Un micrófono es un transductor electroacústico que convierte la energía acústica (vibraciones sonoras: oscilaciones en la presión del aire) en energía eléctrica (variaciones de voltaje). • Un altavoz también es un transductor electroacústico, pero sigue el camino contrario. Un altavoz transforma la corriente eléctrica en vibraciones sonoras. • Otros ejemplos son los teclados comunes que transforman el impulso de los dedos sobre las membranas y éstas generan el código de la tecla presionada. • Otro ejemplo es el sistema de alarma de un automóvil, el cual transforma los cambios de presión dentro del vehículo a la activación de dicha alarma. Algunas de estas son termistores, galgas extensiométricas, piezoeléctricos, termostatos, etc. • Otro ejemplo es un ventilador. • Otro ejemplo es una estufa doméstica.
    • Transductor electroacústico 22 Transductor electroacústico Un transductor electroacústico es un dispositivo que transforma la electricidad en sonido o viceversa. Son ejemplos de este tipo un micrófono, que es un transductor electroacústico que convierte la energía acústica (vibraciones sonoras: oscilaciones en la presión del aire) en energía eléctrica (variaciones de voltaje), o un altavoz, que también es un transductor electroacústico, pero sigue el camino contrario. Un altavoz transforma la corriente eléctrica en vibraciones sonoras. La transducción o transformación de energía, se hace en dos fases. El modelo teórico de un transductor electroacústico, se basa en un transductor electromecánico y un transductor mecánico-acústico. Esto significa, que se estudia por un lado la transformación de la energía eléctrica en mecánica, ya que se genera un movimiento, y por otro lado se estudia la transformación de la energía mecánica en acústica, ya que el movimiento genera energía acústica. El transductor electromecánico se llama "motor", por el movimiento que genera. Este movimiento se traspasa al segundo transductor, el mecánico-acústico, que se llama "diafragma", aunque también puede ser una bocina. Tipos de transductores electroacústicos • Electrodinámico, dinámico o bobina móvil. • Electrostáticos. • Piezoeléctricos. • De radiación directa. • De radiación indirecta. • Banda ancha. • Bajas frecuencias: woofers y sub-woofers. • Frecuencias medias: mid-range. • Altas frecuencias: tweeters y ultra-high-tweeters Enlaces externos Informacion sobre tipos de microfonos. [1] Referencias [1] http:/ / www. pcaudio. com. ar/ microfonos. html
    • Transductor piezoeléctrico 23 Transductor piezoeléctrico Son transductores piezoelétricos aquellos que basan su funcionamiento en el fenómeno de la piezoelectricidad. Para su fabricación se utilizan materiales cerámicos como el Titano de Bario, aunque en un principio se usaban el Cuarzo o la Sal de Rochelle. Mediante el efecto piezoelétrico directo a través de una fuerza externa se logra un desplazamiento de cargas lo que induce una corriente de desplazamiento y ésta un campo eléctrico. Éste es el fundamento de, por ejemplo, los micrófonos piezoeléctricos. Mientras que los altavoces piezoeléctricos aprovechan el efecto piezoeléctrico inverso, mediante el cual a través de un campo eléctrico (DDP externo) se produce una deformación mecánica, que convenientemente aprovechada, puede llegar a emitir sonidos. Existen numerosos aparatos que deben su funcionamiento al proceso de transducción piezoeléctrica, como los acelerómetros, mandos a distancia por ultrasonidos, ciertos sistemas sonar y muchos más aparte de los mencionados anteriormente. Véase también • Transductor. • Altavoz piezoeléctrico. • Micrófono piezoeléctrico. Micrófono Este artículo o sección necesita una revisión de ortografía y gramática (sugerencias para mejorar tu ortografía). Cuando se haya corregido, borra esta plantilla, por favor. El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. Historia El siguiente paso importante en el diseño del transmisor se debió a Henry Hunnings de Inglaterra. Él utilizó los gránulos del choque entre el diafragma y una placa metálica trasera. Este diseño originado en 1878, fue patentado en Micrófono. 1879. Este transmisor era muy eficiente y podía llevar más actual que sus competidores. Su desventaja era que tenía una tendencia a embalar y a perder su sensibilidad. El advenimiento de la grabación eléctrica y de la radio del disco que difundían en los años 20 tempranos estimuló el desarrollo de los micrófonos de carbón de una calidad mejor. El año 1920 llevó en la era comercial de la difusión. Algunos de los aficionados y de los cantantes bien informados comenzaron a jugar expedientes y a usar los micrófonos con sus programas. La estación de radio temprana utilizó el teléfono del candlestick para un micrófono.
    • Micrófono 24 El elemento típico del transmisor en este tiempo era no eléctrico occidental 323. Al principio él fue utilizado como hablando en él pues uno utilizaría un teléfono. El paso siguiente era proveer de los actores un micrófono que permitiría que estuvieran parados y que se realizaran. Para este uso el constructor tomó el transmisor del teléfono del candlestick, substituyó la boquilla corta por el megáfono y resbaló esta combinación dentro de una manga alineada fieltro de la baquelita cerca de ocho pulgadas de largo y puso pernos de argolla pequeños en cada extremo para suspenderlo de arriba. El primer micrófono, que hizo para la industria de la película era el PB17. Era a sand blasted el cilindro de aluminio, 17 pulgadas de largo y el fondo del The de 6 pulgadas de diámetro fue redondeado con un yugo para llevar a cabo el elemento de la cinta, que tenía una pantalla perforada protectora. La estructura magnética utilizó un electroimán que requería seis voltios en un amperio. En años recientes, algunos de los acercamientos más radicales al diseño del modelo del micrófono han incluido la detección del movimiento, en respuesta a variaciones de presión sana, de partículas cargadas, a un sistema análogo al altavoz iónico. Las interfaces ópticas en miniatura y los dispositivos relacionados desarrollados para las industrias de las telecomunicaciones, tales como diodos miniatura del láser, divisores de viga polarizantes y fotodiodos, ahora están ayudando en la construcción de los micrófonos ópticos de la alta calidad. Clasificación de los micrófonos Los micrófonos se pueden dividir según varias clasificaciones: • Según su directividad. • Según el transductor. • Según su utilidad. • Según su calidad Según la directividad Como se mencionó en las características hay 6 tipos de micrófonos: • Micrófono omnidireccional • Micrófono de zona de presión • Micrófono bidireccional • Micrófono de gradiente de presión • Micrófono unidireccional de interferencia, línea, rifle, cañón o semicañón. • Micrófono parabólico Según el encierro de diafragma Nos encontramos ante 3 grupos: 1. Micrófono de Presión. 2. Micrófono de Gradiente de Presión o Velocidad. 3. Micrófono Combinado de Presión y Gradiente de Presión. Según su transducción mecánico-eléctrica Los 6 tipos de micrófonos más importantes son: 1. Micrófono electrostático: de condensador, electret, etc. 2. Micrófono dinámico: de bobina y de cinta. 3. Micrófono piezoeléctrico. 4. Micrófono magnetoestrictivo. 5. Micrófono magnético.
    • Micrófono 25 6. Micrófono de carbón. Electrostático Las ondas sonoras provocan el movimiento oscilatorio del diafragma. A su vez, este movimiento del diafragma provoca una variación en la energía almacenada en el condensador que forma el núcleo de la cápsula microfónica y, esta variación en la carga almacenada, (electrones que entran o salen) genera una tensión eléctrica que es la señal que es enviada a la salida del sistema. La señal eléctrica de salida es (o debería ser) análoga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia a la onda sonora que la generó. Son micros electrostáticos: • Micrófono de condensador. • Micrófono electret. • Micrófono de condensador de radiofrecuencia. Electrodinámico La vibración del diafragma provoca el movimiento de una bobina móvil o cinta corrugada ancladas a un imán permanente generan un campo magnético, cuyas fluctuaciones son transformadas en tensión eléctrica. La señal eléctrica de salida es (o debería ser) análoga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia) a la onda sonora que la generó. Son micros electrodinámicos: • Micrófono de bobina móvil o dinámico. • Micrófono de cinta Piezoeléctrico Las ondas sonoras hacen vibrar el diafragma y, el movimiento de éste, hace que se mueva el material contenido en su interior (cuarzo, sales de Rochélle, carbón, etc). La fricción entre las partículas del material generan sobre la superficie del mismo una tensión eléctrica. La señal eléctrica de salida es (o debería ser) análoga en cuanto a forma (amplitud y frecuencia a la onda sonora que la generó). La respuesta en frecuencia de los micrófonos piezoeléctricos es muy irregular, por lo que su uso en ámbitos de audio profesional está desaconsejada. Son micrófonos piezoeléctricos: • El micrófono de carbón • El micrófono de cristal • El micrófono de cerámica Según su utilidad Existen seis tipos de micrófonos según utilidad: 1. Micrófono de mano o de bastón: Diseñado para utilizarse sujeto con la mano. Está diseñado de forma que amortigua los golpes y ruidos de manipulación. 2. Micrófono de estudio: No poseen protección contra la manipulación, pero se sitúan en una posición fija y se protegen mediante gomas contra las vibraciones. 3. Micrófono de contacto: Toman el sonido al estar en contacto físico con el instrumento. Se utiliza también para disparar un sonido de un módulo o sampler a través de un MIDI trigger.
    • Micrófono 26 4. Micrófono de corbata, de solapa o Lavalier. Micrófono en miniatura que poseen filtros para evitar las bajas frecuencias que produce el roce del dispositivo con la ropa. 5. Micrófono inalámbrico: La particularidad de este dispositivo es la posibilidad de utilizarlo sin cable. Pueden ser de solapa o de bastón (de mano). No necesitan el cable al poseer un transmisor de FM (más habitual que uno de AM). 6. Micrófono mega direccional: Micrófono con una zona de grabación de 50cm. Sirve para grabar a una sola persona o fuente desde distancias mayores. Véase también • Megafonía • Micrófono estéreo • Sistemas de alimentación de micrófonos • Alimentación phantom • Alimentación A-B • Grabación estéreo • línea no balanceada de audio • línea balanceada de audio • Caja DI • Tarjeta de sonido • PC 99 Enlaces externos • Información sobre tipo de micrófonos. [1] • Sitio con información sobre grabación de audio. [1] Referencias [1] http:/ / www. pcaudio. com. ar/
    • Altavoz 27 Altavoz Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua o como bocina en México y Panamá)[1] es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por Altavoces antiguos. donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de unas señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos audibles; para ello se utiliza el altavoz. Otros nombres En Sudamérica se lo conoce como parlante, altoparlante, corneta, bocina o bafle Altavoz de 12 pulgadas actual. (México). En Chile, Argentina, Uruguay —aunque se entiende el significado de "altavoz"— se lo conoce como parlante.
    • Altavoz 28 Características de los altavoces Las principales características de un altavoz son: • Respuesta en frecuencia. • Impedancia. • Potencia. • Sensibilidad. • Rendimiento. • Distorsión. • Directividad. Respuesta en frecuencia La respuesta en frecuencia del altavoz no es plana. El altavoz ideal debería dar una respuesta uniforme, es decir, igual a todas las frecuencias, pero este altavoz no existe. En las especificaciones técnicas viene indicada la respuesta en frecuencia: • Los altavoces de alta calidad son los que tienen un margen de variación de 6 dB para el margen audible entre los 20 y los 20.000 Hz. • Fuera de los sistemas de alta calidad, también son aceptables la variaciones de 3 dB en un margen de 100 a 15.000 Hz, ya que en la práctica el margen de audibilidad nunca llega a los 20.000 hz. La banda conflictiva es la de los graves, por ello, no se empieza la medición en los 20-30 Hz, sino que se eleva esta cifra hasta los 80 Hz. En las especificaciones técnicas también suele venir la curva de respuesta en frecuencia, pero hay que tener en cuenta que los fabricantes probablemente hayan hecho sus mediciones en las condiciones más favorables, por lo que los resultados serán superiores a los reales. Potencia Hace referencia a la potencia eléctrica que entra en el altavoz (no a la potencia acústica). Es la cantidad de energía (en vatios) que se puede introducir en el altavoz antes de que distorsione en exceso o de que pueda sufrir desperfectos. Dentro de la potencia se diferencia entre potencia nominal y potencia admisible. Potencia nominal Potencia máxima, en régimen continuo, que puede soportar el altavoz antes de deteriorarse. Si se hace trabajar al altavoz por encima de esa potencia nominal se podrá dañar irremediablemente el altavoz ya que éste no podrá disipar el calor producido por la corriente eléctrica que circula por la bobina y ésta puede fundir el aislante que recubre el hilo de cobre que la forma, provocando cortocircuitos o cortándose la espalda por fusión del hilo de cobre. La fórmula para obtener la potencia eléctrica de entrada necesaria es: Donde: • P=potencia eléctrica • I=intensidad • Z=impedancia
    • Altavoz 29 Potencia media máxima o potencia de régimen Corresponde a la potencia máxima que se puede aplicar al altavoz de forma continua. Determina la potencia máxima que puede disipar la bobina (en forma de calor) sin que ésta se queme por exceso de temperatura. Potencia de pico máximo o potencia admisible Potencia máxima impulsiva (un pico de señal), que puede soportar cada cierto tiempo el altavoz antes de deteriorarse. Corresponde al valor máximo instantáneo de potencia que puede aplicarse durante un tiempo muy corto. Este valor está muy relacionado con otra limitación de los altavoces que es el máximo recorrido de la bobina sin que se destruya el diafragma (esto se denomina desconado del altavoz). Esta potencia es mayor que la potencia media máxima. Estas dos anteriores son quizás las más importantes pero existen otras cuya medida es importante para conocer el comportamiento de los altavoces a corto, mediano y largo plazo. Potencia PMPO PMPO o P.M.P.O. (siglas del inglés Peak Music Power Output) es una especificación de potencia común en equipos de consumo como radiograbadores o minicomponentes que representa el valor pico que es capaz de soportar un altavoz durante un tiempo extremadamente corto (frecuentemente 10ms); Y se mide generalmente hasta que el altavoz se queme; dando valores mayores a la de la potencia pico máxima. Es importante aclarar que esta especificación es del altavoz y no del amplificador que lo alimenta, lo que puede dar falsas expectativas al comprar un equipo. En otras palabras, la potencia PMPO no es un valor "real", sino más bien comercial de potencia sonora. Para mayor fidelidad se recomienda utilizar el valor eficaz o RMS (Root Mean Square) que representa la potencia real que el amplificador es capaz de entregar. Potencia eléctrica a corto plazo (PMUS) Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 segundo. Potencia eléctrica a largo plazo (PNOM) Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 minuto; támbien a futuro hace mucho daño en el sentido auditivo. Potencia continua senoidal Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal senoidal continua en una determinada banda de frecuencias. Potencia de ruido Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal ruidosa en alguna banda del espectro. Un parámetro importante (y muy relacionado con la potencia) de los altavoces es la eficiencia. La eficiencia es una medida del rendimiento de la transducción eléctrica-acústica. Es la relación de la potencia acústica del altavoz y la potencia eléctrica necesaria para ello:
    • Altavoz 30 La eficiencia de un altavoz nunca supera el 50% y generalmente es menor al 10%. En equipos domésticos (inclusive de alta calidad), la eficiencia es del orden de 0.5-1%. Afortunadamente, no se requiere una potencia acústica elevada para obtener un elevado volumen sonoro. Impedancia La impedancia es la oposición que presenta cualquier dispositivo al paso de pulsos suministrados por una fuente de audio (esta corriente no es ni alterna, ni directa. Es una combinación de las dos la cual no tiene ciclos definidos). La impedancia se mide en Ohmios En los altavoces el valor de la impedancia varía en función de la frecuencia, con lo que en las especificaciones técnicas de cada modelo de altavoz nos vendrá una curva con esta relación impedancia-frecuencia, amén de que se nos indique la resistencia (impedancia para una frecuencia concreta que sirva de referencia, generalmente, los 0 Hz, aunque también hay muchos fabricantes que optan por los 50 Hz). Si queremos obtener una transferencia máxima de energía entre la fuente de sonido (el amplificador) y el altavoz, las impedancias del altavoz debe ser la mínima aceptada por el amplificador. Las impedancias normalizadas de los altavoces son 2, 3.2, 4, 6, 8, 16 y 32 ohmios, pero las más utilizadas son 4 en sonido automotriz, 6 para sistemas mini componentes, 8 para los sistemas de alta fidelidad, 16 para sistemas de sonido envolvente (surround) y auriculares. Por ejemplo, un altavoz tiene las siguientes especificaciones técnicas: • 400 W. • 100 - 16 000 Hz: Es la respuesta en frecuencia del altavoz. • 8 Ω: Es la impedancia nominal del altavoz (a 1 kHz). Si el valor de impedancia cambiara (y, de hecho, ésta no es constante en todo el rango de frecuencias), cambiaría también la potencia aplicada al altavoz. Veamos: Tendríamos que aplicar la fórmula: en la que: • P=Potencia • V=tensión en los bornes del amplificador • Z=Impedancia El primer paso para poder aplicar la fórmula es averiguar cuál es el valor de la tensión (en voltios): Con dicha fuerza electromotriz (E) al cambiar la impedancia del altavoz la potencia cambiará por tanto: Si cambiamos el altavoz por uno de, por ejemplo 4 Ω (nominal), la nueva potencia sería: Por tanto la potencia aplicada al nuevo altavoz será:
    • Altavoz 31 como se puede observar, mayor a la obtenida con el altavoz de 8 Ω, esto puede hacerse siempre y cuando, el amplificador pueda manejar el nuevo nivel de corriente. El mismo razonamiento se puede aplicar para otras impedancias y se verá que la potencia aplicada depende de la impedancia del altavoz. Sensibilidad Es el grado de eficiencia en la transducción electroacústica. Es decir, mide la relación entre el nivel eléctrico de entrada al altavoz y la presión sonora obtenida. Suele darse en dB/W, medidos a 1 m de distancia y aplicando una potencia de 1 W al altavoz (2,83 V sobre 8 Ω). Los altavoces son transductores electroacústicos con una sensibilidad muy pobre. Esto se debe a que la mayor parte de la potencia nominal introducida en un altavoz se disipa en forma de calor. En los altavoces, a diferencia del micrófono, la sensibilidad no es un indicativo de “calidad sonora”, pues la práctica ha demostrado que altavoces de inferior sensibilidad producen mejor “coloración sonora”. Rendimiento El rendimiento mide el grado de sensibilidad del altavoz. Es el tanto por cien que indica la relación entre la Potencia acústica radiada y la Potencia eléctrica de entrada. Potencia acústica / potencia eléctrica x 100. Distorsión El altavoz es uno de los sistemas de audio que presenta mayor distorsión, por lo que los fabricantes no suelen suministrar al consumidor las cifras de distorsión de sus altavoces. La distorsión tiene causas muy variadas: flujo del entrehierro, vibraciones parciales, modulación de frecuencia sobre el diafragma, alinealidad de las suspensiones, etc. • La mayor parte de la distorsión se concentra en el segundo y tercer armónico, por lo que afectará en mayor medida a los tonos graves. Se trata de una distorsión en torno al 10%. • En las medias y altas frecuencias esta distorsión es proporcionalmente mucho menor y no llega al 1%, aunque en las gargantas de bocinas de alta frecuencia esta distorsión se dispara hasta un margen del 10-15%. Direccionalidad Indica la dirección del sonido a la salida del sistema, es decir, el modo en el que el sonido se disipa en el entorno. En realidad, ningún altavoz da una respuesta, pues sea cual sea su direccionalidad global, siempre son más direccionales cuando se trata de altas frecuencias (agudos) que cuando se trata de bajas frecuencias (graves). La forma más gráfica de dar la directividad es mediante un diagrama polar, que normalmente es recogido en las especificaciones, pues cada modelo tiene una respuesta concreta. Un diagrama polar es un dibujo técnico que refleja la radiación del altavoz en el espacio en grados para cada punto de sus ejes (horizontal y vertical). Dependiendo de su directividad podemos decir que un cono de altavoz es: • omnidireccional. • bidireccional. • cardioide.
    • Altavoz 32 Omnidireccional o no direccional Radian igual en todas direcciones, es decir, en los 360°. Por la importancia de la frecuencia de resonancia del propio altavoz, es un diagrama polar muy poco utilizado en altavoces. Los altavoces que utilizan esta direccionalidad requieren de grandes cajas acústicas. Bidireccional El diagrama polar tiene forma de ocho, ya que ambos lados son iguales. Emiten sonido tanto por delante como por detrás, mientras que son prácticamente “mudos” en los laterales. Los ángulos preferentes se sitúan en torno a los 100º. Los diagramas polares bidireccionales no se utilizan demasiado por Esquema omnidireccional. idénticas razones que los omnidireccionales: requieren de grandes cajas acústicas. Unidireccionales Son los altavoces que emiten el sonido en una dirección muy marcada y son “relativamente muertos” en las otras. Dentro de los direccionales, los más utilizados son los cardioides. El altavoz cardioide se llama así porque su diagrama polar tiene forma de corazón, lo que se traduce en que radian hacia la parte frontal del micro y tienen un mínimo de sensibilidad en su parte posterior, donde se produce una atenuación gradual. El ángulo preferente lo alcanza en un ángulo de 160º. Tipos de Altavoces Esquema bidireccional. Existen muchos tipos más, pero éstos son los más usados. • Altavoz dinámico o Altavoz de bobina móvil: La señal eléctrica de entrada actúa sobre la bobina móvil que crea un campo magnético que varía de sentido de acuerdo con dicha señal. Este flujo magnético interactúa con un segundo flujo magnético continuo generado normalmente por un imán permanente que forma parte del cuerpo del altavoz, produciéndose una atracción o repulsión magnética que desplaza la bobina móvil, y con ello el diafragma adosado a ella. Al vibrar el diafragma mueve el aire que tiene situado frente a él, generando así variaciones de presión en el mismo, o lo que es lo mismo, ondas sonoras. • Altavoz electrostático o Altavoz de condensador: Estos altavoces tienen una estructura de condensador, con una placa fija y otra Esquema unidireccional. móvil (el diafragma), entre las que se almacena la energía eléctrica suministrada por una fuente de tensión continua. Cuando se incrementa la energía almacenada entre las placas, se produce una fuerza de atracción o repulsión eléctrica entre ellas, dando lugar a que la placa móvil se mueva, creando una presión útil.
    • Altavoz 33 • Altavoz piezoeléctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico, que al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a una de sus caras un cono abocinado, éste sufrirá desplazamientos capaces de producir una presión radiada en alta frecuencia. • Altavoz de cinta: El altavoz de cinta tiene un funcionamiento similar al altavoz dinámico, pero con diferencias notables. La más obvia, en lugar de bobina, el núcleo es una cinta corrugada. • Pantalla infinita:Es un sistema de colocación para altavoces dinámicos, que consiste en integrar el altavoz en una gran superficie plana (por ejemplo, una pared) con un agujero circular en el centro (donde va alojado el cono del altavoz). • Altavoz Bassreflex: Es un sistema de construcción de altavoces para mejorar la respuesta en bajas frecuencias. En una de las paredes de la caja se abre una puerta (orificio en forma de tubo) y todos los parámetros que afectan al volumen interno de la caja están previstos para que el aire en el interior del tubo resuenen en una baja frecuencia determinada. • Radiador auxiliar de graves. Como el bass-reflex, su finalidad es proporcionar un refuerzo de graves. Se trata de un sistema similar al bassreflex pero en lugar de un simple orificio en forma de tubo convencional, este tubo se pliega en forma de laberinto. • Altavoz de carga con bocina: La bocina es un cono alimentado por un motor que permite aumentar la señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran volumen sonoro. • Altavoz activo. Tipo de altavoz caracterizado por el uso de filtros activos (digitales o analógicos), en lugar de filtros pasivos, para dividir el espectro de audiofrecuencia en intervalos compatibles con los transductores empleados. La señal es amplificada después de la división de frecuencias con un amplificador dedicado por cada transductor. Cine en casa El llamado Cine en casa o Home cinema es un sistema o conjunto de varios altavoces que intenta acercar la calidad de sonido a la que se vive en una sala de cine. Se pueden observar: • versión 5.1, que requiere: • Altavoces a izquierda, centro y derecha todos al frente. • A izquierda y derecha posteriores con efecto envolvente. • Un subwoofer (que se considera como canal ".1" debido a la estrecha banda de frecuencia que reproduce). Este altavoz puede reproducir las frecuencias bajas de todos los canales o puede sólo hacerlo para aquellos altavoces que no lo logran. Esto es generalmente manejado por la configuración del un amplificador en modo largo o corto definiendo el tipo de altavoz. • versión 6.1 similar a la 5.1 pero con el agregado de un canal central en la parte posterior de la sala. • versión 7.1 idéntica a la 6.1 solo que con altavoces a izquierda y derecha en la parte trasera de la sala. Para el sistema SDDS, 7.1 es igual a 5.1 pero agregando altavoces centrales derechos e izquierdos adicionales al frente del oyente para mejorar la puesta del sonido. • versión 7.2 idéntica a la 7.1 pero con la adición de otro subwoofer, normalmente en la parte posterior de la sala. Es importante notar que los canales de sonido ofrecidos a los altavoces podrían ser canales individuales originales (normalmente en 5.1) o podrían descodificar canales adicionales para los canales envolventes (Esta distribución debe ser acompañada por un descodificador Dolby Digital EX y un descodificador THX Surround) o ser simulados (donde los dos canales envolventes son ampliados al centro trasero o a los altavoces gemelos traseros, según sea el caso).
    • Altavoz 34 Referencias [1] Parlante (http:/ / buscon. rae. es/ draeI/ SrvltConsulta?TIPO_BUS=3& LEMA=parlante), en Diccionario de la Lengua Española. RAE (2001). 22ª ed. Véase también • Reproducción de sonido • Altavoz activo • Altavoz de 2 vías • Altavoz de 3 vías • Altavoz de carga con bocina • Altavoz de cinta • Altavoz dinámico • Altavoz electrostático • Altavoz piezoeléctrico • Audiófilo • Megafonía Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre altavoces. Commons • The Ten Biggest Lies in Audio (http://www.theaudiocritic.com/downloads/article_1.pdf) Las diez mayores mentiras en audio (en inglés) • PCP Audio (http://www.pcpaudio.com/pcpfiles/pcpfiles.html) • Audiophoolery (http://www.ethanwiner.com/audiophoolery.html) (en inglés) • The Truth About Interconnects and Cables (http://www.audioholics.com/techtips/audioprinciples/ interconnects/truthcablesinterconnects.php) La verdad sobre los cables e interconexiones (en inglés) (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial (http:/ / web. archive. org/ web/ */ http:/ / www. audioholics. com/ techtips/audioprinciples/interconnects/truthcablesinterconnects.php) y la última versión (http://web.archive.org/ web/2/http://www.audioholics.com/techtips/audioprinciples/interconnects/truthcablesinterconnects.php)) coraxon reuhdauysb
    • Respuesta en frecuencia 35 Respuesta en frecuencia La respuesta en frecuencia es un parámetro que describe las frecuencias que puede grabar o reproducir un dispositivo. Respuesta en Frecuencia en audio En audio, para que sea un equipo de calidad debe cubrir al menos el margen de las audiofrecuencias (20-20.000 Hz). Por el mismo motivo, cuanto mayor sea la respuesta en frecuencia de un equipo, más calidad tendrá el sonido final. Así, a los nuevos formatos de audio digital que sobrepasan sobradamente este margen (SACD, 20-100 KHz. y DVD-Audio, 20-80 kHz) se los cataloga como formatos HI-FI (High Fidelity) "Alta Fidelidad". La respuesta en frecuencia de cualquier sistema debería ser plana, lo que significa que el sistema trata igual a todo el sonido entrante, con lo que nos lo devuelve igual. No obstante, en la práctica, la respuesta en graves y agudos, normalmente no es la misma. Hecho que se nota más en unos equipos que en otros. (En los altavoces, por ejemplo, esta diferencia entre la respuesta a graves o agudos es muy acusada, pudiendo estar por encima de los 10 dB de más o de menos, entre una y otra). Un equipo con una respuesta inapropiada afectará al sonido final: • Si un equipo enfatiza los agudos, el sonido resultante será "vibrante y chillón", mientras que si, por el contrario, pierde agudos, todo lo que reproduzca tendrá un "matiz oscuro". • Si un equipo enfatiza los graves, el sonido resultante resulta "atronador", mientras que si, por el contrario, pierde graves, todo lo que reproduzca tendrá un "matiz metálico". • Si se acentúan las frecuencias medias se produce un sonido "nasal". En la mayoría de equipos, en las especificaciones técnicas, además de indicar cuál es la respuesta en frecuencia típica, se indica también la variación en dB entre una y otra. Para ello, lo habitual es eligir -como nivel de referencia para indicar la respuesta en frecuencia- 1 kHz y a esta frecuencia se le da el valor de 0 dB. Luego, los fabricantes analizan todo el margen de frecuencias y establecen la diferencia en dBs entre la frecuencia más baja y la más alta. Con esto, en las especificaciones técnicas nos dicen, por ejemplo, tal lector de CD tiene una respuesta en frecuencia de 20-20 kHz (+/-5 dB). Salvo en los transductores (micrófonos, altavoces, etc), este margen, para asegurarnos “calidad”, debe ser: • Inferior a +/- 1 dB, si hablamos de formatos digitales. • Inferior a +/- 3 dB si son equipos analógicos. • Como mucho +/- 6 dB, si son micros o altavoces. En la práctica, los muchos transductores: altavoces y micrófonos (salvo los más “profesionales”) llegan a una variación de +/- 10. Una mala respuesta en frecuencia no es lo peor que puede suceder, lo peor, es una respuesta desigual. Es decir, como a ciertas frecuencias sube, en otras baja, por lo que el sonido resultante sale distorsionado. Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. [1] Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Respuesta en frecuencia}} ~~~~
    • Respuesta en frecuencia 36 Referencias [1] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ Respuesta_en_frecuencia?action=history Reverberación La reverberación es un fenómeno derivado de la reflexión del sonido consistente en una ligera permanencia del sonido una vez que se ha extinguido el original, debido a las ondas reflejadas. Estas ondas reflejadas sufrirán un retardo no superior a 50 milisegundos, que es el valor de la persistencia acústica, tiempo que corresponde, de forma teórica, a una distancia recorrida de 17 metros a la velocidad del sonido (el camino de ida y vuelta a una pared situada a 85 metros de distancia). Cuando el retardo es mayor ya no hablamos de reverberación, sino de eco. En un recinto pequeño la reverberación puede resultar inapreciable, pero cuanto mayor es el recinto, mejor percibe el oído este retardo o ligera prolongación del sonido. Para determinar cómo es la reverberación en un determinado recinto se utiliza una serie de parámetros físicos, uno de ellos es conocido como tiempo de reverberación. Véase también • Tiempo de reverberación • Reverberación convolutiva
    • Fuentes y contribuyentes del artículo 37 Fuentes y contribuyentes del artículo Acústica  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43797714  Contribuyentes: Alefisico, Alex8A, Açipni-Lovrij, Bigsus, Cally Berry, Comae, Cratón, Der Kreole, Desatonao, Diegusjaimes, Dodo, Echani, Efegé, Erfil, FBaena, Galandil, Gussisaurio, HUB, Hsalpe, Humbefa, Humberto, JEDIKNIGHT1970, JMCC1, Jcr.portal, Jkbw, Jose.Zapata, Jose.zapata, Joselarrucea, Juanmak, Juanse12, Jynus, Kved, Laura Fiorucci, Mahadeva, Maleiva, Marb, Matdrodes, Mistwalker7, Moustique, Museovirtual, Mushii, Ortisa, Pacovila, Pale cream, Petruss, PoLuX124, Ppriede, Rosarino, Sergio670, Spangineer, Superzerocool, Taichi, Tano4595, Thunderbird2, Tortillovsky, Vitamine, XalD, Xsm34, Yucon, 123 ediciones anónimas Sonido  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44864943  Contribuyentes: -antonio-, Airunp, Alexav8, Alexquendi, Alhen, Alvaro qc, Angel GN, Annuski, Antur, Antón Francho, Are 16, Argenz, Argmda, Ascánder, AstroNomo, Atope36, Ayleen, Balderai, Belb, Bernard77, Billion, BlackBeast, BludgerPan, Bonnot, Boogie, Braulio 263, Cest moi, CASF, Caiser, Camilo, Cancerbero sgx, Carlos G. Ramirez, Carlosblh, Cinabrium, CommonsDelinker, Cookie, Ctrl Z, DanHolmes, Danielita cano, David0811, Davius, Deprieto, Der Kreole, Dferg, Dhidalgo, Diegusjaimes, Dreitmen, Duiops, Durero, Ecemaml, Edmenb, Eduardosalg, El drogador, Elliniká, Elna829, Eloy, Epifanio garcia, Erfil, Farisori, Ferny devad, Filipo, Fonshu23, Furti, Gaius iulius caesar, Galandil, Galantoran, Gallowolf, Gaston95-uy, Gavi 100, Gelpgim22, Greek, Gsrdzl, HAMM, HUB, Hprmedina, Humbefa, Humberto, Icvav, Ignacioerrico, Ingolll, Isha, J.delanoy, JAQG, JOe-LoFish, Jarfil, Javier Carro, Javierito92, Jcr.portal, Jkbw, Jmcalderon, Jorge c2010, Joselarrucea, Juanjfb, Jyon, Kabri, Kamih. x14, Kavor, Kingfacundo, Komputisto, Kved, LEVISTUDIO, LPFR, Laura Fiorucci, Lauramariamm, Lord regar, Loxias, Lucien leGrey, Lungo, M.realp, Mafores, Maldoror, Maleiva, Mansoncc, ManuelGR, Manuelt15, Manurekpo, Manwë, Marb, Marcoscaceres, Matdrodes, McMalamute, Mel 23, Metalgames, MiguelAngelCaballero, Moriel, Muro de Aguas, Netito777, Nicop, Nihilo, Nioger, Nixón, No sé qué nick poner, NofxRancid891, Ombresaco, Ortisa, Osferba, Pavonadalma, Petruss, PhJ, Pipehe, Platonides, PoLuX124, Poco a poco, Ponalgoyya, Prometheus, Pyr0, RckR, Rosarinagazo, Rosarino, RoyFocker, STM, Skr515, Stormlion, Super braulio, TIMINeutron, Taichi, Tano4595, Thunderbird2, Tirithel, Tomatejc, Toranks, Truor, Tuncket, Vicovision, Vitamine, Vubo, Walter closser, Wilfredor, Xasel, Xuankar, Yrithinnd, 778 ediciones anónimas Onda longitudinal  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=42871286  Contribuyentes: Akatzin, Davius, Diegusjaimes, Emijrp, Fmariluis, Hiperpato, Hispa, Humberto, Isha, Kokoo, Matdrodes, PoLuX124, RoyFocker, Sauron, SpeedyGonzalez, Tano4595, Wricardoh, Yrithinnd, 56 ediciones anónimas Sinusoide  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43523696  Contribuyentes: ChundomanX, Dcmgufb, Digigalos, El bart089, Greek, Janez.rz, Kved, LeCire, Leoplus, Mitrush, Pino, Ricardogpn, Rondador, Tano4595, Yrithinnd, 28 ediciones anónimas Longitud de onda  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44828216  Contribuyentes: Albertogmdp, Alexan, Alexav8, Andresvelezp, AngelHerraez, Antur, Baiji, Ca in, Casanova-j, Cobalttempest, Daguero, Der Kreole, Diegusjaimes, Edmenb, Ggenellina, Humberto, Interwiki, Ivan.Romero, Janee, Jekter, Jfsenin, Jmcalderon, Joseaperez, Joselarrucea, Kiroh, Kona, Kordas, Kved, Lasneyx, Magister Mathematicae, Marb, Netito777, Ortisa, PACO, Pan con queso, PoLuX124, Poco a poco, Randyc, Renex zanchex, Rjelves, Superzerocool, Tano4595, Vicaram, Youssefsan, Yrithinnd, すけ, 132 ediciones anónimas Período de oscilación  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44105444  Contribuyentes: 67wkii, Alefisico, Ascánder, Banfield, Bethnim, Bielnug1, Davius, Eduardosalg, FrancoGG, Gonis, HUB, Humberto, Linkedark, Lucas2k6, Marb, Matdrodes, Netito777, OrionNebula, Pino, PoLuX124, Rafael1193, Reygecko, Ricardo Alquimista, Tano4595, Tobias Bergemann, Tomatejc, Wafry, Wricardoh, conversion script, 65 ediciones anónimas Propagación del sonido  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44791133  Contribuyentes: 3coma14, Alhen, Ascánder, Cookie, Davius, Diegusjaimes, Digigalos, Eligna, Er Komandante, Fabian vidal, Humberto, Ignacio Icke, Inmaacosta, JMCC1, JMPerez, Javierito92, Joselarrucea, Karshan, Mafores, Marb, Matdrodes, Miguelucas, Mortadelo2005, Petronas, PoLuX124, RckR, Rosarino, SuperTusam, Thunderbird2, Zufs, 128 ediciones anónimas Electroacústica  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=36417841  Contribuyentes: Deprieto, Digigalos, Edub, GermanX, Icvav, Javier Carro, Jmcalderon, Jose.zapata, Juanalmenara, Laneta, Luyten, Marb, Modisti, Murphy era un optimista, Ninovolador, Osko, Rosarino, Sabbut, Snakefang, Tano4595, Template namespace initialisation script, Tomatejc, Txuspe, Wesisnay, Xuankar, 26 ediciones anónimas Transductor  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43153616  Contribuyentes: Albertofallas100, Arturomania, Chewie, CommonsDelinker, DCarrasco, David0811, Derlis py, Desatonao, Dhidalgo, Diegusjaimes, Digigalos, Drever, Duron.cl, FAR, FrancoGG, HUB, Humberto, Itnas19, Josefus2003, Julie, Loco085, Loqu, Maldoror, Marb, Matdrodes, Muro de Aguas, Netito777, Obelix83, Pan con queso, Phirosiberia, Raystorm, Rononito, Tafol, Taichi, Tano4595, Valyag, XavierGallart, Zorak, 70 ediciones anónimas Transductor electroacústico  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44276164  Contribuyentes: Drever, Fillbit, Maldoror, Marb, Miguelo on the road, Zam, 15 ediciones anónimas Transductor piezoeléctrico  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=39623194  Contribuyentes: Drever, Retama, 5 ediciones anónimas Micrófono  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44166623  Contribuyentes: 3coma14, Abece, Aibdescalzo, Airunp, Alejandroadan, Angel verde, Angus, Antur, Asfertix, Açipni-Lovrij, Balderai, BuenaGente, Damifb, David0811, Diegusjaimes, Dodo, Dovidena, Drever, Ecok, Emijrp, FCPB, Fcosegura, Feliciano, GermanX, Hoenheim, Isha, Itnas19, J.delanoy, Javierito92, JorgeGG, Jose.zapata, Joselarrucea, Juanmak, Klemen Kocjancic, Komputisto, Kordas, Leinad88, Lourdes Cardenal, Mafores, Mansoncc, Marb, Mary estefani, Matdrodes, Moriel, Netito777, Nioger, Opinador, Oscaritomartinez, PACO, Palcianeda, Pan con queso, Pati, PetrohsW, Petruss, PhJ, PoLuX124, RADIO EDIT, Retama, RoyFocker, Rrmsjp, Rsg, Santiperez, Wesisnay, Xoneca, Xuno, 245 ediciones anónimas Altavoz  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44794621  Contribuyentes: 4lex, Acaele, Airunp, Alex Muñoz1, Almendrita2307, Alvaro Moya, Azulplus, BL, Bachi 2805, Canislupusarctos, Carmin, Chococat, Cobalttempest, CommonsDelinker, DISK548, David0811, Dferg, Diegusjaimes, Donner, Duiops, Edub, Elsenyor, Emijrp, Erri4a, Fcosegura, Feliciano, Fernando Estel, Filipo, Furrykef, Gcsantiago, GermanX, Gusgus, HUB, Hispa, Humanoc, Humberto, Icvav, JMCC1, Jeeves, Jmcalderon, JorgeGG, Jorgebarrios, Jose.zapata, Joselarrucea, Jrenu, Jugones55, Kbezotas, Kiroh, Kved, Lenho, LordT, Lourdes Cardenal, Magnesio2, Manuelt15, Marb, Marcecoro, Matdrodes, Moriel, Murphy era un optimista, Ninovolador, Nixón, Ombresaco, PACO, Pedro Nonualco, Periku, PhJ, Phirosiberia, PoLuX124, Poco a poco, Poniol60, Rafiko77, Rosarino, RoyFocker, Santiagoprados, Satin, ScB, SimónK, Taichi, Tano4595, Teleyinex, Tirithel, Triku, Vic Fede, Vitamine, Vr0s4nKh, Will vm, Yrithinnd, 310 ediciones anónimas Respuesta en frecuencia  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43663325  Contribuyentes: Cobalttempest, Derlis py, Diegusjaimes, Dyvci, Kved, Maldoror, Malkavian, Marb, Monodetrescabezas, Switcher6746, Tomasz Zuk, 7 ediciones anónimas Reverberación  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44473822  Contribuyentes: Aleposta, Andreasmperu, Biasoli, Caic, Cmx, Detrituset, Diegusjaimes, Dorieo, Er Komandante, FAR, HUB, Halcón, Isha, Juanmak, Laura Fiorucci, Manuelt15, Marb, Matdrodes, Mskina, Murphy era un optimista, Netito777, Nubecosmica, Pacovila, PoLuX124, Relampague, Rene Moris, Renebass, Robertjón, VA, Valentin estevanez navarro, Veon, Wasge, Wesisnay, 57 ediciones anónimas
    • Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 38 Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes Archivo:Rfel vsesmer front.png  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Rfel_vsesmer_front.png  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: User:Quentar Archivo:Harmonic partials on strings.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Harmonic_partials_on_strings.svg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Qef Archivo:Processing of sound-es.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Processing_of_sound-es.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.0  Contribuyentes: User:Argmda Archivo:Sine waves different frequencies.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Sine_waves_different_frequencies.svg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: CeeKay, Darapti, Editor at Large, JenVan, Juiced lemon, Kieff, Wutsje, Yonatanh, Ö, 14 ediciones anónimas Archivo:Comportamiento ondas.JPG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Comportamiento_ondas.JPG  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: FedeT, Pieter Kuiper, Tano4595 Archivo:Human voice spectrogram.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Human_voice_spectrogram.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: User:Dvortygirl, User:Mysid Imagen:Commons-logo.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg  Licencia: logo  Contribuyentes: User:3247, User:Grunt Archivo:Ondes compression 2d 20 petit.gif  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Ondes_compression_2d_20_petit.gif  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: user:cdang Archivo:Onde compression impulsion 1d 30 petit.gif  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Onde_compression_impulsion_1d_30_petit.gif  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: user:cdang Archivo:Sin.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Sin.svg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Keytotime Archivo:Sine wavelength.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Sine_wavelength.svg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0  Contribuyentes: User:Dicklyon Archivo:Wave period.gif  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Wave_period.gif  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.5  Contribuyentes: Cdang, Kersti Nebelsiek, Mike.lifeguard, Superborsuk Archivo:Simple Pendulum Oscillator.gif  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Simple_Pendulum_Oscillator.gif  Licencia: Free Art License  Contribuyentes: User:Tibbets74 Archivo:Suma de funciones periódicas(coseno)2.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Suma_de_funciones_periódicas(coseno)2.svg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0  Contribuyentes: User:67wkii, Usuario:Bielnug 1 Archivo:Copyedit-error_es.png  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Copyedit-error_es.png  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: Usuario:Linfocito B Archivo:Philips_SBC_MD_110.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Philips_SBC_MD_110.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: Dmitry G, Elmschrat, FML, GeorgHH, Jmabel, Martin H., Shoulder-synth, Startaq, 1 ediciones anónimas Archivo:Amberley loudspeaker.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Amberley_loudspeaker.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.0  Contribuyentes: Curtis3250692, FlickrLickr, FlickreviewR, PeterJewell, Shoulder-synth, Sv1xv Archivo:12zollhinten.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:12zollhinten.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: Günther Nubert ( Nubert Speaker Factory) Archivo:diagrama polar omnidireccional.png  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Diagrama_polar_omnidireccional.png  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: Original uploader was Marb at es.wikipedia Archivo:diagrama polar bidireccional.png  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Diagrama_polar_bidireccional.png  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: Original uploader was Marb at es.wikipedia Archivo:diagrama polar cardioide.png  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Diagrama_polar_cardioide.png  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: Original uploader was Marb at es.wikipedia Archivo:Commons-logo.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg  Licencia: logo  Contribuyentes: User:3247, User:Grunt Imagen:Question book.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Question_book.svg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: Diego Grez, Javierme, Loyna, Remember the dot, Victormoz, Wouterhagens, 5 ediciones anónimas
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