Your SlideShare is downloading. ×
0
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Animaties
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Animaties

1,376

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,376
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Peter Nelissen & Sophie Traen
  • 2. A Sketching Interface for Articulated Figure Animation <ul><li>Gebruiker schetst keyframes </li></ul>
  • 3. A Sketching Interface for Articulated Figure Animation <ul><li>Systeem genereert animatie </li></ul>
  • 4. System pipeline
  • 5. Parameters van het model <ul><li>Isomorfe mapping </li></ul><ul><ul><li>Getekende </li></ul></ul><ul><ul><li>Template skeleton </li></ul></ul><ul><li>2 grafen </li></ul><ul><ul><li>Algoritme van Schmidt en Druffel </li></ul></ul>
  • 6. System pipeline
  • 7. Van 2D sketch tot 3D houdingen <ul><li>X en Y coordinaat </li></ul><ul><ul><li>Sketch </li></ul></ul><ul><li>Z coordinaat </li></ul><ul><ul><li>Korte lijn  grote dZ </li></ul></ul><ul><ul><li>Lange lijn  kleine dZ </li></ul></ul>
  • 8. Ongeldige houdingen <ul><li>Joint angle constraints </li></ul>
  • 9. Ordening van geldige houdingen <ul><li>Joint angle </li></ul><ul><ul><li>Meest natuurlijke houding </li></ul></ul><ul><li>Balans </li></ul><ul><ul><li>Ruggengraat, hoofd, bekken </li></ul></ul><ul><li>Frame to frame coherentie </li></ul><ul><ul><li>Gebruiker ging akkoord in vorige frame </li></ul></ul>
  • 10. System pipeline
  • 11. Van 3D keyframes tot animatie <ul><li>Optimalisatie </li></ul><ul><ul><li>Kleine veranderingen toelaten in sketch </li></ul></ul><ul><ul><li>Natuurlijke houding </li></ul></ul><ul><ul><li>Vlotte overgang </li></ul></ul>
  • 12. A Sketching Interface for Articulated Figure Animation <ul><li>Voor elk keyframe </li></ul><ul><ul><li>Gebruiker schetst keyframe </li></ul></ul><ul><ul><li>Gebruiker kiest juiste 3D houding </li></ul></ul><ul><li>Vlotte en natuurlijke animatie </li></ul><ul><ul><li>Onnauwkeurigheden van schets weggefilterd </li></ul></ul>
  • 13. Motion Doodles <ul><li>Snel schetsen van figuurtje èn beweging </li></ul><ul><li>Verschillen </li></ul><ul><ul><li>Aantal vooraf gedefinieerde bewegingen </li></ul></ul><ul><ul><li>Snel </li></ul></ul><ul><ul><li>Gemakkelijk </li></ul></ul>
  • 14. Motion Doodle Pipeline
  • 15. Schetsen van figuurtje <ul><li>2D </li></ul><ul><li>7 delen: hoofd, torso, armen, benen, voeten </li></ul><ul><li>Automatische herkenning van gewrichten </li></ul><ul><li>Automatische herkenning van ledematen </li></ul>
  • 16. Schetsen van beweging <ul><li>Abstract </li></ul><ul><li>Hoe voorstelling van beweging kiezen? </li></ul><ul><ul><li>1 pennestreek </li></ul></ul><ul><ul><li>Hoe moeilijker de beweging, hoe moeilijker de schets </li></ul></ul><ul><ul><li>Intuïtieve schetsen </li></ul></ul><ul><li>Database van 18 bewegingen </li></ul>
  • 17.  
  • 18. Beweging schetsen <ul><li>Soort beweging </li></ul><ul><li>Locatie van de beweging </li></ul><ul><li>Timing </li></ul>
  • 19. Parsen van de schets <ul><li>Pennestreken herkennen </li></ul><ul><ul><li>Hoek versus lus </li></ul></ul><ul><ul><li>Snelheid van de pen </li></ul></ul><ul><ul><li>6 soorten lijnen </li></ul></ul><ul><li>Combineren </li></ul>
  • 20. Beweging <ul><li>Zonder input van de gebruiker </li></ul><ul><li>Beweging van lichaamsdelen </li></ul><ul><ul><li>Benen in een sprong </li></ul></ul><ul><ul><li>Massapunt </li></ul></ul><ul><ul><li>... </li></ul></ul>
  • 21. Gebruik <ul><li>Film </li></ul><ul><li>Choreografie </li></ul><ul><li>Usability Test </li></ul><ul><ul><li>Kinderen </li></ul></ul><ul><ul><li>Volwassenen </li></ul></ul><ul><ul><li>Professionele animator </li></ul></ul>
  • 22. Einde <ul><li>Vragen? </li></ul>

×