3 D Cloth Modeling

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    3 D Cloth Modeling - Presentation Transcript

    1. Peter Nelissen & Sophie Traen
    2. 3D cloth modeling
      • Sweater project (2002, Takeo Igarashi & J. Hughes)
      • Sketch based interface (2006, E. Turquin, ...)
    3. Sweater project
      • Traditioneel:
        • 2D vs 3D
        • Tijdsrovend
        • Niet flexibel
      • Doel:
        • Interactief kleding aanbrengen op een 3D model mbv 2D input devices
    4. Wrapping
      • Via markeringen: ‘freeform marks’
      • Volgorde wordt onthouden
    5. Wrapping (2)
      • Eerst: driehoeken rond de markering
      • Van daaruit verder groeien
      • Best effort
    6. Laser
      • Kleding rond het lichaam
      • Aan elkaar naaien
      • Laser: markeringen vooraan en achteraan
    7. Extra
      • Niet standaard manier van dragen
      • Werd traditioneel niet ondersteund
    8. Surface dragging
      • Drag & Drop
      • Vertex dragging vs Surface dragging
    9. Pushpins
      • Houden kleding op hun plaats
      • Heel precies modeleren
    10. Demo applicatie
      • Online beschikbaar (voor Windows)
      • Beperkte functionaliteit
      • Wil wel eens mislukken
      • Homepage Takeo Igarashi
    11. Sketch based interface for clothing virtual characters
      • 2d naar 3d
        • Underconstrained
        • Kenmerken van kledij
        • Intentie van gebruiker raden
      • Doel
        • Papier en potlood vervangen door graphic tablet
        • Snelle en eenvoudige veranderingen
    12. Sketch based interface for clothing virtual characters
      • User interface
        • Contour mode
        • Folding mode
        • Frond/back mode
        • Symmetry mode
      • Algorithm
    13. User interaction: Contour mode
      • Gebruiker
        • Lijnen schetsen
      • Systeem
        • Hoek detectie
        • Gele lijnen voor grenzen van structuur
        • Rode lijnen
    14. User interaction: Folding mode
      • Gebruiker
        • Schetst groene lijnen
        • U-vorm voor breedte en diepte
      • Systeem
        • Toont resultaat
    15. User interaction: Folding mode
    16. User interaction: front/back mode
      • Lijnen van andere kant in stippellijn
      • Combinatie met contour en folding mode
    17. Getest door fashion designer
      • Minder dan 5 minuten
    18. Vergelijking
      • Fashion Design
        • Gemakkelijk wijzigen
        • Ontwerp schetsen
        • Details van kledij
      • Sweater
        • Flexibel
        • Hoe kleding aanbrengen
        • Enkele extra’s, vb. pushpins
    19. Vragen ?

    + sophietraensophietraen, 3 years ago

    custom

    465 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 465
      • 465 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 1
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?