Playcer at Harvest 11/10
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Playcer at Harvest 11/10

on

  • 1,275 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,275
Views on SlideShare
575
Embed Views
700

Actions

Likes
1
Downloads
3
Comments
0

2 Embeds 700

http://greenfield-project.ru 699
http://webcache.googleusercontent.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Playcer at Harvest 11/10 Presentation Transcript

  • 1. PLAYCER CHECK-IN GAME SERVICE &LOCATION-BASED GAME PLATFORM
  • 2. Что мы делаем?1. Играй в World of Warcraft в реальности или создай свою игру.2. Добавляйте свои точки, награды, артефакты и другие предметы и объединяйте их в квесты (маршруты).3. Зарабатывайте на создании приложений для платформы Playcer.
  • 3. Почему LBS?1. Растет количество пользователей location-based сервисов (порядка 5-8 млн. пользователей в мире).2. Мобильный телефон заменяет компьютер (уже продано более 5 млрд. мобильных устройств).3. Изменение образа жизни рядовых пользователей.
  • 4. Почему игра?1. Игра (как и секс) лежит в основе человеческой деятельности.2. 40% пользователей FaceBook играют в игры ежедневно.3. Среднестатистический игрок WoW тратит на игру 6 часов в день.
  • 5. Рынок игр в России2009 ($ 185M) 2010 ($ 325M)Прогноз на 2011: $ 500М, мобильные игры ~150 М.10 млн. игроков MMORPG в России, более 100М вмире.
  • 6. А кто еще потенциальная аудитория?Пользователей LBS-сервисов вРоссии: 800K, более 5 млн. в мире.Городские игры, encounter, Дозор,бегущий город и др. в России и СНГ:50 тыс., более 200 тыс. в миреГеокешинг: в мире более 4 млн.игроков.
  • 7. GeocashingHigh tech игра: поиск геокэшей спомощью GPS. Groundspeak.1,2М геокэшей в мире (с 2000 г.)4-5 М игроков в миреБолее 100 стран, 7 континентов (включаяАнтарктиду)3-4М логов ежемесячноАктивный образ жизни, семейный отдых(life time activity), educashers, pocashers.
  • 8. Наши конкуренты (мир) Users FundingFoursquare 3M $21.4Mis a LB social network that incorporates gaming elements.Gowallais a LBS that helps people keep up with their friends, sharetheir favorite places, find and exchange items, discover ~500K $10.4Mthe world around them.Booyah 3.1Mis dedicated to creating new forms of entertainment to $29.5M (MyTothe masses by bringing together elements of the realworld and the digital world (Real-World Gaming). wn)SCVNGRis part game, part game platform. Playing SCVNGR is all 500K $4.79Mabout going places, doing challenges and earning points.Parallel Kingdom unk unkLocation-based MMORPG
  • 9. Наши конкуренты (по странам) Посещаемость в Funding мес. (ср.)Orbster, gpsmisson(Индия) 1,5K €500kMobiquest (Russia) 1K неизв Пользователей -Altergeo (Russia) есть 800KGoWar (Europe) Не запущ. неизвAka-aki (Germany) 6K естьCipherCities (Australia) Неизв неизвShadowCities (Finland) Неизв неизв
  • 10. Сколько заработаем Пессимистический сценарий, только по России, только виртуальные деньги и микроплатежи Выручка за год: $ 256К янв фев март апр май июн июл авг сент окт нояб декПользователи 1K 5K 10K 20K 35K 50K 65K 80K 100K 130K 160K 200K Деньги, $ 333 880 2 240 4 853 8 400 13 000 18 773 27 200 40 560 56 747 80 000Процентплатящих 1 1,2 1,4 1,6 1,8 2 2,2 2,4 2,6 2,8 3Платящие 50 120 280 560 900 1300 1760 2400 3380 4480 6000Средний чек 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
  • 11. Преимущества проектаГлобальный рынокСоциальная платформа +интеграция с существующими(Facebook, Twitter, etc.)Единое игровое пространствоВозможность создания неигровыхквестовUnfair competitive advantages
  • 12. Но PLAYCER - это не просто квесты, игра или платформа! Другая парадигма… Игровая механика для реального мира
  • 13. Seth Priebatsch (SCVNGR): game layer on top of the world “The last decade was the decade of social where the framework in which we connect with other people was built, this next decade will be the decade where the game framework is built, where the motivations that we use to actually influence behavior, and the framework in which that is constructed, is decided upon, and thats really important.” Seth Priebatsch (TEDxBoston)
  • 14. ?
  • 15. Так где же деньги?
  • 16. Google self-driving car
  • 17. Экономика ожидания• Каждый день вы тратите на ожидание (очередь, кафе, пробка) минимум 1 час.
  • 18. Бизнес-модельВиртуальные деньги, виртуальныетовары (микроплатежи)LBS рекламаБрендированные квесты иартефакты («Эльдорадо», Nokia,игра DozoR совместно провелиакцию (бюджет $1 млн., 3000 чел.)
  • 19. Команда Власов Виталий (СПб) NevaCamp, CityCamp, эксперт в социальных медиа, технологическом предпринимательстве, интернет-технологиях. @inxaoc Нистор Михаил (СПб) Веб и java-разработчик @Jack_N Тодираш Алексей (Москва) Продажи и маркетинг
  • 20. Продвижение1 января 2011 - Запуск закрытой бета-версии (check-in game service).Январь-февраль – «Playcer: Game Layer on top of theworld» (Москва). Выступление одного из ведущихигроков рынка. Запуск мобильной версии.Март – запуск платформы. Работа с ведущимиблогерами и лидерами мнений в России и зарубежом.Апрель – привлечение партнеров (кинотеатры,рестораны и пр.).Июнь (NevaCamp) – презентация и продвижение.Осень – TechCrunch50, LeWeb, SeedCamp.
  • 21. Предложение инвесторуИщем «умного» инвестораНеобходимые инвестиции: $70 -150Kна разработку платформы имаркетинговую активность.Доля в компании: 15-30%.Выход инвестора из проекта:продажа более крупному игроку.
  • 22. Playcer makesFoursquare looks likeJustin Bieber’s song!
  • 23. http://www.the Playcer .com Запуск 1 января 2011 г. @playcer
  • 24. www.thePlaycer.com
  • 25. КонтактыВласов Виталийinxaoc@gmail.com+7 905 285-6996