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Dossier Media Esfera Comunicacion
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Dossier Media Esfera Comunicacion

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El único límite.... la imaginación

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  • 1. Hola. ! Si estás leyendo esto es porque, entre otras cosas, quieres conocernos un poco más por dentro. ! Te damos las gracias por ello. ! Aquí tienes toda la información sobre quienes somos, qué somos, qué hacemos y nuestra visión del mundo de la comunicación y las soluciones que aportamos a nuestros clientes. ! Arranca la conversación.
  • 2. Siendo una agencia de comunicación y marketing digital, no nos limitamos sólo al territorio de la producción. No tendría ningún valor añadido. ! Así que aplicamos estrategia y creatividad a nuestro trabajo. Nos centramos en la suma: + diseño + comunicación tecnología
  • 3. ¿Por qué? ! Porque internet es un medio vivo, dinámico, en el que no se puede dejar de investigar y experimentar si queremos aprovechar toda la capacidad de innovación que ofrece. Lo que hoy vale, mañana puede no ser la solución adecuada.
  • 4. Para ello, nuestro punto de partida es siempre la identidad digital del usuario. 
 En sus dos vertientes: la individual y la social.
  • 5. Nos encontramos en un camino en el que se interrelacionan el marketing, la tecnología, la conversación y el entretenimiento.
  • 6. De personas a personas ! Nuestro equipo viene de diferentes áreas. Agencias de publicidad, medios de comunicación, empresas de marketing, agencias interactivas y anunciantes...
  • 7. es.linkedin.com/in/arturomoran es.linkedin.com/in/carmenguerrero es.linkedin.com/in/irenemartinnavarro es.linkedin.com/in/soniachacon es.linkedin.com/in/tamaracorderojimenez es.linkedin.com/in/olallarubio es.linkedin.com/in/danidoblas
  • 8. En nuestra trayectoria profesional hemos trabajado para grandes marcas profesionales.
  • 9. Acciones ! Somos lo que nuestros clientes dicen de nosotros, por eso, para que conozcáis con ejemplos reales nuestra capacidad, conocimiento y experiencia, hemos seleccionado alguna de las campañas más representativas de nuestro portfolio.
  • 10. Hace 6 años lanzamos Bondbook, una de las primeras aplicaciones de Facebook en español que fue case study internacional. ! Bondbook fue la solución a un co-marketing entre Visit Britain y Sony Pictures. La viralidad de la acción estaba dentro de la mecánica y el propio storytelling: el usuario recibía un mensaje encriptado de James Bond que solo se descifraba invitando a amigos a colaborar en tu misión y entrando en el concurso de un viaje al Londres de James Bond.
  • 11. FECHA DE LANZAMIENTO: Finales de Octubre MEDICIÓN: 6 Semanas después. DATOS: 95.400 Usuarios
  • 12. Una aplicación que se convirtió en un canal de comunicación y promoción de la cadena Mediapro. ! La porra fue un juego en Facebook que durante varias ligas ofreció premios semanales y de final de temporada, bonificando o penalizando la participación, premiando la viralidad, etc... ! Además, incorporaba minijuegos como los “penaltis de GolT”, abriéndose también a patrocinios como con Mahou y convirtiéndose en un canal autónomo de comunicación y promoción de la cadena entre sus fans.
  • 13. USUARIOS: 82.491 INVITACIONES ENVIADAS: 127.832 PENALTIS LANZADOS: 371.864
  • 14. Un juego destinado a uno de los públicos más activos en las redes sociales y más enganchado al comercio electrónico. ! Las mujeres jóvenes: consumen contenidos de blogs y videoblogs, su vínculo a la moda, las tendencias y el maquillaje es muy adictivo. ! Prescriben, juegan, compran, participan y comparten. Por eso creamos para ellas una experiencia que tuviera todos estos ingredientes: un juego promocional basado en coleccionar fichas virtuales de productos, intercambiarlas con otras usuarias y ganar así premios materiales.
  • 15. USUARIOS: 18.165 INVITACIONES: 608.298 (4 Semanas de duración) INVITACIONES ÚNICAS: 239.613 (A usuarios diferentes) CUPONES REPARTIDOS: 527.545
  • 16. Trabajando sobre la API de Google Maps y Street View, propusimos a los usuarios que volvieran a sacar las banderas al balcón con motivo del primer aniversario de la victoria de España en el Mundial de Sudáfrica. ! La experiencia interactiva permitía al usuario colgar la bandera en la terraza de su casa de manera virtual sobre el Street View de Google Maps.
  • 17. Comenzamos a trabajar con El Corte Inglés en el rediseño y maquetación de su tienda de hogar. ! Es el paso previo a la socialización de contenidos y productos, como el eje fundamental en la toma de decisión de compra online.
  • 18. Campaña promocional para una de las principales marcas de ropa joven para hombres y tercer trabajo desarrollado para el grupo internacional Bestseller. ! Microsite jackjonestevaadarlotuyo.com donde aterrizaba una ambiciosa campaña display sobre Google AdWords y en medios masculinos como FHM y DT.
  • 19. IMPRESIONES: 51 MILLONES VISITAS MICROSITE: 116.000 CUPONES DESCARGADOS: 23.409
  • 20. Diseño, ejecución, medición y actualización del Plan de Comunicación Integral de la Escuela de Negocios con especial presencia en redes sociales horizontales y verticales. ! Cursos académicos 2010-11, 2011-12 y 2012-13.
  • 21. Auditoría, diseño e implementación del Plan de Comunicación digital de esta consultora tecnológica afincada en Málaga de carácter nacional. ! Desarrollo de las primeras acciones de comunicación y marketing de la internacionalización de dos de sus líneas de negocio. Puesta en marcha de mejoras en la comunicación interna 2.0 de la compañía. Diseño web y creación de comunidad en redes sociales con la generación de contenidos propios multiformatos. Monitorización de la marca e informe de resultados.
  • 22. Diseño integral creativo, desarrollo y ejecución del proyecto @malagaonlain. Iniciativa pionera que apuesta por la participación activa de los ciudadanos en entornos digitales eminentemente participativos fomentando las relaciones sociales entre vecinos de un mismo distrito. ! @MalagaOnlain se ha desarrollado en el distrito de Ciudad Jardín de Málaga y durante este 2014 se suman los distritos de Campanillas, Puerto de la Torre, Este, Bailén-Miraflores y Carretera de Cádiz.
  • 23. Diseño integral de la campaña para el 25N Día Internacional contra la violencia de género (on y off line). El proyecto se centró en este tipo de violencia entre los más jóvenes de la provincia de Málaga. ! Más de 2.300 adolescentes con edades comprendidas entre los 14 y 16 años se beneficiaron de esta iniciativa centrada en el desarrollo de talleres informativos en 39 institutos de municipios menores de 25.000 habitantes, la distribución de 5.000 revistas informativas, pulseras juveniles con el slogan, lonas informativas para 98 Ayuntamientos y una jornada provincial sobre ‘Violencia de género en el entorno digital’
  • 24. Gracias.

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