Your SlideShare is downloading. ×
사용자분석
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

사용자분석

160
views

Published on


0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
160
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 사용자분석 디지털미디어특강 디지털콘텐츠학과 051591 김형우
  • 2. 1. My player type
  • 3.  일상생활 속 디 지털 기기 사용 으로 추정해본 나의 Type 1. My player type Killers 21% Achiveers 72% Socialites 63% Explorers 49%
  • 4. *Killers에 해당하는 Q/A (총 5문항 선택) Q. Which would you enjoy more? 당신은 어떤 것이 더 재미 있습니까? A. Winning a duel with another player 다른 플레이어와의 결투에서 승리 하는 것. Q. Which is more exciting? 어떤 것이 더 흥분 됩니까? A. a deadly battle 치명적인 싸움 Q. On a MMORPG, would rather join a clan/guild of MMORPG에서 당신은 어떤 클랜/길드에 가입하고 싶습니까 A. Assassins 암살자 1. My player type Bartle Test Q/A
  • 5. *Achievers에 해당되는 Q/A (총 13문항 선택) Q. Which would you rather do 당신은 어떤 것을 더 잘합니까? A. getting to a certain experience level faster than anyone else 누구보다 빨리 확실한 경험치 레벨을 얻는다. Q. Would you rather 당신은 어떤 것을 더 잘합니까? A. Become a hero faster than your friends 친구들보다 더 빨리 영웅이 된다. Q. On an MMORPG, would you rather be known as MMORPG에서 어떤 사람으로 알려지고 싶습니까 A. The person with the best, most unique equipment in the game 게임 안에서 가장 특별한 장비는 갖고 있는 최고의 사람 1. My player type Bartle Test Q/A
  • 6. *Socialites에 해당되는 Q/A (총 11문항 선택) Q. What's more important in an MMORPG to you? MMORPG에서 어떤게 당신에게 더 중요한가? A. The number of people 많은 수의 사람 Q. Are you more comfortable, as a player on an MMORPG MMORPG에서 당신은 어떤 것이 더 편합니까? A. Talking with friends in a tavern 선술집에서 친구들과 대화 Q. Which would you rather have, as a player on an MMORPG? MMORPG에서 어떤 것을 더 많이 갖고있는 플레이어입니까? A. A private channel, over which you and your friend can communicate 당신과 당신의 친구들이 의사소통할수 잇는 개인적인 채널 soci 1. My player type Bartle Test Q/A
  • 7. *Explorers에 해당되는 Q/A(총 3문항 선택) Q. which would you enjoy more as an MMORPG player? 당신은 어떤 종류의 MMORPG가 재미 있습니까? A. Making your own maps of the world, then selling them 자신만의 세계지도를 만들고, 그것을 판매하는 것 Q. On an MMORPG, would you rather be known for MMORPG에서 당신은 어떤 것을 알고 싶은가 A. Knowledge 지식 Q. If you're alone in an area, do you think 만약 지역에 혼자 있다면, 당신은 어떤 생각을 합니까 A. You'll have to look elsewhere for prey 다른 장소의 사냥감을 찾는다 1. My player type Bartle Test Q/A
  • 8. 1. My player type Bartle Test 결과
  • 9. Killers 47% Achievers 73% Socialites 73% Explorers 13% 추정 결과 Killers 21% Achievers 72% Socialites 63% Explorers 49% 1. My player type Bartle Test 결과
  • 10. 2. 4Keys to Fun을 통한 분석
  • 11.  분석 결과를 토대 로 해석하면 친구 들과의 교류를 통 해 재미를 얻는 것 으로 해석 된다. 2. 4Keys to Fun을 통한 분석  카카오톡 (SNS서비스) People Fun
  • 12.  분석 결과에서 Achievers항목에서 높 은 점수가 나왓다. 자신 의 마을을 발전시키고, 친구들과 협업을 통한 교류 역시 중요한 게임. 2. 4Keys to Fun을 통한 분석  오션테일즈 (모바일 앱 게임) People Fun, Easy Fun
  • 13.  Player 1 (90점) 3. 타인의 Case와 Engagement 사용자추정 나의 분석 Killers 20% 15% Achievers 80% 70% Socialites 80% 65% Explorer 40% 20% *카카오톡과 페이스북 을 이용하는 것을 미루 어볼때, Socialite의 점 수가 높을 것. 또한 중 간 중간 팀 프로젝트를 통환 Achievers 항목도 높게 나올 것 잇다. *Player1의 Engagement 를 위해 Easy Fun 제공
  • 14.  Player 2 (80점) 3. 타인의 Case와 Engagement 사용자추정 나의 분석 Killers 10% 10% Achievers 30% 60% Socialites 60% 65% Explorer 40% 30% *네이버 카페활동으로 인한 Socialites항목의 높은 점수가 예상. 또 한 취업을 위한 다양한 활동으로 미루어 볼 때, Achievers에도 높은 점 수. *Player2의 Engagement 를 위해 People Fun과 Easy Fun 제공
  • 15.  Player 3(90점) 3. 타인의 Case와 Engagement 사용자추정 나의 분석 Killers 50% 10% Achievers 60% 50% Socialites 70% 70% Explorer 40% 30% *페이스북과 각종 사 회관련 계시물 구독, 친구들과의 활동을 통해 본 Socialites의 높은 점수 예상된다. *Player2의Engagement 를 위해 People Fun제공