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Museo Virtuale della Valle del Tevere: le tipologie edilizie di età augustea
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Museo Virtuale della Valle del Tevere: le tipologie edilizie di età augustea

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Discussione finale del Master Open Téchne in Tecnologie Open Source per i Beni Culturali. …

Discussione finale del Master Open Téchne in Tecnologie Open Source per i Beni Culturali.

Sede dello stage: CNR - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali - VHlab

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  1. Museo Virtuale della Valle del Tevere: le tipologie edilizie di età romana Sofia Menconero sofia.menconero@gmail.com Sede dello stage: CNR – Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali Tutor: Eva Pietroni, Emanuel Demetrescu
  2. INQUADRAMENTO CRONOLOGICO: Il progetto generale prevede l'analisi della fase preistorica, preromana/orientalizzante, romana, medievale, attuale. GEOGRAFICO: L'area studiata è compresa tra il Monte Soratte a nord, Fidene a sud, Palombara Sabina a est, Sacrofano a ovest.
  3. OBIETTIVI, STRUMENTI E PRODOTTI FINALI OBIETTIVI: - Accrescere e migliorare la conoscenza del territorio e del suo patrimonio culturale - Incoraggiare le persone a visitare luoghi interessanti ma fuori dal perimetro dei più diffusi itinerari turistici della Capitale DISCIPLINE COINVOLTE: Geologia, Geografia, Scienze naturali, Topografia, Archeologia, Architettura, Storia, Arte, Computer Grafica, Musica PRODOTTI: - Applicazione di realtà virtuale caratterizzata da interazione naturale accessibile come installazione permanente presso Villa Poniatowsky (Museo di Villa Giulia, Roma) - Sito web - Applicazioni multimediali per i musei del territorio in oggetto
  4. FASI DEL LAVORO 1) RACCOLTA DATI E STUDI MULTIDISCIPLINARI: - Elaborazione del DEM del paesaggio attuale e antico - Definizione degli ecosistemi delle varie epoche - Individuazione delle rilevanze archeologiche - Rilievi - Definizione del paesaggio antico potenziale 2) MODELLAZIONE: - Paesaggio antico - Insediamenti e infrastrutture delle varie epoche - Persone, animali e oggetti 3) CREAZIONE DELL'APPLICAZIONE DI REALTA' VIRTUALE: - Scrittura dei testi narrativi - Creazione di video didattici e narrativi - Sviluppo dell'applicazione
  5. LE TIPOLOGIE EDILIZIE DI ETA' ROMANA - SOFTWARE UTILIZZATO: Blender - OBIETTIVO: Rappresentazione iconica dell'antropizzazione romana - CRONOLOGIA: Età augustea (I sec. a.C. - I sec. d.C.) - DIRETTIVE: ● Visione delle architetture da lontano, a volo d'uccello ● Giusto equilibro tra modellazione low-poly e un buon dettaglio ● Compatibilità del formato di esportazione con i software successivi di generazione del paesaggio
  6. LE TIPOLOGIE EDILIZIE DI ETA' ROMANA - FASI DEL LAVORO: ● ● ● ● GIS e carta archeologica → cosa e quanto modellare Studi bibliografici → come modellare Modellazione ex novo Revisione e semplificazione di vecchi modelli ● Texturing ● Validazione ● Esportazione ● Organizzazione schematica dei file
  7. MODELLI REALIZZATI Acquedotto Anfiteatro
  8. MODELLI REALIZZATI Imbarcazione commerciale Fornace
  9. MODELLI REALIZZATI Terme Passerella
  10. MODELLI REALIZZATI Foro grande Foro Piccolo
  11. MODELLI REALIZZATI Fattoria Pozzo
  12. MODELLI REALIZZATI Tempio piccolo Tempio grande
  13. MODELLI REALIZZATI Villa rustica Insediamento grande
  14. MODELLI REALIZZATI Insediamento medio Insediamento piccolo
  15. GRAZIE.

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